原版/亡灵遗产,全音效调节,含几乎所有武器枪声、工具、其他、爆炸、丧尸,支持单独调节(原创)
【1.1正式版】音效调节器 —— 65 项音效独立调节最新进度目前我做了基于2.6原版的亡灵遗产兼容,但因为本人没玩过亡灵遗产,所以全程只是拿武器然后再通过AI拔一些亡灵遗产自己的
【1.1正式版】音效调节器 —— 65 项音效独立调节最新进度目前我做了基于2.6原版的亡灵遗产兼容,但因为本人没玩过亡灵遗产,所以全程只是拿武器然后再通过AI拔一些亡灵遗产自己的
添加了600多种可拾取、可制作的装饰品(在制作列表中搜索“装饰”即可见到所有配方):家具:沙发、椅子(餐厅椅、剧院椅)、床(双层床)、柜台、货架。照明:台灯、落地灯、吸顶灯、壁灯、
起初是在论坛有其他人做的综合功能MOD,其中包含丧尸高亮功能,朋友胆子小晚上不敢自己玩我觉得这个功能对他来说非常有用。但那个mod不支持3.3版本,我和朋友玩的是垃圾佬2.5对应的
原地址已测试,完美适配游戏新版本 3.2。 同时向下兼容从 1.0 开始的所有旧游戏版本。欢迎使用!更新,新增一只恐怖丧尸,为万圣节准备!ZombiePack 完全兼容从 1.0
今天我给大家展示我制作的《七日杀》养蜂系统大型重制模组。我不太喜欢原版《七日杀》现有的养蜂机制,这也是我制作这个模组的初衷。大家最先能注意到的,就是我为游戏新增所有物品配套的 3D
随时享受隐身的特权!人物不需要通过蹲伏才可以触发潜行伤害了。现在的人物在站立时也能一直保持潜行的状态,进行远距离射击可以触发潜行伤害了。跟人物必须处于潜行/蹲伏状态时才生效的技能书
商人给你的任务奖励不在那么的废了。根据他们的特长给你任务奖励。mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/897
🏥 七日杀:医疗保险 🏥版本适配:3.0 | 作者:莫晓炎 | 适用:七日杀📋 模组概述在废土世界生存,受伤在所难免。与其在受伤后四处寻找医疗物资,不如提前为自己购买一份医疗保险!
国庆节有时间更新了一些丧尸模组,已修改血量以更好地适配原版,并且每个丧尸都有特殊能力。目前绿地只有在做5,6级任务时以很小的概率会刷新mod丧尸,血月也只有玩家到达游戏阶段100以
第一个压缩包的更优厚的技能是V2.6版本的,第二个压缩包的更优厚的技能是V3.1版本的,别担心3.0版本也可以用的。给原版的所有技能都进行了增强。还添加了专门的弹药和载具模组。新添
本模组新增 6 把近战武器,每把武器都配有专属击中躯体音效。武器完全接入游戏原版战利品掉落体系。阅读新增技能杂志即可解锁对应的武器制作配方。2026.09.13 更新补丁说明T2
适用版本:7 Days To Die V3.2 整合包:TrapBoost_陷阱强化 + TrapNoSelfDamage_陷阱免疫自伤■ 一、陷阱强化接触类陷阱・可回收 + 高耐
模组是我自己写的,主要我是玩潜行流的。主要是晚上探索的时候太黑看不清需要夜视模组,在商人那里购买时有时无。然后想要自己制作夜视模组,结果玩家自己不能够制作夜视模组。顺便打包放入一个
新版本的M60炮塔非常好用,但毕竟要和高贵的M60大人抢弹药用,且50点伤害面对后期的水果丧尸时确实有些乏力。M60炮塔弹药类型修改为.44马格南弹药,伤害50→100,射击精度提
自己游玩制作模组时发现需要的材料太多了,根本做不起就做了材料上的修改。因为V3.0版本有的工具和模组都拥有了品级。但是搜刮很难获取到自己想要的工具和模组,所以我就自己写了这个模组。
该模组专为建筑党设计,帮助玩家快速建造。如果你厌烦了逐个放置方块这种十分耗费时间的建造方式,它就能派上用场。建造功能使用方法手持方块时,按住 Shift 键来扩展 / 填充你想要建