【小型MOD】 Random Zombie Names 随机僵尸名称 (1.0/1.1/1.2汉化)
Introduction此模组为每个僵尸实例随机生成一个名字,名字从超过 2000 个(男性和女性)名和 2000 个姓的列表中选取!更新:动物和无人机不再被重命名!此模组为每个僵
Introduction此模组为每个僵尸实例随机生成一个名字,名字从超过 2000 个(男性和女性)名和 2000 个姓的列表中选取!更新:动物和无人机不再被重命名!此模组为每个僵
这段时间老是更新,直接改客户端本身太麻烦了,一更新就要重新修改,在站里找了半天也没找到这个简单的mod,所以无奈自己写了一个,反正都写了就分享给一样有困难的玩家吧!原版血量是100
一拳!!!超高伤害!!!50书大后期的武器,但是只有一点耐久,算是符合原型吧哈哈哈哈借鉴了元气骑士一拳为原型
2楼BUG反馈
简单替换一下 游戏里的树木,测试一下 游戏环境 视觉效果 个人测试 禁止商用莞尔预制件建筑交流群 ;922924530 神秘世界游戏模组交流群 ;613855748,1808491
重做了一下,之前的灯框太暗了又添加了两款变色闪烁[视频]氛围灯V1.0与V1.1皆可使用A21版本自行更改modinfor最近领狗狗去宠物医院打针看到医院的灯很好看,就做出来了医院
四口袋官方默认设定为T2搜刮队列,并且出货率极低。现已加入到6级群聚箱子中,并且调高了出货几率链接:https://pan.baidu.com/s/1lRj5Z3Or_NTRsv7
我还挺喜欢挖宝藏的,但是挖宝任务到3级就结束了,所以我添加了4级和5级的挖宝任务。建议搭配更多任务显示使用,4级的挖宝任务刷新概率有点低。4级挖宝任务是建筑材料相关:挖去后可以获得
放下载具时直接解锁,方便联机使用载具。原作者:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/5827?tab=files&file_i
雪地和不再是只有伐木工一种丧尸,现在雪地的丧尸种类和绿地一样,增加少量的自爆和怀特。燃烧地不再是只有烧焦的丧尸,现在的燃烧地的丧尸种类和绿地一样,增加少量的自爆和怀特。沙漠增加熊和
支持游戏版本1.0-1.X弹药转换! 其他弹药转换成你使用的弹药 10:6配合叠加模组使用 体检好点
七日杀逃离塔科夫1.0版本,将技能替换为了熟练度,由于其只做了基于其mod自身的背包熟练度增加,从而导致大背包mod不再适配,但是大背包mod乃是七日杀不可或缺的mod,所以制作了
该MOD调整了V1.0中过高的部分丧尸血量,来使得玩家的攻击不再过于刮痧包括: 将普通丧尸的凶残以及辐射形态血量下调。 将强壮丧尸全形态血量血量下调,其中怀特丧尸血量保留,对士兵丧
对于在末世还会有商人的存在是否有些奇怪,或者说你完全不需要商人(或是商人强度太高)?通过这个mod,商人已经成功沦陷了!去搜刮吧!在商人区的废旧集水器会固定搜到一个滤水器部件。原作