[V1.X-V2.X-V3.X]显血距离改为128米,兼容亡灵遗产
显血距离从30米改为128米/目前依旧兼容,连跨3个大版本已测试V1.4版本 V2.1版本 V2.3版本 V3.0.1版本 V3.1 V3.2 V3.3/亡灵遗产兼容性非常高,后续
显血距离从30米改为128米/目前依旧兼容,连跨3个大版本已测试V1.4版本 V2.1版本 V2.3版本 V3.0.1版本 V3.1 V3.2 V3.3/亡灵遗产兼容性非常高,后续
自己着急着用,自行更新的3.0版本,如果后续官方更新了还请去官方那边下载,我这个就是更了无红字可以凑合用的版本,比较粗糙,服务器也可以用。打包使用效果更好。自动抓取附近箱子物品原址
原贴:📚 技能手册优化模组7 Days To Die 游戏模组 - 防止已完成的技能手册重复掉落模组简介技能手册优化模组安装说明主要特点1. 模组简介该模组可以防止已经完成的技能手
天际风开锁小游戏一款改变开锁方式的玩法拓展类MOD使用单勾、别子的开锁方式代替游戏原版的时间读条,增加游戏可玩性,提升沉浸感适配版本V3.0.1-V3.1(b14)该MOD是由"s
QQ群:56994427 Combat | 战斗结算游戏版本 V3.1自动收集战利品袋与动物收割资源,统一进入虚空结算箱。打开结算窗后可查看评级、倒计时、收益物品,并进行快捷取出或
起初是在论坛有其他人做的综合功能MOD,其中包含丧尸高亮功能,朋友胆子小晚上不敢自己玩我觉得这个功能对他来说非常有用。但那个mod不支持3.3版本,我和朋友玩的是垃圾佬2.5对应的
原MOD:https://www.7risha.com/83307.html求助帖:https://www.7risha.com/101528.html有人想要这个mod,于是我去
生存意识 · Survival Sense为《七日杀》添加受《消逝的光芒》启发的扫描功能🎮 最新版本:V1.1.0“生存意识”为《七日杀》添加了受《消逝的光芒》启发的扫描功能。按下
逃离塔科夫30x165mm炮弹可制作模组功能:可以让你在工作台制作30x165mm炮弹,制作材料与拆解它的材料相当。制作配方:废铅 x 2蓝火药 x 312废铜 x 36制作地点:
2026/8/9更新:增加系统设置可自调各类技能参数以及点数获取与花费,优化时间冻结观感,在生效时间结束前丧尸就算被击倒或者死亡也不会有表现,修复效果结束后丧尸从空中落下。【系统(
从A21版本稍微修改了一下,V1.0版本也能用了,宝藏追踪!开启挖宝任务后,使用宝藏追踪纸,可以直接获得宝藏的位置【我直接挖挖挖】,如图所示:记得在挖宝之后在任务栏主动取消一下宝藏
补档2026.10.05:上个版本我测试的在高炉或者电炉里面不能用,重新用AI写了一下,应该是可以用了。游戏本体 v2.6 亡灵遗产 v2.7.35有水友反应有bug,背包不能同时
让潜行再次伟大:触发和延迟生成后的强制攻击目标,保留惊醒、正常感知、任务、刷怪及血月行为
亡灵遗产2.7中存储箱自带广播功能,即工作台制作时可拉取箱中材料;但是前期广播范围太小,所以先做个MOD降低血压。扔mods中联机可用,基本一个家的范围都能覆盖。
适用:七日杀 V2.6 b14 + 亡灵遗产 v2.7.22(理论上支持亡灵遗产后续版本,不装亡灵遗产,七日杀本体也完全能用)功能:同一小队或互为好友的玩家之间实时共享世界地图迷雾
❀修改 Config.xml 文件 设置你喜欢的参数官方默认是 45 我测试了很多武器 60是最完美的 没有手臂模型拉太远导致第一人称手臂模型穿模❀
转载玩法-每升一级给3点技能点
直—公益服直连IP103.217.191.94 端口26900连—公益服直连IP103.217.191.94 端口26900免—公益服直连IP103.217.191.94 端口26