可以同时接多个任务(1.0~3.0通用)
在商人处做任务的同时可以接多个任务https://www.123912.com/s/PNYpTd-W53iH
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这个mod极大幅度增强了原本只是辅助单位的机器人跑塔的强度,使其甚至可以一定程度取代大型炮塔,随着技能升级,机器人炮塔可连线的上限距离会越来越远,并且最高可以同时启动100个转载自
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AGF UI 我个人一直用的ui显示,建议配合显血一起用!显血:https://www.123912.com/s/PNYpTd-N53iH界面UI:https://www.1239
【版本】适用游戏版本:3.2(2.X为另外文章,https://www.7risha.com/96097.html)【注意】完整版在文章最底部,拓展补丁在文章中部区域,本MOD/拓
将各种陷阱的属性大幅度强化,电栅栏的耐久大幅提高,炮塔和刀片则获得了伤害提升,并且它们统一享受1功耗加成,让你的防线固若金汤吧。转自:SaviorUltimateFortressE
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不锁门、不传送https://www.123912.com/s/PNYpTd-VL3iH
熔炉三个燃烧插槽,原版是两个https://www.123912.com/s/PNYpTd-I53iH
好吧,也许在末日一样的环境里比起坑钱我们更需要互帮互助,那些讨厌的商人终于意识到了这一点,现在他们以更低的价格出售商品,并且以更高的价格买入。转自:SaviorUltimateMe
想像恐怖电影里面的电锯杀人狂或者《鬼玩人》里的男主角一样挥舞电锯肆意屠戮你的敌人么?你的机会来了,这个不平衡的mod将电锯的油量增加了10倍,伤害则是3倍,撕碎一切吧。转载自:Sa
这个 V2.0 模组使新的 Burnt、Oasis、Frostbite、Atomic 和旧的丝兰汁冰沙的持续时间延长了 3 倍,总持续时间可以叠加 3 倍并提供额外的营养。现在,随
转载自N网模组,仅支持2.0版本食用,任意材质门可转化形状而保持原材质的特性。比如钢门转换木门,但是保持钢门材质防御和血量特性。对于建筑狂和强迫症来说刚刚好。? 创意之门无限可能•