❉【小型Mod】功能性食物饮品 (2.X/3.X/版本通用) ❉
本mod需要搞种植 要不然合成食物饮品非常难,基本什么类型的种子全部都要种植。这次更新,添加新的配方。食物持续时间都是15分钟你也可以自己打开Mod文件,自己修改BUFF的持续时间
本mod需要搞种植 要不然合成食物饮品非常难,基本什么类型的种子全部都要种植。这次更新,添加新的配方。食物持续时间都是15分钟你也可以自己打开Mod文件,自己修改BUFF的持续时间
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让游戏更加写实,食物附加营养属性,兼容1.X~3.X的版本。长达60小时游戏实测无报错,兼容性良好。1.4原版+塔科夫实测无报错2.5原版+塔科夫实测无报错3.X版本重新做了适配,
各种版本都兼容了食品营养系统:https://www.7risha.com/73867.html中等回复量食物配方,提供1.X版、塔科夫1.4~2.6版,2.X,3.X等版本。原版
避免油脂不够用,制作了两个配方,炒猪油和浸出法制油营火炒油需要烹饪锅,浸出法需要化学台。审查3.0适配的时候发现一头猪出30个肉,一头熊出50个肉。正常来讲肉油比有点高了,就重新改
说明N网搬运MOD,简单修改原版。原链接:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/12952026-7-2更新, 适配3.0版本原版是A
肉类的制作都只需要一份生肉。炖肉,蔬菜炖肉和牛排配土豆的制作只需要两份生肉。然后骨刀无论品级多少级都只需要一根骨头就可以制作了。第一个压缩包的肉&骨刀可以一直沿用到V3.0
只要有材料你就能够在背包里制作扭伤支架,来治疗扭伤了。汉化文本:制作配方:mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mo
A16.4版本的抽血工具包。扣除角色25点血量,可以获得一袋血袋。自己做了修改并添加了模型。拥有材料的话可以在背包制作。汉化文本:制作配方:mod来自N网,作者的网址:https:
能治愈一切的超级蜂蜜。自己做了修改并添加了模型,只能在化学工作站上制作。汉化文本:制作配方:mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7day
原地址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/5650?tab=files&file_id=21912汉化作者:随心分享文件:
声明:不会做模型 套用原版模型,图标也是随便找的图片 ┑( ̄Д  ̄)┍配方与效果大概是这样无需学习,材料足够就可制作(学习?学个......)需要烹饪锅吃下食物添加一个寒冷与炎热抗
第一次尝试写mod——-——-——-——-——-——添加一个饮品-起源可乐通过篝火烹饪 材料为公爵币和水饮用后获得大量buff——-——-——-——-——-——-——-——-——1
起源饮品又出一集()和以前一样mod中内容可以自定义——-——-——-——-——-——-——-——-——新增起源雪碧相较于起源七喜,起源雪碧更加注重远距离穿透能力。由于有反馈材料过
模组描述:此模组增加了一套完整的罐头制作与回收系统。核心功能:制作空罐: 直接在熔炉中使用铁和粘土烧制空罐。合成罐头食品: 在篝火处使用空罐与食物合成对应的罐头食品,每个制作过程耗
受到了起源饮料系列作者不止黑色'兑换券换罐头的启发。现在的篝火能制作的罐头只有三种了。重新写了配方,原版没有材料能制作的罐头所以就用公爵币兑换了。过期的山威三明治和山威罐头
游戏中的11种糖果可以自己在篝火制作了需要烧杯解锁。写了碾压王和祖父系列的配方。最主要是所需要的材料很少。可以同时在篝火和化学工作台上制作强健宝,维生素和止痛药了。制作配方:
继起源可乐之后又推出了起源百事相较于起源可乐,起源百事更加注重潜行能力起源百事的制作仍然仅通过篝火烹饪 材料为公爵币和水具体效果如下,建议与“来自暗影”技能配合使用玩家在敏捷技能“