[V2.x-1.x]更多的模组插槽28格(兼容覆盖mod武器)
最先的原作者应该为本站渡河大佬应群友要求做出一个更大的插槽模组注意事项:请将其改名使放在模组文件夹最后一个,如此而为才可让所有的武器都有有如此多的插槽装载mod之前武器无效,需重新
最先的原作者应该为本站渡河大佬应群友要求做出一个更大的插槽模组注意事项:请将其改名使放在模组文件夹最后一个,如此而为才可让所有的武器都有有如此多的插槽装载mod之前武器无效,需重新
一款增加搜刮倍率跟采集倍率的小道具!配合末日黎明美味!!!永久增加搜刮等级和搜刮数量的MOD 6.1更新 - MOD下载 - 七日杀中文网 (7risha.com)
追踪敌对生物,最大显示距离为40M(地图与指南针则更远)仅玩家所在的POI范围内生成的敌对生物会被追踪(任务优化)血月时会自动关闭标记功能仅单人可用(我不太清楚这个算不算作弊MOD
看到N网有个类似的,下载了但是现在1.2貌似失效了,干脆自己写一个好好的军用箱子搜刮不了,这合理吗,MAN!好消息是孩子们,现在可以了有中杯大杯超大杯,牢大再也不用担心我缺弹药了打
沉浸装饰原地址UBBI V2 基于赫尔南原版《华而不实装饰》、ZTensity 续作《华美沉浸装饰》全面翻新,原作全部创意归属以上两位作者。本模组将原版 UBBI 适配至七日杀 V
🔥 压缩矿物熔炼—— 更快速更便捷的熔炼 ——适配版本:V1.X / V2.X / V3.X⚙️ MOD功能以 1000:1 的比例制作压缩矿物块。压缩矿物块可以以 “光速” 在
我看了好多汉化基本上都喜欢直接把汉化丢NO translate上(还有喜欢丢english上。。。)这很容易导致各种乱七八糟的问题分享一个汉化的网址型工具双击点进去跳转一个网页,把
我发现塔科夫模组的开镜消耗体力很快,甚至开镜打几个丧尸之后都跑不起来了(147级28天的时候)所以制作了这个模组,这个模组会移除塔科夫模组的开镜体力消耗,直接放入mod文件夹就行,
生存条件严苛的存档,或者,限制维修次数的存档,痛点是前期资源匮乏,物品耐久度支撑时间短,并且,搜刮到的物品耐久度波动范围大。故通过xml文件修改了游戏里工具、武器、装备的耐久度,变
3.0版本不兼容2.0,所以请根据自己游戏版本下载安装! 我喜欢真实系的七日杀MOD,更黑更真实的夜晚能增加沉浸感。以前发布过A21版本黑暗夜晚很不错。现在更新到正式版V2.0~v
转载于外网,没找到v2.0的修复版本,就自行修复了分享出来我在mod中额外添加了互动家具兑换券,可用于合成各种可互动家具更多可互动的家具,模型改编自单车模型部分模型互动时可能需要找
钻石模组 七日杀模组⚔️ 武器大师 · 现代战争超自由度武器系统:39 款全新现代枪械 + 73 个专属配件,百种装配方案;开箱 / 工作台 / 武器箱三位一体获取,深度还原现代战
说明N网搬运MOD,简单修改原版。原链接:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/12952026-7-2更新, 适配3.0版本原版是A
头部、手部、胸部、脚部,四个部位装染料插槽上,可增加生命、移速、实体伤害,搜刮。属性可自己修改 (item_modifiers) 文件里制作配方可自己修改 (recipes) 文件
把子弹堆、军用货物、食品堆、医疗补给、书堆、烈酒堆、化学套装、背包、纸箱等搜刮后会消失的容器物块血量设为了1000,探索的时候不容易搞炸心态。 反馈请在二三楼反馈。
说明N网搬运MOD,简单修改原版。原链接:Quick Crop Harvest at 7 Days to Die Nexus - Mods and community修复了修饰键没
自适应丧尸加强 增强根据玩家的伤害 射速 血量 护甲来增加丧尸的血量 伤害附近多个玩家取最强玩家的属性 平衡难调 可自行在配置文件更改属性权重加强
杂志研究台MOD原创作者:P4TTO原地址:Research - Skill Magazine Crafting (A21)MOD简介收集研究数据,在新的研究工作台上制作技能杂志杂
DLSS 5 引入了一种实时神经渲染模型,能够为像素注入逼真的光照和材质效果。 根据英伟达官方披露,该模型位于图形管线末端,仅以游戏场景中的2D渲染帧及其运动矢量作为输入,不直接读