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    【好玩实验室005】(1.23更新)魔纹降世!近700个魔纹,伴你征服七日杀!V2.5

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    【好玩实验室005】(1.23更新)魔纹降世!近700个魔纹,伴你征服七日杀!V2.5

                 RandomworldV2远古魔纹

    ① 更新日志

    2026年1月23日:V2.99 大改版前最后一次更新。自制魔纹登场体验(有些没效果)

    2026年1月7日:史诗级更新!

    补全14个系全部突变魔纹!见下面列表。
    修正魔纹生成逻辑、魔界物品掉率。
    BUG仍旧不可避免。
    2025年12月18日:V2.2
    修复魔纹窗口遮挡单页面物品的问题以及若干乱七八糟的BUG。当然BUG仍旧会存在。
    增加了衣服的专属突变魔纹!
    2025年12月17日:V2.1 重大更新!
    为保持良好兼容,魔纹窗口更改为:物品信息第三页星星标签下面。
    增加了霰弹枪系突变魔纹!
    天赋魔纹体力惩罚更正为微增益。(暂定)
    修复若干bug,BUG仍旧会存在。
    20点34分:V2.11  小更新1下

    ② 功能介绍
    2.1 远古魔纹(核心玩法)
    – 魔纹由两类组成:
    天赋魔纹(前缀):偏属性强化,颜色通常偏蓝/紫/橙。
    突变魔纹(后缀):偏机制技能,战斗中按条件触发。
    – 覆盖装备范围:
    武器(拳套/刀/矛/棍棒/大锤/电击棒/弓弩/机枪/自动步枪/手枪冲锋枪/霰弹枪/爆炸物) + 工具 + 衣服/护甲。
    2.2 UI 展示(物品信息页)
    魔纹列表显示在:物品信息窗口第三页(星星标签下)
    悬停会显示 :第一行为“名称 + T等级”,后续为效果说明。
    2.3 自制魔纹(刻印系统)
    通过道具把“卷轴效果”刻印到武器上,形成一条自定义组合魔纹
    UI 魔纹页会额外显示 6 行自制槽位:
    触发×1、效果×3、修正×2。
    2.5 魔界道具:魔界虚影 / 魔界凝珠 / 世界线收束器
    魔界虚影:提升装备的魔纹等级
    魔界凝珠:提升装备的魔纹等级
    世界线收束器:刷新/重置装备的魔纹(重新生成)。
    使用方式(通用):
    把需要变化的物品放在工具带第1格,然后使用对应道具(凝珠 / 虚影 / 收束器)。
    获取途径:
    魔界虚影、魔界凝珠:出现于战利品包最终奖励箱
    世界线收束器:可购买制作以及掉落

    ③ 详细的突变魔纹 & 自制魔纹效果介绍
    3.1 突变魔纹(后缀)效果详细汇总(14系)
    提示:突变魔纹多为战斗触发型机制,强度与 T1-T5 等级相关。
    1) 刀系近战
    – 斩杀:对生命值低于阈值(30%-40%)的敌人造成额外伤害(1.2倍 – 2.0倍)。
    – 血渊爆破:攻击流血目标时,有10%-20%几率引爆所有流血层数,每层造成额外15%-30%伤害并清除流血。
    – 血债偿还:攻击10秒内曾攻击过你的敌人,造成额外伤害(18% – 50%),触发后清除债务。
    – 血溢迸发:击杀带有流血效果的敌人时,对4米内敌人造成溅射伤害(基于击杀伤害、倍率及流血层数)。
    – 刺杀节奏:2.5秒内连续命中敌人累积连击层数(最高10层),每层提升5%倍率伤害,超时清零。
    – 幽影闪避:【被动】受到近战攻击时有30%-50%几率完全闪避伤害。
    – 收割连锁:击杀敌人后4秒内再次击杀累积层数(最高6层),每层增加15%倍率伤害。
    – 寂静猎手:脱战20-28秒后的首次攻击,获得100%-180%额外伤害。
    – 血幕护盾:【被动】8米内存在流血敌人时,其受到的持续伤害25%倍率转化为玩家护盾(上限500)。
    – 绝境反刺:自身生命低于25%时,攻击额外伤害+50%~250%。
    2) 棍棒系近战
    – 铁壁反击:敌人播放攻击动画时命中,造成倍增伤害(2倍 – 6倍)。
    – 战场支配:击倒或击杀敌人时获得护盾(最大生命0.1%-0.5%)及移速加成(10%-28%),持续3秒。
    – 回旋横扫:攻击命中时有15%-40%几率对3米内其他敌人造成50%伤害。
    – 血怒觉醒:每损失10%最大生命,伤害提升3%-8%(最高+50%)。
    – 力竭反噬:体力低于20%时,攻击回复15-35点体力。
    – 满血冲锋:满血时攻击伤害大幅提升(+50%至+250%),冷却4秒。
    – 护盾吸收:击杀敌人获得其最大生命值5%-22%的护盾。
    – 冷却重置:击杀敌人有10%-35%几率重置所有带“冷却”字样的技能冷却。
    – 双倍打击:攻击有30%-70%几率造成两次伤害(第二次50%伤害)。
    – 处刑宣告:对血量低于25%的敌人有几率直接击杀(非首领)。
    3) 大锤系近战
    – 蓄势怒吼:每3秒未攻击积攒1层(最高8层),攻击时消耗全部层数,每层加伤。
    – 行刑官:对血量低于30%的敌人造成额外伤害。
    – 同心震波:攻击产生同心圆震波,2米内100%伤害,4米内60%,6米内30%(最多5目标)。
    – 骨髓震颤:攻击使目标获得5秒减益状态,期间敌人攻击有几率落空。
    – 衰变印记:攻击叠加衰变印记(最高5层),每秒造成当前生命值百分比伤害,持续8秒。
    – 骨牌效应:击杀敌人时对8米内最近敌人造成连锁伤害,若击杀则继续连锁(最高5次)。
    – 巨人杀手:对血量超过1000的敌人增伤,血量越高加成越大(最高300%)。
    – 孤狼之力:当6米内只有1个敌人时,攻击造成额外加成伤害。
    – 能量虹吸:攻击时吸取目标体力回复自身。
    – 死亡藐视:【被动】持有武器时,生命低于15%受到致死伤害会复活并回复生命,冷却90秒。
    4) 电击棒系近战
    – 脑波干扰:击中15%-55%几率使目标攻击其他敌人,持续2-6秒,冷却 10秒。
    – 感知封锁:攻击15%-35%几率使目标完全丢失对玩家的感知,持续2-4秒。
    – 能量回收:击杀敌人回复最大体力的2%-10%。
    – 电磁护盾:击中敌人几率获得20点护盾。
    – 电磁脉冲:每3-5次攻击释放5米半径区域伤害,造成50%伤害。
    – 闪电风暴:击杀敌人时召唤闪电,对3米内敌人造成50%-100%武器伤害。
    – 电网陷阱:击杀敌人在原地留下电网,减速并造成当前生命值2%-10%伤害。
    – 超频模式:攻速提升20%-50%,但每次攻击额外消耗10点体力。
    – 电池充能:攻击积攒电量,满100层下次攻击伤害+100%-300%。
    – 极性转换:15%-35%几率使敌人在2-4秒内的攻击转为治疗你。
    5) 拳套系近战
    – 绝命一拳:对25%血以下敌人几率直接击杀。
    – 弱者克星:对最大血量低于1000的目标伤害+20%~80%。
    – 疾风骤雨:连续命中同一目标叠层加伤,最高8层,每层+4%-8%伤害。
    – 暴风连拳:5秒内命中10次后对3米内造成累计伤害的100%-200%溅射。
    – 铁布衫:攻击获得2秒15%-35%减伤。
    – 借力打力:被攻击后3秒内反击伤害提升40%-120%。
    – 以攻代守:造成伤害的0.5%-2.5%转化为护盾。
    – 回光返照:生命低于20%时,伤害提升100%-300%。
    – 夜战拳法:夜间(22:00-4:00)伤害+30%-60%,攻速+10%-25%。
    – 虎啸龙吟:击杀几率使5米内敌人恐惧逃跑。
    6) 矛系近战
    – 游猎节奏:每移动3米叠1层(最高8层),攻击时每层+10%-30%伤害。
    – 游侠步伐:移动中攻击伤害+20%-100%,站立攻击减伤。
    – 回撤刺击:后退攻击伤害+20%-100%,并获1秒减伤。
    – 回马枪:冲刺攻击触发,伤害+40%-100%,冷却10秒。
    – 痛苦延伸:攻击范围增加,且首击伤害+10%-25%。
    – 雁回穿杨:攻击几率触发额外50%-90%反击伤害。
    – 寒川破玉:攻击几率生成基于当前生命值的护盾。
    – 星落穿云:攻击降低目标10%-25%护甲,最高3层。
    – 血印追猎:标记目标6秒,对其伤害+15%-35%。
    – 衔霜击虚:对35%血以下几率秒杀。
    7) 自动步枪系
    – 战术换弹:换弹获得短暂无敌(0.5-1.0秒),下一发必定暴击(2倍伤害)。
    – 穿甲燃烧弹:每3发子弹触发穿甲(20%-50%)并施加燃烧。
    – 爆裂弹头:爆头触发半径2-4米区域伤害(50%-100%当前伤害)。
    – 磁力弹:命中伤害恒定+5%。
    – 破片弹:命中分裂3-6枚破片攻击周围敌人。
    – 量子分裂:15%-35%几率子弹分裂为2发,每发造成70%伤害。
    – 致命弱点:命中四肢造成50%-150%额外伤害。
    – 弹药回收:击杀几率直接补满弹匣。
    – 血祭之枪:击杀获得护盾并进入3秒增伤状态(+10%-25%)。
    – 眩晕射击:爆头15%-35%几率震慑目标1-2秒。
    8) 机枪系
    – 过热临界:连续射击2秒后进入过热状态,伤害+15%-40%,停止射击3秒后重置。
    – 无尽弹链:击杀10%-30%几率返还5发子弹。
    – 钉地弹:每20发子弹使目标定身1-2秒。
    – 火力覆盖:5秒内命中3个不同目标,获得5秒增伤加成。
    – 阵地坚守:蹲伏射击时伤害提升12%-30%。
    – 弹幕回血:每命中5次恢复最大生命0.1%-0.5%。
    – 钢铁意志:生命低于30%时,射速提升15%-35%,后坐力降低20%-40%。
    – 热能积累:每10次命中叠1层热能,满5层引燃目标并造成倍增伤害。
    – 碎甲弹链:每5次命中叠1层削甲,每层降甲10%-25%,最高3层。
    – 弹药专精:常规弹增伤5%,穿甲弹穿透+1,中空弹暴击伤害提升。
    9) 手枪/冲锋枪系
    – 灵魂吞噬:击杀3个敌人后,下次射击发射追踪灵魂弹。
    – 时间裂隙:换弹创建时间点,再次换弹传送回该点并回血,冷却60秒。
    – 命运之弹:1%-5%几率造成10倍伤害。
    – 寒霜弹匣:连续命中同一目标6次将其冻结。
    – 雷霆召唤:击杀15%-35%几率召唤雷电打击5米区域并震慑。
    – 盲射大师:非瞄准状态下,暴击率和暴击伤害大幅提升。
    – 空中杀手:跳跃或离地时伤害提升30%-60%。
    – 分裂弹:命中分裂2-4发子弹攻击5米内敌人。
    – 死亡印记:击杀留下10秒印记区域,区域内敌人受损+30%。
    – 混沌之触:随机触发火、冰(减速)、雷(震慑)、毒效果。
    10) 霰弹枪系
    – 贴脸处决:3米内对低血量敌人几率秒杀。
    – 血肉撕裂:10%-50%几率造成多层大出血。
    – 近距穿刺:4米内弹丸穿透1-5个目标。
    – 血腥装填:击杀后5秒换弹速度提升40%-80%。
    – 灵魂收割:击杀回复0.3%-1.5%最大生命。
    – 震荡冲击:10%-25%几率造成定身2秒。
    – 破甲轰击:命中降甲10%-30%,最高3层。
    – 恐惧散射:击杀使周围敌人丢失玩家踪迹。
    – 衰弱猎手:对带状态(减速/流血等)目标增伤20%-100%。
    – 反击姿态:受伤后2秒内下次射击增伤100%-180%并回盾。
    11) 弓弩系
    – 静默猎手:潜行首击伤害+80%-200%,且5秒内不因开火现身。
    – 暗夜猎食者:夜间潜行爆头必定暴击,伤害额外提升。
    – 背刺箭:从背后射击伤害+100%-300%,几率定身。
    – 蓄力穿心:蹲伏状态视为蓄力,伤害+50%-150%并穿透多个目标。
    – 完美瞄准:连续命中同一目标加伤,冷却 10秒。
    – 屏息凝神:蹲伏每0.5秒叠1层精准,攻击消耗层数爆发。
    – 弓满月圆:蹲伏射击伤害翻倍(300%)并造成强力流血。
    – 远射者:距离每增加5米加伤(最高50米)。
    – 回旋箭:命中几率弹射至6米内另一目标(70%伤害)。
    – 病体猎手:对带负面状态(流血、燃烧等)目标增伤40%-100%。
    12) 爆炸系
    – 末日倒计时:爆炸2秒后在原爆心触发第二次威力更强的爆炸。
    – 连锁引爆:击杀后尸体产生延迟二次爆炸。
    – 核心过载:爆心2米内增伤50%-150%,边缘减伤。
    – 真空坍缩:几率将10米内敌人吸引至爆心。
    – 烈焰余烬:爆炸范围内敌人必燃。
    – 冰霜碎片:爆炸范围内敌人减速30%-70%。
    – 逆转盾构:爆炸伤害的0.1%-0.5%转化为自身护盾。
    – 精准引爆:直击加伤200%,溅射大幅降低。
    – 能量反馈:击杀回复20%-40%弹药。
    – 绝对领域:爆炸后在爆心生成免疫区,玩家在区内免伤。
    13) 工具系
    – 采掘狂潮:连续采集叠攻速(最高8层),超时3秒重置。
    – 幸运矿脉:采集矿石3%-15%几率产量×5。
    – 精准拆解:拆解5%-22%几率产量×2。
    – 耐久庇护:击打5%-25%几率不扣耐久。
    – 金属亲和:采集金属矿产量+15%-55%,方块伤害+10%-38%。
    – 荒野求生:采集农作物8%-35%几率产量+300%。
    – 屠夫之刃:切割尸体8%-35%几率产量+300%。
    – 能效优化:电动工具燃料消耗减免,几率对方块伤害+300%。
    – 破碎反补:破坏方块回复0.5-2.5点体力。
    – 尸体精华:切割尸体几率回复体力和生命。
    14) 盔甲/衣服系(被动)
    头部
    – 鹰眼聚焦:爆头伤害提升8%-35%。
    – 危机感知:生命低于30%获得5%-20%闪避。
    – 专注冥想:站立不动3秒后,爆头率/暴击率提升。
    – 精神聚焦:瞄准时耐力消耗降低。
    – 钢铁意志:受到致残/骨折几率降低。
    – 直觉预警:来自背后的伤害降低10%-35%。
    – 冷静分析:击杀后获得层数,提升暴击伤害。
    胸部
    – 铁壁护心:正面受击伤害降低8%-25%。
    – 生命汲取:击杀敌人回复1%-5%最大生命。
    – 韧性体魄:受到致死伤害时有几率保留1点生命,冷却60秒。
    – 荆棘护甲:反弹5%-20%受到的近战伤害。
    – 不屈意志:生命低于50%获得10%-18%全减伤。
    手部
    – 稳定握持:武器垂直后坐力降低。
    – 快速换弹:全武器换弹速度提升8%-30%。
    – 致命一击:对满血目标首击伤害加成。
    – 掠夺者:搜刮速度提升及额外掉落率。
    – 稳定瞄准:瞄准时武器散布降低。
    – 连击节奏:连续攻击同一目标伤害递增。
    – 工匠精神:制造时间缩短10%-40%。
    足部
    – 战斗机动:战斗状态移动速度提升4%-15%。
    – 轻盈着陆:坠落伤害降低20%-80%。
    – 猎人本能:潜行移动速度及侦测豁免提升。
    – 幽灵步:移动噪音降低15%-50%。
    3.2 自制魔纹(刻印)效果说明
    自制魔纹由三类组件组合:
    触发器:例如命中/击杀/暴击/潜行/低血量/概率/爆头/连杀/目标带状态/自身带增益/换弹等。
    效果:例如火焰灼烧、冰冻减速、范围爆炸、吸血治疗、虚空伤害、电击、破甲、群体恐惧、叠加流血、处决加伤、防御护体等。
    修正:例如倍率放大、范围扩散、连锁跳跃、体力消耗缩减、持续时间延长、玻璃炮极端放大等。
    刻印后,武器的魔纹页会出现 6 行自制显示(触发×1、效果×3、修正×2)。

    ④ 玩法指南
    4.1 如何查看魔纹?
    打开背包,选中装备,在物品信息窗口切到第三页(星星标签)
    左边为天赋魔纹,中间为突变魔纹,右边为自制魔纹
    鼠标悬停查看:会显示“名称 + T等级 + 详细效果”。
    4.2 魔纹的T级强度和什么有关

    物品品级 

    魔纹池

    世界强度

          槽位数量和什么有关

    护甲/衣服:使用独立的槽位分布

    前缀:最多 7

    后缀:最多 4

    非护甲(武器/工具等):

    自行体验

    4.3 突变魔纹怎么触发?
    突变魔纹多在攻击时触发,也有部分为击杀触发换弹触发夜间/潜行/移动等条件触发。
    你会看到屏幕飘字(名称 + 细节数值),部分机制会伴随音效。
    少数突变魔纹可能存在“未完全生效”的情况。等待修复。

    ⑤ 注意事项

    5.1 自制魔纹尚处于初级测试阶段,当作小玩具,后续再完善。

    名称:魔纹卷轴:触发·命中
    效果:命中目标时触发已刻印的效果魔纹。

    名称:魔纹卷轴:触发·击杀
    效果:击杀敌人时触发已刻印的效果魔纹。

    名称:魔纹卷轴:触发·暴击
    效果:暴击命中时触发已刻印的效果魔纹。

    名称:魔纹卷轴:触发·爆头
    效果:爆头命中时触发已刻印的效果魔纹。

    名称:魔纹卷轴:触发·多杀
    效果:短时间内连续击杀时触发已刻印的效果魔纹。

    名称:魔纹卷轴:触发·流血
    效果:目标处于流血状态时触发已刻印的效果魔纹。

    名称:魔纹卷轴:触发·异常
    效果:目标存在任意异常状态时触发已刻印的效果魔纹。

    名称:魔纹卷轴:触发·围攻
    效果:被多名敌人近身围攻时触发已刻印的效果魔纹。

    名称:魔纹卷轴:触发·增益
    效果:自身处于增益状态时触发已刻印的效果魔纹。

    名称:魔纹卷轴:触发·首击
    效果:对同一目标的首次命中(或超时后再命中)时触发效果。

    名称:魔纹卷轴:触发·爆发窗口
    效果:进入爆发窗口时触发效果(冷却到期的下一次命中)。

    名称:魔纹卷轴:触发·换弹爆发
    效果:换弹完成后短时间内触发已刻印的效果魔纹。

    名称:魔纹卷轴:触发·冲刺
    效果:冲刺/奔跑状态下命中时触发效果。

    名称:魔纹卷轴:触发·蹲伏
    效果:蹲伏状态下命中时触发效果。

    名称:魔纹卷轴:触发·空中
    效果:处于空中(跳跃/坠落等)时命中触发效果。

    名称:魔纹卷轴:触发·眩晕
    效果:目标处于眩晕/触电控制状态时触发效果。

    名称:魔纹卷轴:触发·有盾
    效果:自身拥有护盾时命中触发效果。

    名称:魔纹卷轴:触发·破盾
    效果:护盾刚被打破的一小段时间内触发效果。

    名称:魔纹卷轴:触发·切换武器
    效果:切换武器后短时间内命中触发效果。

    名称:魔纹卷轴:触发·低弹
    效果:弹匣剩余比例低于阈值时命中触发效果。

    名称:魔纹卷轴:触发·满弹
    效果:弹匣剩余比例高于阈值时命中触发效果。

    名称:魔纹卷轴:触发·击倒
    效果:目标被击倒(跪地/倒地)时触发效果。

    名称:魔纹卷轴:触发·计时
    效果:按固定间隔触发效果(命中时检查并推进计时)。

    名称:魔纹卷轴:触发·特殊群系
    效果:在特定生物群系中命中触发效果。

    名称:魔纹卷轴:触发·低血危机
    效果:生命值过低时触发已刻印的效果魔纹。

    名称:魔纹卷轴:触发·濒死狂热
    效果:濒死状态下触发已刻印的效果魔纹。

    名称:魔纹卷轴:触发·概率轻
    效果:攻击时按一定概率触发已刻印的效果魔纹。

    名称:魔纹卷轴:触发·概率重
    效果:以更低概率触发已刻印的效果魔纹。

    名称:魔纹卷轴:触发·多杀短窗
    效果:更短时间内连续击杀时触发已刻印的效果魔纹。

    名称:魔纹卷轴:触发·多杀长窗
    效果:更长时间窗内连续击杀时触发已刻印的效果魔纹。

    名称:魔纹卷轴:触发·围攻贴脸
    效果:较小范围内多名敌人围攻时触发已刻印的效果魔纹。

    名称:魔纹卷轴:触发·围攻扩域
    效果:更大范围内敌人数达到阈值时触发已刻印的效果魔纹。

    名称:魔纹卷轴:触发·目标残血
    效果:目标生命值较低时触发已刻印的效果魔纹。

    名称:魔纹卷轴:触发·自身超频
    效果:自身处于超频增益时触发已刻印的效果魔纹。

    名称:魔纹卷轴:触发·自身怒吼
    效果:自身处于怒吼增益时触发已刻印的效果魔纹。

    名称:魔纹卷轴:触发·自身护盾
    效果:自身处于护盾增益时触发已刻印的效果魔纹。

    名称:魔纹卷轴:触发·目标衰变
    效果:目标带有衰变印记时触发已刻印的效果魔纹。

    名称:魔纹卷轴:触发·目标碎甲
    效果:目标护甲已被削弱时触发已刻印的效果魔纹。

    名称:魔纹卷轴:触发·目标流血
    效果:目标处于流血状态时触发已刻印的效果魔纹。

    名称:魔纹卷轴:效果·烈焰
    效果:命中时附加火焰并施加灼烧。

    名称:魔纹卷轴:效果·寒冰
    效果:命中时附加冰霜并减缓目标行动。

    名称:魔纹卷轴:效果·爆破
    效果:命中时引爆能量,造成范围伤害与冲击。

    名称:魔纹卷轴:效果·爆破微型
    效果:更小范围爆破,更适合高频触发。

    名称:魔纹卷轴:效果·爆破巨型
    效果:更高伤害与更大半径的爆破。

    名称:魔纹卷轴:效果·吸血
    效果:按造成伤害的一部分回复生命。

    名称:魔纹卷轴:效果·吸血续航
    效果:更平滑地回复生命,适合长战。

    名称:魔纹卷轴:效果·吸血爆发
    效果:触发时一次性获得更高治疗量。

    名称:魔纹卷轴:效果·虚空
    效果:以虚空能量侵蚀目标,施加削弱与紊乱。

    名称:魔纹卷轴:效果·眩晕
    效果:命中时短暂眩晕目标,打断节奏。

    名称:魔纹卷轴:效果·碎甲
    效果:命中时叠加碎甲层数,持续削弱护甲。

    名称:魔纹卷轴:效果·碎甲轻
    效果:叠加较少碎甲层数,适合高频触发。

    名称:魔纹卷轴:效果·碎甲重
    效果:叠加大量碎甲层数,更快压低护甲。

    名称:魔纹卷轴:效果·恐惧
    效果:命中时扩散恐惧气息,使周围敌人恐慌失控。

    名称:魔纹卷轴:效果·撕裂
    效果:命中时施加额外流血层数,造成持续伤害。

    名称:魔纹卷轴:效果·撕裂轻
    效果:叠加少量流血层数,适合高频触发。

    名称:魔纹卷轴:效果·撕裂重
    效果:叠加更多流血层数,快速拉高持续伤害。

    名称:魔纹卷轴:效果·处决
    效果:对本次伤害进行额外加成,对残血目标更致命。

    名称:魔纹卷轴:效果·处决轻
    效果:较低幅度的额外增伤,更泛用。

    名称:魔纹卷轴:效果·处决重
    效果:更高幅度的额外增伤,适合爆发。

    名称:魔纹卷轴:效果·怒吼
    效果:命中后获得短暂怒吼增益,提高后续输出能力。

    名称:魔纹卷轴:效果·护体
    效果:命中后获得短暂护体增益,提高生存与抗伤。

    名称:魔纹卷轴:效果·剧毒
    效果:命中时使目标感染中毒状态。

    名称:魔纹卷轴:效果·腐蚀
    效果:命中叠加腐蚀印记,对目标造成持续衰变伤害(可叠层)。

    名称:魔纹卷轴:效果·虚空印记
    效果:击杀后留下印记区域,区域内攻击可获得额外伤害加成。

    名称:魔纹卷轴:效果·肾上腺素
    效果:命中时有概率回复体力(可选少量回血)。

    名称:魔纹卷轴:效果·壁垒
    效果:触发时获得短暂减伤增益,提升生存。

    名称:魔纹卷轴:效果·回响射击
    效果:命中时有概率对附近其他目标造成额外伤害。

    名称:魔纹卷轴:效果·缓时
    效果:命中后使目标进入减速状态一段时间。

    名称:魔纹卷轴:效果·坍缩
    效果:在目标位置形成坍缩场,牵引周围敌人靠拢。

    名称:魔纹卷轴:效果·击退
    效果:命中后更容易击退/击倒目标,打断其行动。

    名称:魔纹卷轴:效果·标记
    效果:为目标施加标记,后续命中可造成额外伤害。

    名称:魔纹卷轴:效果·引爆流血
    效果:在目标流血层数足够时,有几率引爆并造成额外伤害,同时清空流血。

    名称:魔纹卷轴:效果·集束爆破
    效果:命中后延迟引爆一次二次爆炸,造成范围伤害。

    名称:魔纹卷轴:效果·烈焰领域
    效果:在目标位置点燃一片区域,对范围内敌人施加燃烧。

    名称:魔纹卷轴:效果·冰霜领域
    效果:在目标位置生成冰霜区域,对范围内敌人施加减速。

    名称:魔纹卷轴:效果·电链
    效果:命中时有概率电击周围多个敌人,并施加短暂触电减速。

    名称:魔纹卷轴:效果·护佑
    效果:触发时为自身提供护盾值,提升生存。

    名称:魔纹卷轴:效果·弹射
    效果:命中后有几率对附近另一目标造成一次弹射伤害。

    名称:魔纹卷轴:效果·贯穿
    效果:命中后对后方目标造成贯穿伤害。

    名称:魔纹卷轴:效果·绝境
    效果:生命值过低时获得额外伤害加成。

    名称:魔纹卷轴:效果·衰变印记
    效果:为目标施加衰变印记并持续压制。

    名称:魔纹卷轴:效果·骨髓震颤
    效果:为目标施加骨髓震颤以削弱其战斗能力。

    名称:魔纹卷轴:效果·脑波干扰
    效果:为目标施加脑波干扰使其不分敌我。

    名称:魔纹卷轴:效果·冲击眩晕
    效果:为目标施加冲击眩晕以打断行动。

    名称:魔纹卷轴:效果·恐惧扩散
    效果:在更大范围传播恐惧状态。

    名称:魔纹卷轴:效果·自我超频
    效果:为自身施加超频增益,提升节奏。

    名称:魔纹卷轴:效果·自我怒吼
    效果:为自身施加怒吼增益,提高后续战斗能力。

    名称:魔纹卷轴:效果·自我护盾
    效果:为自身施加护盾增益,提高抗伤。

    名称:魔纹卷轴:效果·自我护体
    效果:为自身施加护体增益,提高生存。

    名称:魔纹卷轴:修正·强效
    效果:提升已刻印效果的数值强度。

    名称:魔纹卷轴:修正·强效轻
    效果:小幅提升效果强度。

    名称:魔纹卷轴:修正·强效重
    效果:大幅提升效果强度。

    名称:魔纹卷轴:修正·扩散
    效果:让效果作用于更多目标或更大范围。

    名称:魔纹卷轴:修正·连锁
    效果:让效果在多个目标间弹射与传播。

    名称:魔纹卷轴:修正·连锁短
    效果:较短距离弹射,适合近身战。

    名称:魔纹卷轴:修正·连锁长
    效果:更长距离弹射,扩大传播范围。

    名称:魔纹卷轴:修正·精省
    效果:降低耐力或弹药等资源消耗,提高续航。

    名称:魔纹卷轴:修正·精省轻
    效果:小幅降低资源消耗,提高续航。

    名称:魔纹卷轴:修正·精省重
    效果:显著降低资源消耗,提高长战能力。

    名称:魔纹卷轴:修正·过载
    效果:以反噬自伤为代价,大幅强化效果强度。

    名称:魔纹卷轴:修正·过载轻
    效果:以较低反噬换取更高收益。

    名称:魔纹卷轴:修正·过载重
    效果:以更高反噬换取更高收益。

    名称:魔纹卷轴:修正·余韵
    效果:延长效果持续时间,让状态更久地作用。

    名称:魔纹卷轴:修正·余韵短
    效果:小幅延长持续时间。

    名称:魔纹卷轴:修正·余韵长
    效果:显著延长持续时间,压制更久。

    名称:魔纹卷轴:修正·玻璃炮
    效果:显著提升效果强度,但触发时会对自身造成反噬伤害。

    名称:魔纹卷轴:修正·玻璃炮极
    效果:极大提升效果强度,但触发时反噬更强。

    名称:魔纹卷轴:修正·范围
    效果:扩大效果范围与连锁距离,提高覆盖率。

    名称:魔纹卷轴:修正·范围小
    效果:小幅扩大效果范围。

    名称:魔纹卷轴:修正·范围大
    效果:显著扩大效果范围与覆盖率。

    名称:魔纹卷轴:修正·蓄势
    效果:大幅降低耐力或弹药等资源消耗,节奏更从容。

    名称:魔纹卷轴:汲取
    效果:从武器上汲取已刻印的自制魔纹,并返还对应的触发/效果/修正卷轴。

    名称:魔纹卷轴:净化
    效果:清除武器上已刻印的自制魔纹,保留武器本体属性。

    5.2 BUG无可避免,但是我能保证单独运行爆红几率极低。与大型模组共存情况可自行尝试。
    5.3 模组交流群:56994427 (有兴趣可以来)
    如果需要服务器版本(或者有其他模组需求)的联系QQ:447478514
    我的其它模组(点击跳转)

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    Q 447478514 定制模组

  • 呓语_25 @真好玩 期待!
    拉黑 1星期前 电脑端回复
  • 呆萌兔大佬,那个魔纹你更新后新版虽然界面好看了很多,不像之前那样把介绍压的看不见了,不过现在我装其他MOD的同时装这个MOD,一打怪就疯狂爆红之前没有这种情况,但是可惜那些长介绍全被压缩的看不见了
    拉黑 1星期前 电脑端回复
  • 真好玩 @总有一天吊炸天 修复了
    拉黑 1星期前 电脑端回复
  • 展开更多回复(共19条)
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    闪耀星神

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    冲向2023
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