商人区域机制修改(v2.5~v2.6)
本mod修改了商人区域的物块机制,玩家现在可以在商人区域的任何地方放置和使用方块,包括工作台睡袋这些,但是不能放领地石。重要的是,商人区域仍是无敌的,不用担心僵尸会拆掉它在夜晚商人
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在商人处做任务的同时可以接多个任务https://www.123912.com/s/PNYpTd-W53iH
显血距离从30米改为128米/目前依旧兼容,连跨3个大版本已测试V1.4版本 V2.1版本 V2.3版本 V3.0.1版本 V3.1 V3.2 V3.3/亡灵遗产兼容性非常高,后续
将已读书籍掉落概率降低到百分之十,不需要再哼哧哼哧地去到处找书了。已读书籍减少的掉落概率 → 加到未读书籍上已读书籍仍然只有 10% 概率保留;另外的 90% 不会直接消失,而是替
精品405格翻页+滚轮大背包,打开无卡顿。七日杀2.5/2.6我都用了没啥问题,其他版本没试,估计2.x都行。也不会把原版UI扩的太大,力量驼骡加点也会生效但不会导致口袋模组或类固
特别感谢@泯_279大佬汉化了这个模组
作者原网站:Witos 摩托车在 7 Days to Die Nexus - 模组和社区作者原文在两个轮子上体验终极肾上腺素激
本mod需要搞种植 要不然合成食物饮品非常难,基本什么类型的种子全部都要种植。这次更新,添加新的配方。食物持续时间都是15分钟你也可以自己打开Mod文件,自己修改BUFF的持续时间
生存意识 · Survival Sense为《七日杀》添加受《消逝的光芒》启发的扫描功能🎮 最新版本:V1.1.0“生存意识”为《七日杀》添加了受《消逝的光芒》启发的扫描功能。按下
【第四版】动态市场事件 【服务器直连】——你以为末世的商人会有良心吗?欢迎体验物价过山车!模组概述欢迎使用 “动态市场事件”模组!这个模组为《七日杀》的贸易系统注入了真实的末日经济
原贴⛏️ 奥克雷文凿岩机模组7 Days To Die 游戏模组 - 自动化采矿新时代模组简介设备介绍制作配方配置说明1. 模组简介奥克雷文凿岩机模组允许玩家制作并使用这种岩石钻机
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作者原网站:WitosTank KVII - M1A2 -EV2 在 7 天死亡 Nexus - 模组和社区作者原文使用 KV
🧟 丧尸随天数强化全方位【满血版】模组简介更新历史效果展示计算逻辑1. 模组简介从暮月ikcc大佬的基础上搭建,感谢大佬的技术支持!!!📺 演示视频【七日杀MOD整合包联机实况】丧
水培农业模组占地小、管理方便的室内自动化农场 | v1.6.1 | 兼容1.x-2.x-3.x |引用学习原贴简介种植站种子站工具技能配方安装FAQ更新历史1. 模组简介你厌烦了种
适配亡灵遗产去除子弹物块伤害(还是会有一点物块伤害,但很少),包括霰弹物块伤害,因为霰弹打出的每个小弹丸都会独立造成物块伤害,所以总体还是比其他子弹伤害高,但是不会造成一两枪一个木
原贴:📚 技能手册优化模组7 Days To Die 游戏模组 - 防止已完成的技能手册重复掉落模组简介技能手册优化模组安装说明主要特点1. 模组简介该模组可以防止已经完成的技能手