商人界面添加一个刷新任务的选项(V1.0/2.0通用)
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熔炉三个燃烧插槽,原版是两个https://www.123912.com/s/PNYpTd-I53iH
不锁门、不传送https://www.123912.com/s/PNYpTd-VL3iH
https://www.123912.com/s/PNYpTd-yL3iH
作者源网站CN612 在 7 Days to Die Nexus 的 The Rings of Power - Mods 和社区作者原文目前,该 Mod 包括 106 个戒指。-
转载自N网https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/7447作者发布1.4 能不能用 不太清楚 欢迎试用
推荐和地图传送一起使用 任务点传送有可能会传送到里任务点 几十米远的位置,在点一次就行, 自建传送点不推荐建立在下方有空间的地方 因为会掉下去 如果 足够高 不好意思 听天由命 你
为游戏中添加6个僵尸变体 分为5个阶段 普通 狂暴 辐射 带电 炼狱 N网原网址LittleRedSonja ZombiePack 在 7 Days to Die Nexus -
拼杀在末日的老司机们 每日面对丑陋的丧尸 日子久了难免掉SAN 这个时候就需要阅读一下《贼猫的儿时读物B》坚硬你那疲软的斗志《贼猫的儿时读物B》是《贼猫的儿时读物A》 的升级版 替
修改自:【正式版1.0-1.2】更多的模组插槽28格(兼容覆盖mod武器) - MOD下载 - 七日杀中文网 (7risha.com)2025.1.23更新:强迫症,UI显示会有部
功能如题:怪物死亡后会返回你击中这个怪物消耗的弹药,包括你放置的电动炮塔和机器人炮塔所消耗的全部弹药,不管你中途换枪或者换各种类型子弹都可以一起返还,返还仅限枪械,不包括弓弩和火箭
自动补给,本mod会根据人物的状态自动使用对应的消耗品进行补给,并且有配置文件自由定制,支持任何消耗品,自动使用的消耗品没有使用动作,实际效果跟自己手动使用是一样的,也会计算各种对
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?【我吧原版工作台替换成了这个模型】??【这个模型是谁制作的 我并不清楚】??【以前开A20服务器的时候用的好像是叫什么妹妹弹药转换工作台】??【那个原版的1.1用不了】??【所以
这个MOD为原版的僵尸增加了更多的衣服 因为没有取代原版僵尸的变体 所以不用担心不兼容实测兼容塔科夫盔甲僵尸作者原网址LittleRedSonja Fancy Zombie 变体在