本mod具备以下功能
【击杀经验】
地雷、木钉、刀片陷阱在放置时会记录其放置者。击杀时,放置者获得经验,可以和队友共享
【陷阱独立属性】
放置陷阱时会根据玩家的“陷阱伤害增强”属性和“陷阱耐久消耗减少”属性给陷阱设置独立属性。陷阱在造成伤害时会根据各自的属性造成不同伤害和消耗耐久。地雷为一次性的,所以“陷阱耐久消耗减少”属性不会生效
“陷阱伤害增强”属性和“陷阱耐久消耗减少”属性在智力技能里可以提升。值得注意的是,陷阱属性在放置时就固定了,之后再提升技能等级并不会影响之前放置的陷阱。
【可视化】
手持石斧、钉枪等维修工具时,瞄准陷阱可以看到归属和陷阱属性。离线玩家显示为未知,因此利用离线玩家的陷阱击杀就算是队友也不会获得共享经验。
【可维护】
陷阱文件存放与地图存档位置的traps.xml中。服务器或主机玩家的文件才生效。当玩家长时间不上线可以手动删除
【可拓展】
陷阱伤害和耐久减免就是下面两个属性控制。可以自行添加到装备、buff、技能中。
<passive_effect name="BuffResistance" operation="base_add" level="1,5" value="0.15,0.75" tags="TrapDmage"/> <passive_effect name="BuffResistance" operation="base_add" level="1,5" value="-0.15,-0.75" tags="TrapdamageReceived"/>
已通过p2p测试。暂时没发现什么bug。
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这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
菜鸡一枚,啥也不懂
大佬又忙完回来了!支持!
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最新版能用吗
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