❀【小型Mod】FPV手臂视野设置(2.X 3.X 版本通用)❀
❀修改 Config.xml 文件 设置你喜欢的参数官方默认是 45 我测试了很多武器 60是最完美的 没有手臂模型拉太远导致第一人称手臂模型穿模❀
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原贴⛏️ 奥克雷文凿岩机模组7 Days To Die 游戏模组 - 自动化采矿新时代模组简介设备介绍制作配方配置说明1. 模组简介奥克雷文凿岩机模组允许玩家制作并使用这种岩石钻机
大锤是所有近战武器里伤害最高的,唯一的硬伤就是体力值的消耗很高。那如果解决了体力值消耗的问题,顺便把铁质大锤和钢质大锤的攻速提高了呢?查阅了官方items.xml文件里的大锤武器的
玩家可以在这个模组中探索丧尸末世,寻找资源、建造庇护所、制作武器和装备,与其他玩家一起合作或者独自挑战丧尸的威胁。 官方的前置文件0_TFP_Harmony千万别删除 不会下载的可
【追寻-通用辅助】 暴力美学 :近战 / 远程 / 拆迁全方位强化,想怎么打就怎么打 疾风步伐 :跑图速度最高 +80%,告别龟速 资源丰收 :搜刮数量 ×2.5、搜刮阶段翻倍,肥
主页还有更多好康的3.3更新:新增全向奔跑能力,技能树高级动作模组给七日杀加入了帅气与实用并存的战术动作,并且完全基于游戏自身移动控制器,视角手感与游戏完美融合,互相可以自由组合成
翻新hsz发的【小型MOD】V1.0 丧尸追踪,加了敌对动物和中立动物的图标。比较有攻击性的敌对生物用了红色,其他黄色,见人就跑的绿色。大佬基本手把手教改的距离显示:自爆,贞子,秃
正常更新,更新内容放下面。。图片我就不插了。我自己都没上线玩。谁玩了 可以帮忙发我图片。我再来加到帖子里。有问题 还是可以反馈即可。。。Q群:733588924这一次更新呢。是因为
更新至 V3.2 b9欢迎体验全新的「僵尸随机增益」模组。是不是看腻了所有僵尸的抗性全都一模一样?从现在开始,僵尸会随机获得针对不同武器类型的增益抗性! 增益效果包括钝击抗性、利刃
如题,自己为了玩垃圾佬做的,没有做太多的适配,目前在3.0版本玩垃圾佬和原版都可以生效,包括垃圾佬修改后的子弹。理论上其它武器mod的弹药也可以使用?可以自己试一下哈。可以自行配置
S.T.A.L.K.E.R:神器成长与融合系统(汉化)模组简介 (适用v3.X版本)本模组将《S.T.A.L.K.E.R.》系列以及 Stalzone 世界观中的神器系统引入《七日
让战利品内容随机出现[视频]3.3 新添加搜刮动画和音效
神 圣 遗 物初登场 · 黄昏之战二十八圣器 · 一百一十四遗物 · 十四条协奏 · 适配 V3.3QQ群 56994427 此贴发单机版(未阉割) 服务器版联系 QQ 44747
因为钢钉陷阱和铁钉陷阱模型太过于相似了,所以作者自己给钢钉陷阱做了模型,然后这次的钢钉陷阱本身自带可拾取了。mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.
时间就是金钱,我的朋友!所以开局立刻自动完成新手挑战,并马上立刻自动传送到最近商人(绿地优先)。和商人对话立刻完成新手埋藏任务。支持直连。更多大型好玩模组:真好玩的主页QQ群:56
适配《七日杀》V3.0.1 · 当前发布版本 V2.0.1战术范式武器包Nekomata · 烬灭行者两种弹药、四套核心战斗形态,以及可以继续改变弹道、爆炸、分裂和能源表现的专属改
正如帖子标题所述那样,你可以可视化你对丧尸造成的伤害数字显示。点击打开伤害数字模组选项想要右上角数字不显示,将HUD可见性设置成这样就可以不显示了。mod来自7 Days To D
【作弊补丁】超级背包:次元负重仅在塔科夫大修(EFT_Overhaul)加载时生效⚠️ 一句话说明: 一个默认给玩家解锁最大5000格背包负重的作弊补丁,只有在塔科夫大修加载时才会