【小型MOD】按 E 收获作物并留种 (V1.4/V2.1/V3.1/原创/可联机)
之前玩亡灵比较喜欢那个E收获作物的小功能。然后啃代码的时候做了下顺便做成小MOD发出来了现在成熟的作物可以看到期望获取数量。并可以按E进行收获,收获后会在原地留种子。可联机v1.2
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🎒 Packwisely — 轻量背包实用工具自动收纳 · 弹药袋 · 医疗袋 · 爆破袋 · 快速投掷 · 智能医疗垃圾标记【一键拆解/一键出售】 · 径向菜单 · 设置面板 原
可任意重复添加模组解除模组限制可以将任何模组添加到任何东西上可以shift快速放入可搭配【小型MOD 直连】 更多的模组插槽100格 3.X - 七日杀V2.X模组下载 - 七日杀
声明:不会做模型 套用原版模型,图标也是随便找的图片 ┑( ̄Д  ̄)┍配方与效果大概是这样无需学习,材料足够就可制作(学习?学个......)需要烹饪锅吃下食物添加一个寒冷与炎热抗
【雷电法王】充电丧尸——我不会告诉你任何事情!无论怎么样我都是不会说的!啊啊啊!(电流)充电僵尸既然都充电了,这群蓝皮肤的家伙除了攻击力并且还能免疫电击效果以外,和别的丧尸没有什么
[音乐]已经更新最新版点击下面进入↓❉【小型Mod】功能性食物饮品 (2.X/3.X/版本通用) ❉ - 七日杀V3.X模组下载 - 七日杀中文网本mod需要搞种植 要不然合成食物
如题,类似于MC里面的骨粉,用于催熟农作物。通过骨头合成,3个骨头合成1个骨粉,10秒,背包制作。使用后使自身周围1格单位,也就是自身脚下为中心一共9格范围的农作物(不含树木),有
[音乐]此处为 3.X 游戏版本图片为 3.X 游戏版本增加了品质版本 随着品质 减少制作和熔练时间[音乐][音乐]此处为 1.X 2.X 游戏版本图片[音乐]【??点击进入查看我
【模组介绍】清理任务显示未完成区域的黄点我注意到游玩一些模组建筑时,黄点数量过多会导致游戏卡顿所以我在模组文件夹下新增 count.txt 配置文件,在里面设置剩余多少区域未清理时
可制作POI 物品 门 箱 POI灯 可开关设置POI灯光。这些poi灯光是为灯光控制mod制作的。想要控制这些灯光你需要去N网下载灯光控制mod3.X的游戏版本在七日杀中文网找有
N网原贴链接mod作者:This mod is brought to the community by Oakraven (models and code) and arramus
3.2地图下载:【地图】七日杀地图 地图名字懒得取 8K – 地图&建筑预制件 – 七日杀中文网清除商人商店垃圾装饰品减少掉帧,特别是bob商人的商店掉 帧严重 他那里的
探测 丧尸 动物 矿物 资源 宝箱 地雷 陷阱 战利品包可探测垃圾佬模组怪 地雷和秒杀陷阱 彩蛋树可探测沉睡丧尸版本为非直连的2025.1.23 更新:增加回归起源丧尸探测
神药碎玻璃——真正意义上的回复恢复全部状态 你是否也听过那个流传已久的七日杀都市传说?"吃碎玻璃可以恢复全部状态!"——然后新手玩家真的尝试了,结果却是悲惨的死亡和复活后的状态重置
作者之前一开始发布的V1版本并没有把所有的东西都完善。然后这次的V3版本就是作者最终更新的版本了以后都不会有所更新了。之前的致敬星球大战的那四把激光剑版本的模组作者自个删除掉了。所
该模组按end打开面板然后设置自瞄部位和绑定按键开启自瞄,默认v启动自瞄,360度锁定。本人严厉抵制外挂,本模组的本意是为了让自己更舒服的玩游戏,不接受任何违规的改动反馈,有跟其他
📖 PaperToBooks — 纸造全品类书籍用纸张制作全部 19 系列 133 本原版书籍 + 23 本技能杂志作者:枫纹墨客 | 版本:3.1 | 适用:七日杀 1.X-2.
为本作新增6 套全新优质护甲,男女角色通用,经典生化危机主题风格,包含轻甲、中甲、重甲三种类别。原地址模型与贴图精度极高,自带专属护甲特效加成;兼容游戏V1/V2 版本,适配 2.