肉馅鸡蛋卷(V2.5/V2.6/V3.0通用)
给萌新们前期就可以吃得起的食物。只要使用篝火,拥有上述的材料就可以制作了。对气味的传播范围进行了修改。吃一次产生2点气味,最大气味传播范围4米。吃完5次直到吃饱,总计最大气味传播范
给萌新们前期就可以吃得起的食物。只要使用篝火,拥有上述的材料就可以制作了。对气味的传播范围进行了修改。吃一次产生2点气味,最大气味传播范围4米。吃完5次直到吃饱,总计最大气味传播范
【追寻-地图传送】打开地图,Ctrl+右键传送到指定位置。,亡灵遗产下也可以右键点击第三个按钮传送。 点哪去哪 Ctrl+右键点地图任意处直接传过去;或者右键点开"设置路标"菜单,
本mod修改了商人区域的物块机制,玩家现在可以在商人区域的任何地方放置和使用方块,包括工作台睡袋这些,但是不能放领地石。重要的是,商人区域仍是无敌的,不用担心僵尸会拆掉它在夜晚商人
直连模组,仅需服务器或主机下载安装,其他玩家及客户端无需安装,此模组即使客户端安装,加入任何主机或者服务器功能依然可以生效,此MOD兼容A21以后所有版本,此MOD完美兼容任何MO
本模组是《Pon 迷你地图》的重制版本,整合了原作玩家呼声最高的各类功能需求。按住左 Alt 键即可调出功能按钮栏。V2 版本新增特性可切换静态地图 / 旋转地图两种模式地图缩放功
在商人处做任务的同时可以接多个任务https://www.123912.com/s/PNYpTd-W53iH
显血距离从30米改为128米/目前依旧兼容,连跨3个大版本已测试V1.4版本 V2.1版本 V2.3版本 V3.0.1版本 V3.1 V3.2 V3.3/亡灵遗产兼容性非常高,后续
商人任务等级升级数量自定义模组简介本模组允许您自由调整商人任务等级提升所需完成的任务数量,为您在《七日杀》中的商人互动体验提供前所未有的灵活性。无论您觉得原版设定过于简单,还是其他
将已读书籍掉落概率降低到百分之十,不需要再哼哧哼哧地去到处找书了。已读书籍减少的掉落概率 → 加到未读书籍上已读书籍仍然只有 10% 概率保留;另外的 90% 不会直接消失,而是替
精品405格翻页+滚轮大背包,打开无卡顿。七日杀2.5/2.6我都用了没啥问题,其他版本没试,估计2.x都行。也不会把原版UI扩的太大,力量驼骡加点也会生效但不会导致口袋模组或类固
消声器模组不再有降低射程范围和降低武器伤害的惩罚了。如果你读完了一整套城市作战的技能书后还会增加20%的武器伤害。mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmo
本模组旨在显著提升《7 Days to Die》中建筑内睡尸(休眠丧尸)的密度与动态性,同时确保游戏稳定、存档安全、不影响清除任务。 核心功能 动态生成点扩展当玩家进入睡尸区域时,
有这样一款好玩的丧尸生存游戏,但制作组总是以半成品状态端上来让玩家品尝,这样玩家才知道自己玩的是七日杀。从2.5版本开始大胡子又把他n年前移除的气味系统给加了回来,台下玩家欣喜若狂
💰 七日杀:贪婪强化 💰——赚钱强化,无限飞升——📖 模组简介厌倦了原版缓慢的成长曲线?不想费心加点、刷书、等技能点?贪婪强化为你提供了一条“简单粗暴”的变强之路——只要有钱,就能
特别感谢@泯_279大佬汉化了这个模组
作者原网站:Witos 摩托车在 7 Days to Die Nexus - 模组和社区作者原文在两个轮子上体验终极肾上腺素激
本mod需要搞种植 要不然合成食物饮品非常难,基本什么类型的种子全部都要种植。这次更新,添加新的配方。食物持续时间都是15分钟你也可以自己打开Mod文件,自己修改BUFF的持续时间
原地址适配版本V2.X-V2.6为本游戏世界新增30 余个地标据点 (POI)。作者已对绝大部分据点重做优化,大幅改善怪物刷新机制与游戏运行性能。2.6 版本更新额外追加 9 个全