【原创】塔萨石斧 前期开荒神器(V1.0可用/可联机)
前期可以手动制作塔扎石斧,加快发展。更高的方块伤害。基础实体伤害10,方块伤害50【之前60】,体力消耗10默认制作等级为1,可以跟随技能等级升级品质合成需200小石头+1石斧+2
前期可以手动制作塔扎石斧,加快发展。更高的方块伤害。基础实体伤害10,方块伤害50【之前60】,体力消耗10默认制作等级为1,可以跟随技能等级升级品质合成需200小石头+1石斧+2
显血距离从30米改为128米/目前依旧兼容,连跨3个大版本已测试V1.4版本 V2.1版本 V2.3版本 V3.0.1版本 V3.1 V3.2 V3.3/亡灵遗产兼容性非常高,后续
总觉得射击完后灰溜溜的拆车拿黄铜很麻烦吗,箭矢飞的到处都是死活是找不到?那你算是来对地方了,每一次射击都有一定概率将吐出去的弹壳拿回来!飞出去的箭矢会乖乖的回到你的手中,不需要去找
通过破坏储物箱和工作站,使它们直接回归你的背包里。不用你放置土地征用块就能移动位置。可惜储物箱的东西并不能够陪着箱子一起移动,只能放入你的背包里。工作站具体包括了篝火,锻造炉,工作
把地图上所有掉落的战利品显示并且追踪出来,分别是三种颜色:黄、蓝、红。把所有的战利品类别重新分类汉化,黄包【常规、护士、工具、实验室、暴徒、士兵】,蓝包【强壮丧尸(盔哥军肥那些)】
原贴:📚 技能手册优化模组7 Days To Die 游戏模组 - 防止已完成的技能手册重复掉落模组简介技能手册优化模组安装说明主要特点1. 模组简介该模组可以防止已经完成的技能手
原版的每种类型的丧尸都是只有2%概率掉落战利品包。然后这个模组直接给你提供六个版本概率掉落战利品包。mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/
原帖 2026年6月16日 更新 支持 v1.x/v2.x/x3.x原帖地址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/5988?tab=
从A21版本稍微修改了一下,V1.0版本也能用了,宝藏追踪!开启挖宝任务后,使用宝藏追踪纸,可以直接获得宝藏的位置【我直接挖挖挖】,如图所示:记得在挖宝之后在任务栏主动取消一下宝藏
2026‑08‑31 更新:重大重制版本现已发布!经过近两个月的专注开发,《物竞天择》模组已完成彻底重构。这并非增量小更新,而是一次全面大改。所有动物行为都从零开始重新设计。往下阅
【V1.3-1.X】(直连Mod)回城卷轴和传送卷轴花费金币可以制作回城卷轴和传送卷轴:1、【羊】回城卷轴(传送到睡袋)2、【羊】领地石传送卷轴(传送到领地石附近,领地石被遮挡了也
篝火,锻造炉,化学工作站只要工作完就会自动关火了。mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/7175?tab=
撬锁技能得到巨幅的增强,搭配满品级的盗贼手套开锁速度可以叠加到95%mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/
经过很多人的反馈说模组最多只能显示6个模组槽位修改没有效果。也有人跟我说虽然修改过的槽位不显示,但是可以安装上模组,但安装上了的模组会拆卸不下来。适用于近战,工具和盔甲的更多模组插
各位萌新大佬们好哇!这段时间除了僵尸,还学了箱子!感谢好兄弟十一和师傅漫步人生以及空白大哥!(排名不分先后,都是好老师)这次一共是带来了5个储物箱,由于不同模型呈现出的效果不同,萌
转载自N网Mod: 1.0 Craft Legendary Parts原址:1.0 Craft Legendary Parts at 7 Days to Die Nexus - M
🎮 随角色等级成长Buff[V1.1] ✨ MOD介绍简单好用的角色成长系统!玩家升级后自动获得属性加成,无需手动点技能。适合喜欢轻松成长体验的玩家。V1.1新增食物上限与水量上限