自动驾驶3.2-3.3
商人与城墙所在地商人据点或建筑物内的标记:它会找到人进入的方向,绕过城墙朝大门走去,而不是停在最近的墙上。在关闭的商人门口,车辆会按喇叭打开(你要先安装喇叭开门),然后开车过去——
商人与城墙所在地商人据点或建筑物内的标记:它会找到人进入的方向,绕过城墙朝大门走去,而不是停在最近的墙上。在关闭的商人门口,车辆会按喇叭打开(你要先安装喇叭开门),然后开车过去——
之前N网有个智能聚光灯,可以实现自动扫描,还可以通过MOD下的SpotlightBeamMode.cfg自定义配置 可惜原作者没有适配3.0,原帖也关闭了,现在我把它升级到了3.0
一个可以检测周围可发布任务建筑的mod使用时 默认按ctrl+L 呼出面板关闭面板 请点击 关闭键最上端可拖动ui现已不需要靠近商人,任意地点均能接取、完成由本mod发布的任务以下
Waterworld_The_Angler https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/13264 LjyShadow机翻⬇️⬇️⬇️关于这
只有加点了敏捷里的深度刀伤技能后。箭矢、弩箭和子弹才可以造成流血效果,否则不能够造成流血效果。mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7da
原mod地址Active Ingredients https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/1198 Redbeardt👆👆👆.此mod与
因为钢钉陷阱和铁钉陷阱模型太过于相似了,所以作者自己给钢钉陷阱做了模型,然后这次的钢钉陷阱本身自带可拾取了。mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.
原链接:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/10890有人反馈此MOD与一些大背包mod不兼容,导致UI错位, 作者做了适配的12*
谁有爆炸不会暴露投掷者的模组分享一下模组顺序排到最后,理论兼容任何武器包
新修复了商人距离问题和打开小窗口人物视角跟着鼠标移动问题又更新了,优化了一下,控制台前期调试时留下的输出 评论区反馈问题都已解决3.1,3.2通用,新出的3.3没测试,有3.3用过
天使状态恶灵状态死亡不仅没有负反馈反而赐予一个短期的额外增益属性动手能力强的可以自己修改数值现已更新了3个版本,大家按需下载3.X和2.X版本通用
======================================================================== T10 x BetterMods
阅读了酒吧斗殴 第 7 卷后,就可以移除祖父的私酒负面效果了。mod来自7 Days To Die Mods,作者的网址:https://7daystodiemods.com/mo
显著的加强了原版游戏中所有爆炸物和地雷爆炸后所能造成的伤害量了。汉化文本:制作配方:mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7daystod
修复了弓箭在正常射程中,准星略微偏右导致射不中的问题。可以让箭矢飞向准星的实际位置,而不是略微偏右的准星位置。mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods
A16.4版本的抽血工具包。扣除角色25点血量,可以获得一袋血袋。自己做了修改并添加了模型。拥有材料的话可以在背包制作。汉化文本:制作配方:mod来自N网,作者的网址:https:
A20.7版本的夜视护目镜,它可以让你在夜晚看清楚。汉化文本:制作配方:mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mod
功能就是这个图片说的一样就是你完成任务之后可以远程领取奖励如果自动领取卡视角了重新按一下数字1就可以修复卡视角问题修复商人任务还要回去的问题更新远程商人,远程商人的商城,远程商人的