转载
转自外网
中文汉化
Demonata Core
概要
《恶魔之子核心》恢复了沙盒游戏的玩法,真正重视游戏进程,并奖励高超的技巧
游戏以爆头为核心,优化了敌人生成机制,增加了玩家的抉择难度
并进行了一系列提升游戏体验的改进,在不削弱生存能力的前提下减少了重复劳动
精彩片段
仅限爆头(远程武器,包括刀、矛):精准至关重要;胡乱扫射已死。霰弹枪除外
难度感知平衡:爆头伤害和僵尸生命值会根据难度进行调整,以保持击杀时间公平
沙盒模式回归:世界、生物生成、经济和制作系统都与有意义的选择紧密相连
不走捷径的生活质量:减少烦恼(触及、拾取、堆叠),但风险依然存在
隐藏内容需要付费才可以看见
马上购买














感谢大佬的付出,赞一个!