原创
原版的维修工具太过于便宜大大减少了游戏寿命
这个mod可以让搜刮/制作更加重要,你的材料不用扔在家里吃灰了
而站内减少维修次数的mod不太纯净,我又不会改,故出此下策
原理非常的简单,欢迎大家借阅
修改了维修工具的制作成本
1.45锻钢
2.10胶带
3.10小零件
小零件通过武器/工具的零件获得,我以机枪零件为母版,为所有武器和工具的零件新建了一个“打开”的动作,在背包中选中零件就可以把它变成小零件
我没研究明白分解的逻辑是如何实现的,故出此下策,如果有知道的大佬,还望留步给小人稍微讲两句
以下为“打开”动作的代码
<insertAfter xpath=”/items/item[@name='gunMGT1AK47Parts']/property[@name='SoundPlace']” value=”parts_place”>
<property class=”Action0″>
<property name=”Class” value=”OpenBundle”/>
<property name=”Delay” value=”0″/>
<property name=”Sound_start” value=”close_garbage”/>
<property name=”Create_item” value=”Scatteredparts”/>
<property name=”Create_item_count” value=”1″/>
</property>
</insertAfter>
以下为小零件的图标

![[更加昂贵的维修工具]1.4可用,理论上2.5依旧可用](https://img.7risha.com/user_files/209784/bbs/17130441_1770486217.png?x-oss-process=style/img_neirongsuolue)








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