【转载/汉化】AEC PROJECT 简体中文汉化|大型后期 Boss / 等级成长Mod
这次汉化的是 AEC PROJECT 相关模组,主要包括:AEC ENDGAME OVERHAULAEC ALL-IN-ONE BOSS / AIO BOSS原作者:Aeclips
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本mod需要搞种植 要不然合成食物饮品非常难,基本什么类型的种子全部都要种植。这次更新,添加新的配方。食物持续时间都是15分钟你也可以自己打开Mod文件,自己修改BUFF的持续时间
臆想症适配版本:本模组支持七日杀2.0——2.4版本,本模组几乎没有兼容性问题。经过测试,无论是没任何模组的原版七日杀,还是安装了塔科夫及更多附加模组的七日杀均能正常运作。另外,由
📋 小海物品名称复制创意背包中点击物品,一键复制根名称到剪贴板🎮 适用版本:七日杀 V3.x✨核心功能一键复制 - 在创意背包中点击物品,自动将物品根名称复制到系统剪贴板根名称复制
原贴:✨ 随机附魔模组7 Days To Die 游戏模组 - 125种以上随机附魔效果模组简介核心功能系统介绍注意事项版本历史1. 模组简介该模组为拾取到的武器和护甲添加了125
最近刚回来玩,发现开局两格方块蹲下骨刀有点刀不到丧尸了,丧尸倒是胳膊加长次次暴击我,这怎么行,为了重铸两格人的荣光,特此提高了刀具类攻击距离。如图所示:改的稍微远了点,两格方块边缘
《七日杀:逃离塔科夫》大型枪械包微型优化整合包基于站内《逃离塔科夫》大型枪械包 V2.5 深度定制与修复整合作者:莫晓炎——————————————————————————————
一定要看到最后想体验血肉横飞的爽感嘛?想体验伸手不见五指加上恐怖音乐的那种心跳嘛? 这是我自己弄得整合包里边内容很多 需要最低16G内存 游戏版本2.5 有很多便利的mod如(商人
DLSS 5 引入了一种实时神经渲染模型,能够为像素注入逼真的光照和材质效果。 根据英伟达官方披露,该模型位于图形管线末端,仅以游戏场景中的2D渲染帧及其运动矢量作为输入,不直接读
[音乐]【这里有4个版本】【选择1是保留小草清除大草 并且增加了小草分布和密集度】【选择1配合ENB加环境模组更加真实当然了那是高配电脑的玩法】【 选择2是清除小草和大草】【低配电
《七日杀:逃离塔科夫》大型枪械包微型优化整合包基于站内《逃离塔科夫》针对游戏版本 V2.5的 深度定制与修复【整合包简介】本整合包以广受欢迎的《逃离塔科夫》大型枪械包为核心,进行更
[音乐]已经更新最新版点击下面进入↓❉【小型Mod】功能性食物饮品 (2.X/3.X/版本通用) ❉ - 七日杀V3.X模组下载 - 七日杀中文网本mod需要搞种植 要不然合成食物
[音乐]此处为 3.X 游戏版本图片为 3.X 游戏版本增加了品质版本 随着品质 减少制作和熔练时间[音乐][音乐]此处为 1.X 2.X 游戏版本图片[音乐]【??点击进入查看我
可制作POI 物品 门 箱 POI灯 可开关设置POI灯光。这些poi灯光是为灯光控制mod制作的。想要控制这些灯光你需要去N网下载灯光控制mod3.X的游戏版本在七日杀中文网找有
3.2地图下载:【地图】七日杀地图 地图名字懒得取 8K – 地图&建筑预制件 – 七日杀中文网清除商人商店垃圾装饰品减少掉帧,特别是bob商人的商店掉 帧严重 他那里的
大猫游玩心得:最近玩了几天,相当不错的大型模组,非常推荐!初始的SPIFSAL点数决定了角色构筑的方向,记得SPIFSAL单一技能不要超过8点,我第一个角色就加废了;制作技能不再需
汉化个人作品,覆盖99%内容,绝非纯机翻。QQ群 56994427 测试最新模组,欢迎体验昨晚凌晨上传的有问题。用新的!最后一次汉化这个模组了,弄了好几天,别问我为什么这个摆件还是