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对于想要统治《7天死亡》世界的幸存者来说,POI Scourge是终极追踪工具。你再也不会看着一栋建筑时想,“我已经清理过了吗?”
该模组通过追踪游戏中每个兴趣点(POI)的状态,自动、直观地证明你的征服。
由Jucah和Google Gemini
🗺️动态地图标记
合作制作,POI Scourge的核心功能是视觉进展。当你消灭一个地点内的所有僵尸时:
自动追踪:在该位置,游戏内地图上会立即添加一个永久的勾选标记。
等级识别:地图标记按难度用颜色区分,让你能扫描地图,准确看到你征服了哪些内容。
第一层:白色
第二层:绿色
第三层:蓝色
第四层:紫色
第五级:橙色
可自定义颜色:不喜欢默认设置?你可以编辑Settings.xml中每个层的十六进制代码,使其符合地图的美学。
“POI Scourge Lite”是该模组的一个版本,仅具备这种地图标记功能。该文件可在文件部分的杂项部分找到。
✅ 100%清晰验证
胜利信号:当最后一只僵尸死亡时,会出现一个视觉指示(胜利蜡烛),并会有聊天消息确认该地点为“鞭笞”。如果你没看到信号,说明这栋楼不安全。
反挫折系统:如果你已经清理了大部分兴趣点,但找不到那只卡在墙里的僵尸,模组内置的“卡住计时器”会检测到你的挣扎,强制唤醒剩余的沉睡者,让你完成任务。
💰 战利品
虽然地图标记是你的荣誉徽章,但灾厄标记是你的报酬。
每个通关的兴趣点都会根据难度和僵尸数量奖励代币。
在可制作的天灾交换站使用这些代币购买资源、药品、技能点或车辆,帮助你前往下一个未清理城镇。
🔄 可重玩性(感染信标)
你想重玩喜欢的地点吗?
使用感染信标重置已清除的兴趣点。
这会移除“鞭笞”状态,将僵尸数量重生至最大,并允许你再次清理以获得更高奖励。
⚙️ 配置
该模组设计以符合你的用户界面偏好。Settings.xml文件允许你:
切换地图标记:如果你喜欢干净的地图,可以开关它们。
编辑颜色:更改标记颜色以适应你的UI主题。
沉浸感控制:如果你更喜欢纯粹基于HUD的体验,可以关闭聊天消息或实体胜利物品。
🌍 本地化
完整翻译:英语、德语、法语、西班牙语、意大利语、日语、韩语、波兰语、葡萄牙语、俄语、土耳其语、简体中文和繁体中文。
你的地图就是你的遗产。灾难荒原。
n网:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/9329








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谢谢分享~~
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感谢分享!有没有人测试过,哪些版本适用?
感谢大佬的付出,赞一个!
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
感谢大佬的付出,赞一个!
谢谢分享
这个好啊,不用手动记录,而且一个一个楼扫