【重塑野生动物行为逻辑V3.X-V1.X】【沉浸感】【9.1更新】
2026‑08‑31 更新:重大重制版本现已发布!经过近两个月的专注开发,《物竞天择》模组已完成彻底重构。这并非增量小更新,而是一次全面大改。所有动物行为都从零开始重新设计。往下阅
2026‑08‑31 更新:重大重制版本现已发布!经过近两个月的专注开发,《物竞天择》模组已完成彻底重构。这并非增量小更新,而是一次全面大改。所有动物行为都从零开始重新设计。往下阅
添加了600多种可拾取、可制作的装饰品(在制作列表中搜索“装饰”即可见到所有配方):家具:沙发、椅子(餐厅椅、剧院椅)、床(双层床)、柜台、货架。照明:台灯、落地灯、吸顶灯、壁灯、
7 DAYS TO DIE · XML MODLET · V3.1物块免伤模组安心建造,告别一次误触带来的返工把模组安装到衣服或护甲后,按 F 即可开启物块免伤。启用期间,玩家对方
显血距离从30米改为128米/目前依旧兼容,连跨3个大版本已测试V1.4版本 V2.1版本 V2.3版本 V3.0.1版本 V3.1 V3.2 V3.3/亡灵遗产兼容性非常高,后续
⚠️ 为何重做跑酷技能?原版跑酷在高等级下平衡性极差:能跳得极高、腿部受伤免疫,甚至最终完全免除跌落伤害。本改版把这些被动免伤效果替换为需要操作技巧的移动机制,跌落依旧存在危险,但
7 DAYS TO DIE V3.0 MOD指路石:传送石碑建立属于你的废土传送网络,在已激活的石碑之间快速往返,并通过卷轴或传送石随时打开传送面板。当前版本 1.2.1 适配游戏
天使状态恶灵状态死亡不仅没有负反馈反而赐予一个短期的额外增益属性动手能力强的可以自己修改数值现已更新了3个版本,大家按需下载3.X和2.X版本通用
随时享受隐身的特权!人物不需要通过蹲伏才可以触发潜行伤害了。现在的人物在站立时也能一直保持潜行的状态,进行远距离射击可以触发潜行伤害了。跟人物必须处于潜行/蹲伏状态时才生效的技能书
原版贩卖机三瓜两枣够谁吃呢?这个模组让贩卖机贩卖所有罐头而且数量大增,够你吃成良子,价格也被烟叔叔打下来了,饮料也卖得更多更便宜(大概)
N网搬运 详细看图,需要用绷带或大药包【使用的回血量要大于当前玩家的最大血量】救起队友N网作者更新版本更新内容:添加一个自杀功能[附件]添加自杀功能的同时,又添加降低了救治成本[附
各位生活在Navezgane的幸存者们好! 你是否考虑过现实中子弹射击过后,弹壳还可以在收集起来再加工成子弹,而七日杀里却不行。现在他可以做到了,射击弹壳返还它来了。一共两个版本:
🏥 七日杀:医疗保险 🏥版本适配:3.0 | 作者:莫晓炎 | 适用:七日杀📋 模组概述在废土世界生存,受伤在所难免。与其在受伤后四处寻找医疗物资,不如提前为自己购买一份医疗保险!
【追寻-千本樱舞台】初音登台 丧尸伴舞 背包直接造个舞台,按 E:初音未来登台跳完整版千本樱,自带音乐和聚光灯;伴舞版连附近的丧尸都会循声赶来排好队形跟着跳。现已兼容亡灵遗产偏二次
添加教堂大钟的配方添加监狱门监狱栅栏 安保门配方制作一口大钟 放置堡垒最高处 随手敲击 看着远处风光 享受静谧时光(装饰品 确信
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通过破坏储物箱和工作站,使它们直接回归你的背包里。不用你放置土地征用块就能移动位置。可惜储物箱的东西并不能够陪着箱子一起移动,只能放入你的背包里。工作站具体包括了篝火,锻造炉,工作
给游戏里的武器附加元素伤害!本 Mod 引入 7 种元素(火、电、水、血、毒、爆、冰),通过阅读元素杂志学习元素精通,每把武器每次命中都有概率附加随机元素 debuff,两种元素精
功能就是这个图片说的一样就是你完成任务之后可以远程领取奖励如果自动领取卡视角了重新按一下数字1就可以修复卡视角问题修复商人任务还要回去的问题更新远程商人,远程商人的商城,远程商人的
为七日杀加入沙盒游戏中经典的连锁挖矿功能,可以随意引用,请注明出处原Mod因为不兼容v3.0所以我花了一个通宵更新了一下,现已支持v3.0版本已取得原作者许可 进行发布更新!原Mo