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原贴:PROJECT Z Full Version – 7 Days to Die Mods
本次为 Z 计划 2.6 超大版本更新,新增全新掠夺者套装、地狱枪系列、183 件稀有物品、全新连击技能系统,同时重做大量武器、护甲、技能、任务链与机制平衡,并修复大量 BUG。
一、新增内容
1. 全新独特护甲:掠夺者套装(Plunderer)
护甲类型:中型护甲
专精方向:搜刮收益 + 近战攻击速度
新增技能:掠夺(Plunder)
搜刮背包、箱子、保险箱时,有概率额外获得贵金属。
套装效果:
被动技能 愤怒累积(Anger Accumulation)
每层提升 10% 攻击速度 + 10% 伤害,最高叠加 5 层。
团队技能 快手(Fast Hands)
为友军提升 10% 攻击速度 + 10% 换弹速度。
2. 印第安砍刀(Indiana)强化
穿戴全套掠夺者套装时:
愤怒累积最大层数 → 10 层
重伤(Terrible Wounds)效果可叠加至 5 层,总计每秒造成 400 伤害。
3. 辐射机制调整
突变体产生的辐射桶、辐射水坑,现在会使当前辐射效果等级 +1。
4. 全新独特武器:地狱枪(Hellgun)手枪系列
原型:沙漠秃鹫(Desert Vulture)
可使用 .44 口径贫铀弹药
命中时有概率击退敌人并造成额外伤害
小 BOSS / BOSS 击退概率降低,但额外伤害更高。
5. 战利品等级提升
战利品现在可掉落 品质 6 级 的武器、工具、护甲。
6. 大型扩展:稀有物品(Rare Items)
新增 183 件全新稀有物品
所有原版近战、远程武器、工具均添加稀有版本,可在战利品中获取。
7. 全新通用技能:连击大师(Combinator)
升级后有概率触发连击事件
完成连击可获得短期强力增益
难度分普通 / 进阶 / 困难,难度越高奖励越强
升级提升触发概率与增益持续时间。
二、重做与平衡调整
1. 净水器
现在仅提供痢疾抗性
饮用脏水依然会掉血
只有 LSS 头 提供完全防护。
2. 眩晕棒效果
所有眩晕棒对 BOSS、小 BOSS 移除布娃娃效果。
3. 反应堆电池
修复耐久从 3000 → 4000。
4. BOSS 阶段效果
BOSS 的眩晕、击倒、冰冻等阶段效果不再影响附近普通僵尸。
5. BOSS 伤害强化
所有小 BOSS 基础伤害 +20%
所有 BOSS 基础伤害 +40%。
6. 机器人学技能
机器人学 100 级 now 解锁轻型近战武器制作配方。
7. 电击棒斥力改装
斥力改装现在支持开关控制。
8. 脆弱骨骼(Weak Bones)特性
可通过食用新鲜蔬菜 / 浆果移除:
普通蔬菜 / 浆果:-3
超级玉米:-5
辐射蘑菇:-1。
9. 重型近战武器耐力恢复
读完对应全套书籍后,击杀敌人的耐力恢复翻倍
例:大锤从 20 → 40。
10. 弱智 / 天才特性
可通过阅读配方进一步升级。
11. 所有独特护甲靴子重做
所有靴子统一:耐力恢复 +100%
Maus 靴子:安全坠落高度 → 替换为近战耐力消耗降低。
12. 近战武器改装:电刃(Electro)
重做效果:重击触发连锁闪电,电击附近所有敌人
(原效果属于雷神之锤 Mjolnir)。
13. 雷神之锤 → 毁灭者(Destroyer)
更名:毁灭者(Destroyer)
新效果:玩家重击时击退周围敌人,并降低其伤害抗性,持续 5 秒
CD:12 秒
制作配方不再需要便携式反应堆。
14. 电刃(Electro)配方
现在需要便携式反应堆。
15. Maus 护甲效果重做
移除主动技能
改为:攻击时对敌人触发连锁闪电
CD:12 秒。
16. 中型电子零件拆解重做
原通用组拆分为 5 组:
通用、空调、卫星设备、厨房电器、电视、电脑
每种可在回收机中拆解为对应中型电子组件。
17. 业余电台
可单独制作,无需成套
可直接升级为广播电台,无需配方。
18. 第一章稀有样本任务链
完成条件:维护广播电台,而非制作。
19. 训练 / 休息 / 治疗 / 锻炼效果
战斗中不再生效。
力量训练、有氧训练中跳跃会直接中断。
20. 手枪任务奖励
必定获得手枪弹匣
可自选奖励武器:冲锋枪 或 沙漠秃鹫。
21. 最强武器任务链大重做
近战武器按类型分为:轻型 / 重型 两条任务链
完成后可自选武器(原每种武器单独任务)
轻型近战任务奖励新增所有电击棒
移除所有改良、独特、传奇武器任务链
获得改良武器后,自动开启改良 / 独特改装任务链。
22. 物资回收任务
移除信号烟放置 / 回收环节
在任务点启动后自动触发尸潮。
23. 防御者 Z 改装
温度抗性 +5
制作需要高级温度防护改装。
24. 商人系统
移除所有信号烟、新储物箱的商人购买选项。
25. 维修包
所有维修包可修耐久 → 2000
描述已同步更新。
26. 特性描述统一优化
所有特性描述修正
明确标注移除 / 升级方式
每级效果清晰写明。
27. 技能显示
移除时间显示
全部改为计数器。
28. 经验猎人特性
改为需要击杀动物升级
重做计数器
有和平主义特性时无法升级。
29. 粉碎者特性
有动物恐惧特性时无法升级。
30. 营养不良特性
力量训练成长 3 / 秒 → 4 / 秒
在舒适床上休息时,食物消化效果翻倍。
31. 狙击步枪平衡
所有改装狙击步枪:伤害 -15%,射速 -15%。
32. 霰弹枪平衡
所有改装霰弹枪:伤害 +20%。
33. 伤害累积器改装
改良版:伤害加成 → 150%
独特版:伤害加成 → 300%。
34. 武器增幅器改装
大幅降低额外耐久消耗。
35. 电动工具增幅器
搜刮惩罚 50% → 15%
耐久惩罚 200% → 100%。
36. Flugen 法杖
普通敌人:25000 → 5000
BOSS / 小 BOSS:25000 → 2500。
37. 远征任务
费用大幅降低:
50k / 125k / 250k / 500k
(原 100k / 250k / 500k / 750k)
周边侦查远征:奖励随机 T3 稀有武器。
38. 喷气背包改装重做
关闭 / CD 中:跳跃耐力消耗 -30%
新增舒适跳跃:
第一次跳跃不享受跑酷加成,1.2 秒内第二次跳跃吃满加成。
39. 掠夺者靴子(改良版)
耐力恢复加成大幅提升:
10/20/30/40/50/100%
(原 4/8/12/16/20/40%)。
三、修复内容
修复中 / 重型护甲大师技能的未命中概率问题
修复营火、熔炉的 BUFF 错误
修复近战武器强化改装可装在手套上的 BUG
修复僵尸会刷在自动采矿机里的问题
调整植物学家笔记描述,匹配实际效果
调整学习能力 10 级 perk 描述
修复印第安砍刀强化攻击重伤效果不生效
修复高斯 – 不灭狙击枪耐久消耗异常
修复所有需要制作材料的合约任务:不制作无法完成
修复广播电台空投接收事件
修复穿甲霰弹拆解配方解锁问题
修复改良版执法者护甲外观显示错误
修复 HUD 压力抗性低于 11% 显示异常
修复风暴提示与敌人血条重叠
修复马格南任务问题
修复救援者急救包本地化
修复增加活动远征任务问题
修复区域侦查远征任务问题
修复改良版游荡者靴子潜行加成
调整所有信号烟拆解资源与英文本地化
调整所有独特护甲维修工具描述(英文)
掠夺者套装伤害加成仅对远程武器生效
修复最强武器任务链汉化错误
修复恐怖尖刺改装错误翻译
修复背包满、穿护甲时物品丢失BUG
调整维修包物品描述(英文)
调整最强武器 5、6、12 任务描述(英文)
修复智力大师 4 技能描述(英文)
修复装饰箱撬锁错误
修复 Flügel 法杖、救援者急救包翻译
修复毁灭者锤子击倒友军BUG
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鄂公网安备42011202002543号




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问下,你是用什么汉化的?感谢大佬的付出,赞一个!
我是一个好的二次元,嗯,很好的那种
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