亡灵遗产2.7.33-塔科夫弹药分解满额
适配:亡灵遗产2.7.33+塔科夫模组双拼功能:根据塔科夫原作者的设定是分解弹药返还8成材料,不想太吃亏,就设定成满额返还了,限制瓶颈是科技和制作时间,不算太超模。
适配:亡灵遗产2.7.33+塔科夫模组双拼功能:根据塔科夫原作者的设定是分解弹药返还8成材料,不想太吃亏,就设定成满额返还了,限制瓶颈是科技和制作时间,不算太超模。
7DaysToDie-LiveReloader本模组允许你在进入游戏后按下控制台中的 F1 键来实时重新加载所有 XML、XUI 和本地化 localization 文件,而无需重
v1.0 1-6品模组根据对应的武器同步解锁,3.0原版新档测试可以搜刮到,商人也有概率出售,旧档请自测.v1.1 修复商人出售界面品质显示不正确的问题.v1.2 重新调整制作所需
站内没有加弹夹数量的,所以参考大佬的自己搓了一个
如题,增加所有弓和弩的弹夹数量和换弹速度【Mod文件内有详细说明,可以自行修改“数字”】
这个mod可以允许玩家在以下五个选项选择更多的值:24 小时周期选择,包括 10、20、30、40、50、60、75、90、120、150 和 180 分钟血月计数选项为 2、3、
自己整了个小mod 鸟巢、垃圾堆、废料 搜刮后自动消失 目前适配到2.7.33 理论上大版本不变不会失效 站上看了一圈好像没有 老版本是有但是不适配了 只能自己整一个了 [附件]
[附件]
开头补充省流使用说明:目前有两种使用方法↓一是背包任意子弹—>军火兑换券—>任意子弹(这是有损耗的,适合在外旅游咬咬牙急用)。二是背包任意子弹—>返还原材料—&g
之前发的版本,有好几处错误,比如血量回复描述错误,搜刮倍率跟制作时间共用了一个变量,分解时间没用,进游戏自带60%制作时间加成,目前我就发现这些 ,有别的请留言。目前没找到关于分解
服务器或者小型联机房使用,3.0版本整人小模组,自己服务器给朋友们加难度用的,感觉还挺好玩就发出来了,僵尸会从四面八方包围过去,不会直接刷到脸上,看起来就像是自然生成的。懂一点点代
2026.6.28日新增V3.0全版本可用(大概)我不知道为什么每次大版本更新都跟那个监狱门过不去。回回都是他报错,服了!还有这次更新是43楼的要求,(本来没打算更新来着)这个是1
我从这里看到了这个mod https://www.7risha.com/49221.html。这是一个仅限服务器端的 Mod,客户端不需要安装它转载自:(V1.0) 7 Days
Z_Q131TierIsolation —— 让 Q131 内容独立于 T10QualityExtension 等级系统==============================
厌倦了每次用电击棒进6级房都要磕学霸刺青?试试这个模组吧!安装在电击棒上可获得与学霸刺青等同的AOE电击效果,用冲击波模组改的,因此不兼容冲击波模组。与冲击波模组解锁条件相同,不与
游玩你必须安装自定义前置(作者:closer)目前最新版本为2026年0119,我整合的如下(仅支持v2.5b27版本):通过网盘分享的文件:2026年最新前置01月19日版本.z
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比去除武器、弹药物块伤害更直接,将角色物块伤害设置了-999999(实际还是会造成1点伤害),避免了mod武器的物块伤害删不干净的问题PS:占用的是武器/工具的染色插槽,防具无法安