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    【好玩实验室008】 Mortitome-死亡秘典,给你带来全新的死亡体验!七日杀V2.5

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  • 【好玩实验室008】 Mortitome-死亡秘典,给你带来全新的死亡体验!七日杀V2.5

    —————————-更   新  日   志——————————-
    2026年1月7日:V0.1 死亡开启,基于一个BUFF制作的模组。

    ——————————-好玩的分割线———————————-

                                              Mortitome – 死亡秘典

     “每一次死亡,都是一次与深渊的交易。”

     这是什么

    死亡秘典是一个死亡惩罚与增益系统模组。核心理念:死得越多,越强也越脆。

    不是”死了就白给”,也不是”无限复活无压力”。  

    这是一个让死亡有意义、有代价、有博弈空间的模组。我算不算开拓者?

     核心机制

     死亡博弈系统

    每次死亡后,你会同时获得增益与减益:

    属性          每次死亡增长  封顶值 

    移速/攻速        +1%         +300% 

    肢解几率         +1%         +80% 

    基础伤害         -1%          -90% 

    死亡类型会影响倍率:

    – 坠落死亡:移速加成 ×2.5,伤害减益 ×0.3

    – 饥饿死亡:伤害减益 ×4.0,移速加成 ×0.3

    – Boss击杀:移速/攻速加成 ×2.0,伤害减益 ×0.3

    – (共13种死因,各有差异化倍率)

     里程碑系统

    达到特定死亡次数解锁永久效果:

     死亡数  里程碑  效果 

    ———————-

     10死  血性激发  血量<30%时移速+50% 

     25死  绝境反击  5+敌人包围时攻速+100% 

     50死  死神凝视  对低血量敌人伤害+20% 

     75死  不屈意志  致命伤20%概率保留1HP 

     100死  死亡烙印  跑步时2%/秒概率眩晕 

     诅咒系统

    特定死因累积会触发诅咒(共9种死因 × 4级诅咒):

    诅咒等级阈值:3死(轻度)→ 6死(中度)→ 10死(重度)→ 15死(死亡诅咒)

    示例:

    – 坠落诅咒:坠落伤害 +20%/40%/60%/80%

    – 饥饿诅咒:最大健康度 -5%/10%/15%/20%

    – 冻伤诅咒:冷抗性 -5/10/15/20

    诅咒自然衰减:每10个游戏日无同类死亡,诅咒等级-1

      死魂结晶系统

    每次死亡获得5-50个死魂结晶(随机,实体物品),可制作功能卷轴与反制药剂:

    功能卷轴:

     卷轴  消耗结晶  效果 

    ———————

     重生卷轴  10  重置死亡次数为10 

     强化肢解卷轴  20  接下来100次攻击肢解×2 

     死神契约卷轴  50  下次死亡不计数(代价:24小时无增益) 

     净化诅咒卷轴  30  移除所有诅咒 

     不朽试炼卷轴  100  下次致命伤满血复活(一次性) 

     降低诅咒卷轴  15  所有诅咒等级-1 

    诅咒反制药剂:

     药剂              消耗结晶  反转效果                        持续/冷却 

    ———————————-

     坠落反制药剂  25          坠落伤害减免 +20~80%  30分钟/10分钟 

     爆炸反制药剂  25          爆炸抗性 +20~80%        30分钟/10分钟 

     灼烧反制药剂  25          灼烧抗性 +5~20             30分钟/10分钟 

     冻伤反制药剂  25          冷抗性 +5~20                 30分钟/10分钟 

     毒素反制药剂  25          最大生命值 +2~8%          30分钟/10分钟 

     电击反制药剂  25          电击抗性 +5~20              30分钟/10分钟 

     饥饿反制药剂  25          最大生命值 +5~20%        30分钟/10分钟 

     口渴反制药剂  25          最大耐力 +10~40%         30分钟/10分钟 

     溺水反制药剂  25          呼吸容量 +20~80%         30分钟/10分钟 

    死魂结晶获取方式:

    – 死亡:5-50个(随机)+ 灵魂收割者技能加成10~30%

    – 战利品:僵尸战利品5~15%概率(掘墓人技能)

    – 世界掉落:军事保险箱/埋藏宝藏/空投箱(稀有)

     技能树系统

    打开技能菜单 → 死亡秘典 分类:

     技能  效果 

    ————

     灵魂收割者  死亡额外获得 +1~3 个结晶 

     卷轴大师  解锁所有卷轴配方 

     灵魂共鸣  使用卷轴10~30%概率不消耗 

     掘墓人  僵尸战利品5~15%概率掉落结晶 

     幽灵漫步  复活后隐身+加速 30~90秒 

     特殊死因机制

    – 自杀:耻辱印记,持续20次死亡,所有增益减半

    – 血月死亡:血月狂怒,血月期间全属性+15%

    – Boss击杀:首领杀手,对Boss伤害+25%

    – 狂暴僵尸击杀:狂暴杀手,对狂暴/辐射僵尸伤害+10%

    我能刷死亡次数变超人吗?  

    可能。数值有封顶,且伤害减益会让你越来越难过。这是”博弈”,不是”福利”。

    为什么自杀会被惩罚?  

    防止刷死亡数。自杀会触发耻辱印记,持续20次死亡期间所有增益减半。

    诅咒能清除吗?  

    能。可以用净化诅咒卷轴(30结晶),或者等待自然衰减(10天无同类死亡)。

    Boss能被肢解吗?  

    能,但肢解几率×0.1。精英僵尸×0.25。别指望切西瓜。

    诅咒反制药剂是什么?  

    将诅咒效果暂时反转为增益的药剂。持续30分钟(现实时间),冷却10分钟。效果强度根据当前诅咒等级(1-4级)自动适配。

    死魂结晶掉落是固定的吗?  

    不是。每次死亡随机获得5-50个。灵魂收割者技能可提供额外10~30%加成。

    “死亡不是终点,是交易的开始。”
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