自动吃喝药模组 V2.6 (适配亡灵遗产)直连
全自动生存管理模组 · 自动喝水 / 自动吃食 / 自动回血 / 自动治疗伤病一、模组概述AutoEatDrink(自动吃喝)是一款面向《七日杀》V2.6 的自动化生存管理模组版本
全自动生存管理模组 · 自动喝水 / 自动吃食 / 自动回血 / 自动治疗伤病一、模组概述AutoEatDrink(自动吃喝)是一款面向《七日杀》V2.6 的自动化生存管理模组版本
本mod需要搞种植 要不然合成食物饮品非常难,基本什么类型的种子全部都要种植。这次更新,添加新的配方。食物持续时间都是15分钟你也可以自己打开Mod文件,自己修改BUFF的持续时间
给萌新们前期就可以吃得起的食物。只要使用篝火,拥有上述的材料就可以制作了。对气味的传播范围进行了修改。吃一次产生2点气味,最大气味传播范围4米。吃完5次直到吃饱,总计最大气味传播范
第一次给喜欢的游戏写mod,(2.5,2.6版本为主,其他版本不清楚)写了个简单点的新的扩充食谱mod。大约四五十种食谱,主要是我很喜欢做饭,又有点收集癖,烹饪党有福了。使用基础的
把a20的咖啡做了回来属性为每秒恢复25%的体力持续2分钟,适配亡灵遗产2.7.40不清楚原版能不能用。通过网盘分享的文件:咖啡增强.zip 链接: https://pan.bai
说明N网搬运MOD,简单修改原版。原链接:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/12952026-7-2更新, 适配3.0版本原版是A
让游戏更加写实,食物附加营养属性,兼容1.X~3.X的版本。长达60小时游戏实测无报错,兼容性良好。1.4原版+塔科夫实测无报错2.5原版+塔科夫实测无报错3.X版本重新做了适配,
声明:不会做模型 套用原版模型,图标也是随便找的图片 ┑( ̄Д  ̄)┍配方与效果大概是这样无需学习,材料足够就可制作(学习?学个......)需要烹饪锅吃下食物添加一个寒冷与炎热抗
[音乐]已经更新最新版点击下面进入↓❉【小型Mod】功能性食物饮品 (2.X/3.X/版本通用) ❉ - 七日杀V3.X模组下载 - 七日杀中文网本mod需要搞种植 要不然合成食物
神药碎玻璃——真正意义上的回复恢复全部状态 你是否也听过那个流传已久的七日杀都市传说?"吃碎玻璃可以恢复全部状态!"——然后新手玩家真的尝试了,结果却是悲惨的死亡和复活后的状态重置
原地址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/5650?tab=files&file_id=21912汉化作者:随心分享文件:
避免油脂不够用,制作了两个配方,炒猪油和浸出法制油营火炒油需要烹饪锅,浸出法需要化学台。审查3.0适配的时候发现一头猪出30个肉,一头熊出50个肉。正常来讲肉油比有点高了,就重新改
第一次尝试写mod——-——-——-——-——-——添加一个饮品-起源可乐通过篝火烹饪 材料为公爵币和水饮用后获得大量buff——-——-——-——-——-——-——-——-——1
各种版本都兼容了食品营养系统:https://www.7risha.com/73867.html中等回复量食物配方,提供1.X版、塔科夫1.4~2.6版,2.X,3.X等版本。原版
原版地址:War3zuk FarmLife v2.6 B14 Stable at 7 Days to Die Nexus - Mods and community内容:基本全部汉化
起源小mod又添新成员了,这次带来的是罐头兑换功能。——-——-——-——-——-——-——是否还在因为找不到辣椒罐头而发愁?是否还在因为背包里全是各种各样的罐头挤占背包空间而苦恼
继起源可乐之后又推出了起源百事相较于起源可乐,起源百事更加注重潜行能力起源百事的制作仍然仅通过篝火烹饪 材料为公爵币和水具体效果如下,建议与“来自暗影”技能配合使用玩家在敏捷技能“