原创
这是一个需求性比较小众的mod(应该是吧)所以爆个金币 (✿◡‿◡)
我没有大mod不知道是否可以,按理说应该可以
原版食物与水到50以下就会出现饥饿口渴,前期食物获取手段匮乏,不是在饿的路上就是在饿的路上,对于我这种菜鸟来说三天饿九顿是常态。明明还有一半的食物与水却告诉我口渴饥饿,额不理解
这个模组不是降低食物与水的消耗,是降低添加debuff的阈值,由50降低到30
第二级debuff降低到15,第三级不变。三级之间相邻的更近,出现饥饿口渴务必及时补充
现在吃饱了就该吃好了,第二个mod《吃饱了才能站的住》
将食物与水同时保持在50%以上,会提高对擦伤,流血,感染,扭伤等的抗性,每提高10%抗性提高6%。(被动效果不显示)
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鄂公网安备42011202002543号




好耶~支持你一波。模组我很喜欢。
偶尔转载N网我认为好用的mod,做点我力所能及的简单汉化。
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作者你好,请问下我装了个铁胃技能点满增加饱食度口渴最大值到300的,还有个铁胃技能降低饱食度口渴值消耗速度的最大75%两个模组。是否会影响这个模组的作用
作者,我爱你
感谢大佬的付出,赞一个!
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
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使的某些套装的价值进一步降低了,比如运动员和掠夺者
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感觉百分比的不太合理啊,一级的时候100点饱食度,50点饱食度就饿了;300级的时候300点饱食度150点饱食度就饿了,这得吃多少东西才能把这大胃袋填满