V2.2 没有沉默的僵尸(和动物)
原版游戏中的丧尸、动物和丧尸化后的动物。在接近你的身后是没声音和脚步声的这不符合现实,太容易被偷袭到和惊吓到了。所以这个模组就修复了这样的问题了,现在只有只要是靠近你身后的必定会弄
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我发现塔科夫模组的开镜消耗体力很快,甚至开镜打几个丧尸之后都跑不起来了(147级28天的时候)所以制作了这个模组,这个模组会移除塔科夫模组的开镜体力消耗,直接放入mod文件夹就行,
生存条件严苛的存档,或者,限制维修次数的存档,痛点是前期资源匮乏,物品耐久度支撑时间短,并且,搜刮到的物品耐久度波动范围大。故通过xml文件修改了游戏里工具、武器、装备的耐久度,变
3.0版本不兼容2.0,所以请根据自己游戏版本下载安装! 我喜欢真实系的七日杀MOD,更黑更真实的夜晚能增加沉浸感。以前发布过A21版本黑暗夜晚很不错。现在更新到正式版V2.0~v
《绝症:枯萎病》【概述】《绝症:枯萎病》是一个为《七日杀》设计的硬核生存挑战模组。从你踏入这个末日世界的第一秒起,一个无形的死亡倒计时就已经开始。感染了枯萎病的你,必须在病情不断恶
转载于外网,没找到v2.0的修复版本,就自行修复了分享出来我在mod中额外添加了互动家具兑换券,可用于合成各种可互动家具更多可互动的家具,模型改编自单车模型部分模型互动时可能需要找
钻石模组 七日杀模组⚔️ 武器大师 · 现代战争超自由度武器系统:39 款全新现代枪械 + 73 个专属配件,百种装配方案;开箱 / 工作台 / 武器箱三位一体获取,深度还原现代战
说明N网搬运MOD,简单修改原版。原链接:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/12952026-7-2更新, 适配3.0版本原版是A
头部、手部、胸部、脚部,四个部位装染料插槽上,可增加生命、移速、实体伤害,搜刮。属性可自己修改 (item_modifiers) 文件里制作配方可自己修改 (recipes) 文件
把子弹堆、军用货物、食品堆、医疗补给、书堆、烈酒堆、化学套装、背包、纸箱等搜刮后会消失的容器物块血量设为了1000,探索的时候不容易搞炸心态。 反馈请在二三楼反馈。
说明N网搬运MOD,简单修改原版。原链接:Quick Crop Harvest at 7 Days to Die Nexus - Mods and community修复了修饰键没
自适应丧尸加强 增强根据玩家的伤害 射速 血量 护甲来增加丧尸的血量 伤害附近多个玩家取最强玩家的属性 平衡难调 可自行在配置文件更改属性权重加强
杂志研究台MOD原创作者:P4TTO原地址:Research - Skill Magazine Crafting (A21)MOD简介收集研究数据,在新的研究工作台上制作技能杂志杂
DLSS 5 引入了一种实时神经渲染模型,能够为像素注入逼真的光照和材质效果。 根据英伟达官方披露,该模型位于图形管线末端,仅以游戏场景中的2D渲染帧及其运动矢量作为输入,不直接读
这两天跟几个朋友准备玩2.6旧日MOD,找了半天才找到这个自动拾取MOD,看了一下mod内附带的有1-10倍率插件但是没有合成表,弄了几个小时自己添加了比较合理的合成表,不然也不好
原版的燃烧瓶和手雷后期实在乏力,对付凶残都费劲,在新版炼狱僵尸面前是个der啊。自己手动做的集束燃烧瓶和集束手雷mod,不破坏游戏平衡,用6个普通燃烧瓶和手雷制作,极大增加伤害威力
原贴:⚔️ Valmars的新手职业系统 V3 - 职业系统MOD16种独特职业 · 专属装备 · 任务系统 · 技能成长MOD介绍职业详情特色亮点安装指南版本历史1. MOD介绍
外出打猎子弹不够用、家里堆了一堆用不上的口径?这个 MOD 让你在背包里直接把手头弹药互换成需要的类型,出门在外再也不用满世界找对应子弹了。功能一览🏹 弓弩箭互换:石箭 / 铁箭