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模组难度:极难!!!
模组简介:
地狱恶魔已入侵地球
《毁灭战士生存》旨在将游戏进程延长至100 天以上,成长节奏缓慢且需要反复刷取。玩法核心为远程战斗与躲避敌人攻击。
本模组在最高难度下,围绕永久死亡机制进行了数值平衡。所有敌人移动速度均设为步行。
免责声明
因游戏原生事件存在 BUG,本模组仅支持单人模式。多人模式下客户端无法触发该游戏事件,会彻底破坏模组平衡。
特色与机制
世界中仅存在恶魔与动物。
无爆头伤害,攻击恶魔任何部位伤害相同,还原经典《毁灭战士》设定。
商人已全部死亡,但他们的据点可搜刮、居住。
每种武器及其技能书仅在特定生物群系生成,鼓励高风险高回报的探索。
耐力系统替换为护甲值:护甲状态越好,受到的生命值伤害越低。
种植系统:农田需要肥料与水制作;作物成熟后 “搜刮” 获取,收获后会变回种子。
工作台系统:锻造手册是工作台与工具的合成材料,以此限制熔炉等设施的建造速度。
技能系统:几乎所有原生技能被移除,添加全新自定义技能。
装备升级(灵感来自《Undead Legacy》):
除指虎外,品质 1 装备无法制作,只能搜刮;
工具、武器、模组只能逐品质升级,不可跳级。
水瓶与水源(灵感来自《Undead Legacy》):
水瓶仅可搜刮获得;
前期只能从水槽、马桶、蓝色桶、饮水机接水;
喝水与合成时有20% 概率打碎水瓶,鼓励多搜刮,形成 “水瓶经济”。
废钢系统:锻钢对升级至关重要,可通过多种途径获取废钢,也可从各类方块拆出锻钢,多用扳手拆解。运气好可找到坩埚,自行炼制锻钢。
定时炸药:可瞬间解锁保险箱与战利品箱,手持时使用开锁轮盘即可。
万物皆可用:因商人已死,所有物品都可拆解为有用资源。
基地装饰:新增自定义方块与涂装纹理,可自由装饰基地。
游戏内挑战:仍在制作中,用于帮助熟悉模组改动内容。
弹药背包:提升各类弹药堆叠上限,减少背包占用。
已探索据点追踪:地图会显示已清理据点数量,并为已清理据点打上对勾标记。
钢筋建筑方块:钢筋回归,可直接跳过部分升级步骤,快速建成混凝土建筑。
枪械无耐久、无需换弹:除部分武器外,全程无需换弹。
虚拟弹药:受机制限制,部分武器需要装填虚拟弹药才能使用。
计划功能(受限于当前开发能力)
痛苦元素复活死亡恶魔
恶魔内斗
Arachnotron 蜘蛛恶魔与 Spider Mastermind 主宰蜘蛛
欢迎合作
欢迎任何愿意还原《Doom 1/2/64》经典关卡的制作者,要求尽可能忠实原作。
V1.0.1 更新
修改
降低胶水所需骨头数量
为「全力以赴」及更高难度增加游戏阶段加成
石刀屠宰伤害从 31 提升至 50
炮塔包产出从 2 个改为 1 个
优化兽皮及其挑战描述,更易理解
恶魔尸体消失时间从 600 秒改为 30 秒
飞镖与飞镖盘从基础栏移出,归入装饰栏
电网伤害从 6 / 秒削弱至 2 / 秒
新增
加入 BFG 大炮及其获取任务
修复
修复品质 6 寻宝模组反而增加挖掘需求的问题
修复地雷配方无限红字报错
HUD 界面(特别感谢 AuroraGiggleFairy!)
新增弹药显示
天数旁添加昼夜图标
时间旁显示温度
生命值与护甲旁添加角色状态表情
V1.0.2 更新
修改
咖啡描述改为最多恢复 60% 生命值
移除火把、蜡烛、燃烧桶的热度值
痛苦元素伤害从每跳 5 点降至 3 点
不可搜刮汽车可产出钢材
更新灾祸模组
开锁技能说明中增加 “提升锻造手册掉落”
碎玻璃声音热度降低 80%
修复
基础绷带可立即止血
医疗等级 2 + 可用夹板治疗扭伤
BFG 可对赛博恶魔造成伤害
BFG 不再误伤玩家
BFG 伤害受多个技能加成
可直接从背包打开包裹取回水瓶,无需仅在快捷栏操作
V1.0.3 更新【2026.2.25更新】
移除定时炸药原生功能,定位为超级开锁器
恶魔掉落武器 / 零件概率小幅提升
可回收铁丝网
更多不可搜刮车辆可产出钢材(现已全覆盖)
现金可在化学台制作
新增品质 5 工具制作挑战
炸药配方不再刷屏红字
新增全能疾跑模组,支持任意方向冲刺(尽情扮演毁灭战士!)
v1.1.1 更新日志
调整内容
1.1.0版本支持多人游戏模式了!
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合成队列格子提升至 10 格,优化取消操作点击困难的问题。
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修改各生态域环境负面增益效果的描述文本。
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挑战任务中,痛苦元素魔击杀目标数量需求削减一半。
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新增 11K 至 16K 规格的大型随机地图生成选项。
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为旧日人类单位补充经典原版名称。
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移除劣质腐坏食物的气味判定,该类物品不含新鲜肉质,无异味效果。
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强化限制机制,令地狱毁灭战士更难被阻止发射火箭弹。
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受多人联机机制限制,溅射伤害无法获取经验,因此大幅提升火箭发射器精准命中与击杀的射击习得经验,由 22 点上调至 50 点。
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野性感知默认改为仅白天生效;贴合恶魔设定:白昼可视玩家行踪,夜间视野大幅受限。
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服务器默认规则改为禁止玩家互伤,本模组的毁灭战士生存模式不支持穿戴护甲时的玩家对抗伤害。
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玩家农田作物收获必定产出成品,移除原本 90% 的产出概率限制。
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防化服在室内环境下不再耐久损耗,持续时长由 70 分钟缩减至 30 分钟。
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调整部署式炮塔属性:瞄准更快、精度更高,适配远程攻击判定范围。
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削弱木质尖刺与铁制尖刺伤害:木质尖刺伤害 20→15,铁制尖刺 30→20。
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强化生命糖果效果:最大生命值提升由 20 点改为 50 点,额外附带二度烧伤抗性。
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降低火箭发射器对建筑方块的破坏伤害。
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增强空投物资奖励,额外新增各类弹药补给。
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开局补给翻倍:子弹 200 发、箭矢 100 支、医疗包 10 个,开局直接赠送安保护甲。
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大幅降低载具、武器、工具的制作耗材,整体刷资源肝度减少约 20%。
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提升恶魔怪物弹药掉落量:手枪弹药掉落 10 发、链枪弹药掉落 14 发。
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优化恶魔掉落弹药包裹的远距离显示贴图。
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蛋类堆叠上限提升至 30,生肉、腐肉堆叠上限提升至 25。
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割草机燃油消耗降低 20%。
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加强衣物与隔热改造配件的温度防护效果。
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上调所有饮品道具售价。
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提升生态域环境伤害的恢复效率:基础每秒恢复 4 点,搭配专长最高可叠加至每秒 7 点。
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削减中后期宝箱弹药产出,引导玩家拆解冗余弹药、野外挖矿自给。
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野外野生作物生成概率由 75% 提升至 85%。
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降低原始弓弹道散布,提升精准度。
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放缓血月尸潮难度增长节奏。
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穿透专家、弹药搜刮者两大专长,技能点消耗由 1 点上调至 2 点。
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垃圾炮塔弹药消耗调整为手枪、链枪弹药消耗的一半。
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提升卫生间场景刀具刷新概率。
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霰弹枪单发弹丸伤害降低 1 点。
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强化火焰喷射器伤害与攻击射程。
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兼容旧存档:重做枪械专家专长,更名为改造能手;效果改为减少工具与武器的升级耗材,降低升级养成肝度。原枪械专家会让枪械强度严重超标,伤害远超毁灭战士原版设定,故重做移除。
问题修复
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修复十字弩箭矢可引爆爆炸方块的判定漏洞。
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修正按住 Shift 时快捷物品栏快捷键失效问题。
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优化新手出生机制,确保开局饱食度、口渴度永久满值。
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修复多人联机模式下等级技能点异常 BUG。
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清理多人联机中已探索地标重复刷屏文本。
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修复科技狂人天赋 BUG,解锁后可正常部署三座炮塔。
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生命糖果增益效果可正常适配刺激针、医疗包、狂暴药剂的数值结算。
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修复多人联机下无敌效果失效问题。
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为动物脂肪新增气味属性显示词条。
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修正弹药搜刮者专长的文字描述错误。
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修复多人联机模式护甲无故耐久损耗、破损的问题。
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修复某挑战任务点击触发报错的逻辑漏洞。
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重做水源收集交互机制。
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各类宝箱新增概率掉落对应生态域专属特色武器。
移除内容
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受原版多人联机代码限制,移除垃圾炮塔的射击解锁机制,现默认解锁全部制作配方。
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移除森林生态域中的城市建筑群,避免前期生存难度过高。
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临时关闭热度值触发的尖叫怪生成机制,解决当前刷新数量泛滥问题。
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移除宝箱雪茄掉落物,该道具无任何实际效果。
新增内容
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血袋改为可直接饮用道具:提供 5 点饱食度、10 点生命值与口渴值,性价比为采血工具制作成品的一半。
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四大基础难度新增战利品阶段加成,加成数值分别为 16、12、8、4。
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接入 W00kien00kie 战利品刷新优化模组,优化服务器长期游玩资源循环。
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防化服剩余时长低于 120 秒时,触发橙色提示预警。
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乘坐载具时,快捷物品栏与角色属性界面保持正常显示。
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背包新增额外一行存储空间,增加 12 格储物格子。
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割草机新增采集花卉、棉花的功能。
v1.1.1 热修复补丁【本次更新为此版本 2026.4.20N网最新】
多人联机专属修复
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修复多人模式下 BFG 巨型武器自残伤害 BUG。
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现在 BFG 可正常对地狱毁灭战士造成伤害。
通用修复
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防化服正式获得废土生态域环境伤害完全免疫效果。
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修复地标区域蘑菇无法正常生成的问题。
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重做纯白刺激针、医疗包、狂暴药剂机制:角色感染、饥饿、脱水状态下使用不再造成反噬伤害。
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新增掉落物数量特殊判定规则,玩家农田作物、BFG 专属宝箱不受掉落倍率低于 100% 的削减影响。
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为啥没有全能疾跑模组,上帝背包里也没有
感谢大佬
这模组下载玩了两天,发现出不去绿地,非绿地地图有环境伤害,怎么解决??有没有大佬指点下
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
看某音博主玩 那背包小的 看着都难受,MOD物品多 背包相应的该增加 或者通过发育 提升背包大小。