适配亡灵遗产V2.7.40 小地图+生物雷达
来自10.1号模组的更新让生物雷达mod能显示亡灵遗产的蝎子以及消防员僵尸蝎子的雷达颜色没有特殊意义,但是紫色表示废墟的boss蝎子消防员僵尸用的是原版的僵尸的雷达贴图下面是效果图
来自10.1号模组的更新让生物雷达mod能显示亡灵遗产的蝎子以及消防员僵尸蝎子的雷达颜色没有特殊意义,但是紫色表示废墟的boss蝎子消防员僵尸用的是原版的僵尸的雷达贴图下面是效果图
本mod修改了商人区域的物块机制,玩家现在可以在商人区域的任何地方放置和使用方块,包括工作台睡袋这些,但是不能放领地石。重要的是,商人区域仍是无敌的,不用担心僵尸会拆掉它在夜晚商人
GenesisFill 是《7 Days to Die》V3.2 的轻量级独立模块 ,能够自动改善自然地形与新放置构建模块之间的过渡。没有快捷键。没有手动地形编辑。没有额外的工具。
【追寻-二段跳】按下空格可以在空中二段跳。还能重置掉落伤害 起跳后在空中再按一次跳跃键,立刻再跳一次。 高度跟随加成 :跟随跳跃力加成(跑酷技能、食物 buff 加得越高跳得越高)
将已读书籍掉落概率降低到百分之十,不需要再哼哧哼哧地去到处找书了。已读书籍减少的掉落概率 → 加到未读书籍上已读书籍仍然只有 10% 概率保留;另外的 90% 不会直接消失,而是替
兄弟萌,想快跑吗?想跳跃8个方格高吗?11路比车快你敢想?来咯~来咯~嘻~一套外骨骼装甲配件...申明一下,此模组原作者:酒酿原子,进阶修改人:CarL_381我只是自用修改适配版
亡灵遗产无敌方块2.7.X,四种材质方块,包含所有变形,高承重,支持材料配方自定义修改,自定义修改教程看后面描述 必看!!!每种方块由对应的8个材料制作,无敌木块需要8个木板,无敌
这个 mod 让电击棍的最大电量与品质挂钩。原版电击棍无论品质高低,电量上限都是固定的;装上这个 mod 后,品质越高,电量上限越高。效果:品质 1:无加成品质越高,电量上限线性增
一款可安装在近战、投射物(弓 / 弩 / 枪)、爆炸,均可触发流血的配件!游戏内效果:武器装上「流血刀片模组」后,命中丧尸 / 动物会附加严重流血!流血效果:每秒 50 点流血伤害