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3.2.1最新内容
新增了全新的“更好的属性”机制
为所有支持的武器和工具新增了奖励属性捆绑包。它们在原物品达到第六品质层级时解锁,并创建一个主题箱子,里面装有带可能星属性的一阶物品。
捆绑包在原物品达到第六品质层级后解锁。制作需要该物品的基础一阶配方以及任务笔记:从简易物品的1个到独特物品的25个不等。
打开捆绑包会创建一个主题箱子,里面装有一把一阶武器或工具。该物品可能获得星奖励属性;如果全局战利品数量设置低于100%,箱子可能为空。
新增了全新的“空白笔记日志”物品。它用于制作带有稀有属性的物品图纸的配方中。
为所有稀有武器和工具新增了个人图纸和制作配方。稀有物品的奖励属性捆绑包现在还需要对应的图纸,并使用与其原版对应物品相同的工作台。
新增了一个新工作台,“升级站”。它的制作配方始终可用,无需解锁要求。它用于制作稀有物品以及所有物品的奖励捆绑包。
新增了新型升级爆炸物:
升级管状炸弹:大幅提高伤害并造成惨烈伤口。
增强接触手雷:造成伤害、麻痹并毒害目标。
实验性手雷:高伤害,小范围。
实验性定时炸药(C4):造成巨量伤害,并能粘附在敌人身上。
变更
所有僵尸类型的伤害已重新平衡。伤害提升现在均匀分布在各种僵尸类型之间。普通僵尸较弱,而地狱精英则非常强大。总体而言,原版僵尸的伤害被降低,而精英敌人的伤害被提高(小心)。
改进工具现在可以在小Boss的战利品中找到,反应堆工具可以在Boss的战利品中找到。带星工具现在可以获得。
装有箱子的托盘现在可以被搜索,以找到垃圾战利品。
军用托盘现在可以被搜索,以找到弹药战利品。
每种星属性出现在武器和工具上的概率已统一为20%。这减少了具有多个随机加成物品的数量,并消除了武器类型之间的差异。
降低了独特指虎武器的重击伤害。
救援急救包和复苏包现在也会移除所有惨烈伤口效果。
熊爸爸之怒效果现在使整体伤害抗性提高75%(之前是提高护甲值)。
所有精通日志现在都可以用20个“日志笔记”制作。
高级工程的制作速度技能现在也会加快弹药捆绑包的制作。
错误修复
修复了拆除者被玩家计为Boss的问题。
修复了桑尼和老鼠护甲的制作成本。
修复了老鼠套装加成在击杀后激活时攻击半径缩放不正确的问题。(PVP)
修复了具有此加成的靴子的坠落伤害保护。
修复了特种部队、猎人、杀手和流浪者手套的加成。
修复了升级版杀手和流浪者套装手套缺失的装填速度加成。
修复了角色超重时耐力消耗不正确的问题。
修复了喝水增加疲劳消耗而不是减少疲劳消耗的问题。
修复了吃糖果增加压力消耗而不是减少压力消耗的问题。
修复了角色附近有一个敌人时不会阻止压力恢复的问题。
修复了某些装饰物品成本不正确的问题。
修复了充能精英清算者的经验获取。
修复了智力复杂餐食的英文本地化。
修复了农民和摩托车手护甲加成。
修复了摩托车手、特种部队和袭击者头盔不提供基础伤害保护的问题。
修复了杀手护甲护甲值不正确的问题。
修复了矿工和植物学家靴子使用胸甲数值的问题。
修复了拾荒者手套拆解速度工作不正确的问题。
修复了流浪者护甲加成在移除护甲后仍然生效的问题。
修复了所有充能和地狱精英僵尸类型的伤害抗性。
修复了流浪者半套加成造成双倍伤害的问题。
修复了未阅读所需日志即可制作高级AI 2.0改装的问题。
修复了升级版特种部队和植物学家护甲手套以及矿工帽描述中的加成数值。
修复了圣诞帽的护甲值。
优化了电击Boss死亡时的模型清理。
修复了“犰狳防御”效果未阅读书籍即可生效的问题。
修复了高斯步枪耐久度减少不正确的问题。
修复了医疗床的描述。
修复了“备用黏土挖掘器”改装的黏土采集加成。
修复了“燃料限制器”改装的燃料消耗加成。
修复了被动技能对娜迦仆从的伤害加成。
修复了合同和小Boss加成正确运作的标签。
修复了精英僵尸伤害未被被动技能降低的问题。
修复了升级“最差中的最强者”技能时不会阻止辐射光环的问题。
修复了社交恐惧特质对压力的影响。
修复了代谢计数器。
修复了勇气特质3级。
修复了狂暴被动技能。
修复了赏金猎人被动技能。它现在提供正确的伤害加成。
修复了夜行者技能。潜行伤害现在正常工作。
修复了所有Boss被动技能的主动辐射阻挡。
修复了僵尸专家技能:它现在正确增加对精英僵尸的伤害。
所有小Boss仆从现在默认不会攻击玩家。
修复了所有暴风雪武器类型的加成。
修复了普通、升级或独特“人体工学握把”改装可以同时安装的问题。
修复了烹饪锅和烤架在0-2级时不能补偿厨师技能惩罚的问题。
修复了木乃伊Boss施加范围增益的问题。
修复了“动物伤害”药剂。
修复了“潜行伤害”药剂。
修复了升级弹药时的配方问题。
修复了浴缸中的放松增益。
修复了“致命伤治疗”机制。
修复了爆破专家日志的要求。
修复了连击棍杰作长矛。
修复了混凝土捆绑包制作配方。
修复了9种近战武器类型的耐久度损失。
修复了方块掉落两个煤炭不对称激活的问题。
修复了1级狂暴技能伤害加成。
修复了重置特长后自愈加成仍然保留的问题。
调整了回收技能加成。
调整了LLS身体改装。
修复了升级版“爆炸子弹”改装。
修复了“伤害电池”改装的升级版和独特版。
修复了独特“鼓式弹匣”改装。
修复了升级版“储备罐”改装。
修复了独特“辐射抑制器”改装。
修复了放电稀有警棍在切换武器前仍然视觉上显示为充能状态的问题。
修复了稀有拾荒者扳手的稀有合金获取加成。
修复了沙漠地形保护。
⚠️ 重要安装提醒
想要模组正常运行,必须卸载你之前安装过的该项目所有旧版模组文件。
祝大家游玩愉快!我们Discord社群见。
原贴:PROJECT Z Full Version – 7 Days to Die Mods
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这个的汉化怎么使用呀
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问下,你是用什么汉化的?感谢大佬的付出,赞一个!
我是一个好的二次元,嗯,很好的那种。
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Q 447478514 定制模组
芜湖,我最爱的Z计划~~~~~~~~~欧耶
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覆盖原文件还是直接放到MOD文件夹?
Z计划本体哪里下载啊?大佬们?