原创
补充说明,来自玩家的伤害不会受到高伤保护机制的影响,也就是如果开了友伤,依然可以被队友一枪打死。(由于认为此情况不常见,暂不考虑将友伤加入保护机制)
三编(2026.05.01):
已经发布独立的版本啦,原版可用,谢谢大家支持
救助队友mod-基于原版 – 七日杀V2.X模组下载 – 七日杀中文网
二编(2026.04.11):
和朋友玩的过程发现,这个倒地机制太容易被击穿了,经常直接挂掉而不是倒地,和我想的不符合,并且还有其他零零碎碎的小问题,因此更新了一下,增加了高伤保护机制,发布2.0~
改动:
1、现在受到致命伤害时,会将该伤害减少至原本的1/5(如果还是致命,则保留1滴血),然后立即进入倒地状态;
2、倒地状态被拉起的条件改为,半血及以上,并且有药物治疗的buff存在(当然,蓝血和吗啡还是直接拉起的);
3、蓝血和吗啡拉起会直接回满血(小加强);
4、小优化:之前倒地buff消掉后还要半天才能起来,现在只要3s内就能站起来了,并且附加了10s无敌(此前是5s)以及10s的抗性增强(避免自救的时候被僵尸包围,就算不扣血也是瞬间骨折、脑震荡、感染等等一大堆)
已知问题:
1、摔落不受高伤保护,由于也不太会因为这个死亡,暂时不计划修复,当做特性吧
2、医疗无人机不能识别塔科夫的药物,因此只有放急救绷带才能救你(不算本mod的问题吧,但以后尝试修复一下)
计划更新:
1、支持原版的版本(即不依赖ETF mod)。
2、计划增加一个debuff:被高伤击倒后,拉起时会附加。具体效果就是改变这个高伤保护的减伤,就是一开始是1/5,后面变成1/4、1/3这样。这不影响会不会被击倒,但影响被高伤击倒后的血量(比如50血,吃一刀60伤,1/5减伤是48血倒地,1/3减伤就只有30血倒地了)。总体来说,算一个不太严重的debuff吧,主要是为了防止一些情况挨一刀高伤害的反而比挨一刀低伤害更好(比如200血,吃190伤害掉190血然后因为10血倒地,但吃200伤害反而只掉20血并倒地)。
PS:高伤保护早就改好了,但一直有bug,读取不到护甲减伤等效果,这个做了一周才搞定(πーπ)
一编(2026.03.24):
联机玩一直想着,队友挂了能救就好了(或者我挂了队友能拉我就好了),查了一下,发现这种mod居然N网和中文网都几乎没有,只找到一个这样的mod,以及这样的一个求助帖
ZV1.X-2.X 队友互助【救我!救我!我倒了!!!】 – 七日杀V2.X模组下载 – 七日杀中文网
但是下载后发现与塔科夫mod的兼容性不好,会造成血量上限显示错误,并且也有不少地方与我自己的设想不同,因此参考这位作者的思路做了一个自己的版本。
本Mod功能:简单说就是残血会倒地,队友可以帮忙拉起来,特定道具可以自救。
详细如下(字多可以不看,但遇到问题可以先来这里找找):
1、当进入濒死状态,触发肾上腺素的时候,产生60/90s的濒死倒计时(根据濒死的熟练度),倒计时结束前没有回复到半血将进入倒地状态。
2、不论什么状态下,血量降到10及以下,立即进入倒地状态。
3、倒地状态合计300s,结束或者团灭就会死亡,也可以吃氰化物自杀(倒地时自动加入背包)。倒地状态前30s无敌,随后降低为95%免伤,最后变为90%免伤。依然会被僵尸攻击,并且吸引力翻倍(队友祭天)。
4、进入倒地状态时,会清除原有的所有回血buff。倒地状态中,几乎不会被上疲劳、感染、骨折等等debuff(已经有的不会清除),会自动清除流血,但不免疫燃烧、辐射等dot伤害(小心变异僵尸!)。
5、倒地状态下,回复到半血即可恢复行动(使用回血的药就可以拉队友拉。另外,按理来说医疗无人机应该可以拉自己了,大加强),由于消除倒地buff到真正起身有一段时间,所以附加了5s的无敌,防止没起来就死了(主要是自救的时候,不会不清怪就救人吧?)。
6、倒地状态下自己无法使用物品。
7、使用吗啡可以立即拉起队友(不需要慢慢回血了),使用蓝血可以自救(也是秒起,该药剂倒地可以使用),这种情况拉起来要是不足半血,会立刻回复到半血的。
8、使用肾上腺素的时候进入濒死,濒死倒计时翻倍。(7、8提及的药剂都是塔科夫自带的)
9、请注意,没有残血保护,所以完全可能被一刀击穿,不倒地直接死!!!(个人感觉这样更真实,并且防止队友觉得能拉就无脑冲,该拉扯还是要拉扯)
10、本mod依赖塔科夫mod(主要是濒死buff和几个药剂用到了),后续看情况可能更新不依赖的版本。
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这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
感谢大佬的付出,赞一个!
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
麻烦大老早点出独立版本吧,不怎么玩塔科夫
nb
666666666666
可以
66666666666
卧槽牛逼
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