原创
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Mortitome – 死亡秘典
“每一次死亡,都是一次与深渊的交易。”
死得越多,越强也越脆。死亡不是白给,而是代价与选择。
一、更新日志
2026-01-15:V1.5.2 稳定性修复
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修复高死亡次数(255+)在特定情况下异常回落为 1:
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修复 重生卷轴 重置无效的问题。
2026-01-07:V0.1 死亡开启(基于一个 BUFF 的雏形版)
二、模组介绍
这是什么? 死亡秘典是一个“死亡惩罚 + 死亡增益”的博弈系统模组。
核心机制:死亡博弈
每次死亡后,你会同时获得增益与减益(并有封顶):
| 属性 | 每次死亡增长 | 封顶值 |
|---|---|---|
| 移速 / 攻速 | +1% | +300% |
| 肢解几率 | +1% | +80% |
| 基础伤害 | -1% | -90% |
死亡类型影响倍率:
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坠落死亡:移速加成 ×2.5,伤害减益 ×0.3
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饥饿死亡:伤害减益 ×4.0,移速加成 ×0.3
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Boss 击杀:移速/攻速加成 ×2.0,伤害减益 ×0.3
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共 13 种死因,各有差异化倍率
里程碑系统(永久效果)
| 死亡数 | 里程碑 | 效果 |
|---|---|---|
| 10 | 血性激发 | 血量 <30% 时移速 +50% |
| 25 | 绝境反击 | 5+ 敌人包围时攻速 +100% |
| 50 | 死神凝视 | 对低血量敌人伤害 +20% |
| 75 | 不屈意志 | 致命伤 20% 概率保留 1HP |
| 100 | 死亡烙印 | 行动时2%概率眩晕 |
诅咒系统
特定死因累积会触发诅咒(9 种死因 × 4 级诅咒):3 死(轻度)→ 6 死(中度)→ 10 死(重度)→ 15 死(死亡诅咒)。
自然衰减:每 10 个游戏日无同类死亡,诅咒等级 -1。
死魂结晶系统(货币)
每次死亡获得 5-50 个死魂结晶(随机,实体物品),用于制作功能卷轴与反制药剂。
死魂结晶可兑换的物品
通过配方直接制作,主打“用资源换一次机会/一次修正”。
功能卷轴
| 卷轴 | 消耗结晶 | 效果 |
|---|---|---|
| 重生卷轴 | 10 | 重置死亡次数为 10 |
| 强化肢解卷轴 | 20 | 接下来 100 次攻击肢解 ×2 |
| 死神契约卷轴 | 50 | 下次死亡不计数(代价:24 小时无增益) |
| 净化诅咒卷轴 | 30 | 移除所有诅咒 |
| 不朽试炼卷轴 | 100 | 下次致命伤满血复活(一次性) |
| 降低诅咒卷轴 | 15 | 所有诅咒等级 -1 |
诅咒反制药剂
把诅咒“临时反转成增益”的药剂:持续 30 分钟,冷却 10 分钟;强度按当前诅咒等级(1-4)自动适配。
| 药剂 | 消耗结晶 | 反转效果 | 持续/冷却 |
|---|---|---|---|
| 坠落反制药剂 | 25 | 坠落伤害减免 +20%~80% | 30 分钟 / 10 分钟 |
| 爆炸反制药剂 | 25 | 爆炸抗性 +20%~80% | 30 分钟 / 10 分钟 |
| 灼烧反制药剂 | 25 | 灼烧抗性 +5~20 | 30 分钟 / 10 分钟 |
| 冻伤反制药剂 | 25 | 冷抗性 +5~20 | 30 分钟 / 10 分钟 |
| 毒素反制药剂 | 25 | 最大生命值 +2%~8% | 30 分钟 / 10 分钟 |
| 电击反制药剂 | 25 | 电击抗性 +5~20 | 30 分钟 / 10 分钟 |
| 饥饿反制药剂 | 25 | 最大生命值 +5%~20% | 30 分钟 / 10 分钟 |
| 口渴反制药剂 | 25 | 最大耐力 +10%~40% | 30 分钟 / 10 分钟 |
| 溺水反制药剂 | 25 | 呼吸容量 +20%~80% | 30 分钟 / 10 分钟 |
三、玩法推荐
推荐 1:跑酷刮痧流
用高死亡堆出机动与肢解,靠走位与断肢打穿高难局。适合喜欢风筝、跑酷、控场的玩家。
推荐死因:坠落(移速倍率更高,收益显著)。
推荐 2:绝境狂战流
主动压血触发 10 死里程碑“血性激发”,再用 75 死“不屈意志”赌命翻盘。高风险高回报。
推荐 3:诅咒药剂师
囤死魂结晶做反制药剂与卷轴:打不过就净化/降级诅咒,扛不住就用药剂把诅咒临时变成增益。
四、注意事项
Q:我能刷死亡次数变超人吗?
A:可以,但基础伤害减益会越来越难受。这是“博弈”,不是“福利”。
A:可以,但基础伤害减益会越来越难受。这是“博弈”,不是“福利”。
Q:为什么自杀会被惩罚?
A:防止刷死亡数。自杀会触发“耻辱印记”,持续 20 次死亡期间所有增益减半。
A:防止刷死亡数。自杀会触发“耻辱印记”,持续 20 次死亡期间所有增益减半。
Q:诅咒能清除吗?
A:可以。用净化诅咒卷轴,或等待自然衰减(10 天无同类死亡)。
A:可以。用净化诅咒卷轴,或等待自然衰减(10 天无同类死亡)。
Q:Boss 能被肢解吗?
A:能,但概率大幅降低(Boss ×0.1,精英 ×0.25),别指望切西瓜。
A:能,但概率大幅降低(Boss ×0.1,精英 ×0.25),别指望切西瓜。
“死亡不是终点,是交易的开始。”








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这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
感谢大佬的付出,赞一个!
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