【安安】常显与腰带美化【10月2日更新至V3.3.0 b18】(V3和V2/原创)
美化:1️⃣常显2️⃣怪物显血3️⃣载具常显4️⃣潜行5️⃣腰带6️⃣指南针7️⃣时间日期【模组安装教程】1、首先下载所需要的模组到本机。2、打开steam→右键点击7daysto
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本模组将游戏原版右下角弹药显示替换为更简洁、现代的 FPS 风格武器状态栏。模组仅修改界面视觉表现,不会新增武器、改动武器属性、调整弹药数值、修改配方、战利品、伤害数值或游戏成长体
之前的是4200格的,现在这个调整了几个使用图标变成3600格的了,新加入了Ma大佬的自动垃圾箱,把UI调整到百分之90使用最佳,需要的可以下载Ma大佬的自动垃圾桶MOD下载链接h
7 DAYS TO DIE MOD · V3.3.0 b183.3 的背包用不惯?一键回到 3.2。⚡ 顺手修掉点“整理”时的那一下卡顿。🎒 45 格经典背包 ⚡ 整理不再卡 🧩
RT,原版CATUI会导致战斗结算MOD的结算框内容不显示,正好在尝试学习使用AI Agent,就让AI帮忙写了一下,效果不错。目前没发现有什么问题,代码纯AI我只提了需求,萌新第
占据护甲模组栏位需要图纸解锁,一共四级。最高级战术医疗包效果如下:长按Q选择药品、增益品包裹可用单独打开,也可背包点击图标打开:模组中不只有医疗相关的,还有弹药存储的内容,不过我个
功能介绍:在背包中可以找到开启按钮,放入其中的物品视为被筛选物品,玩家后续获得同类物品则直接销毁。一共10页300格,兼容原版背包和各类大型背包(翻页型的页数不要太多)。注意:只会
Momo的拼图式背包 v0.1.0 demo概述: 我把原版"一格一件物品"的背包,改成了拼图式网格,类似《粥》、《区》那种
:物品按真实体积占 1×1 到 5×5
最近在玩War3zuk AIO Overhaul时,发现作者隐藏了地形和建筑的等级骷髅。因为有新建筑,禁商玩法前期很容易误入高级房然后白给。
2026-8月10(更新)最终更多模组插槽18格【适配 V3.1】ZZZFinalMoreModSlots12V31 为《七日杀》V3.1重新调整武器模组插槽,插槽数量随武器品质递
工具栏的格子太少了?这个可以帮助你。
你们搬东西给我搬好了啊 怎么我刚回归寻思玩一下加个模组一看有人搬运结果不是老的就是报错的到最后还是得要我自己去n网下 ![[s-5]](https://img.7risha.com/bq/tieba/5.png)
在站里翻1.0的mod列表发现还没人发丧尸追踪的mod,把之前mod里的东西拿出来翻新了一下。v1.0添加了两个新僵尸 一个胖子一个大壮 和两个新敌对动物 一个小熊一个病鸡。也都加
这个模组允许你通过倾斜来偷看角落。它的变化:它允许你用两个按键绑定(默认是Q和E)来窥视/倾斜。你可以在模组菜单里切换按键绑定,如截图所示(必须安装《战争机器》模组)。我觉得用起来
原版口袋只加负重,不加格子,导致前期没背包情况下容量还是很坐牢。所以找AI写了一个口袋增加格子的mod。一级口袋+2格子3负重,二级口袋+4格子6负重,三级口袋+6格子9负重,四级
1.0 移除管理员星星
由于A20版本的去处小星星用不了了,随手改动了一下就可以用1.0版本了,解压到MODS文件夹就行了
-------------------------前言-----------------------------看见有小伙伴说玩狙看不见远处的僵尸血量,研究发现原版游戏显血距离只有
亡灵遗产里的矿块是「地形网格方块」,贴图被地形着色器与群系染色接管,矿和石头在矿洞里糊成一片,常常挖过去才发现错过矿脉。本 mod 把 6 种矿块——铁、铅、煤、硝石、油页岩,以及