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    救助队友mod-基于原版

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  • 救助队友mod-基于原版救助队友mod-基于原版

    此前因为自己游玩过程中的需求,制作了一个依赖塔科夫mod的救队友mod,也一直想做一个原版可以使用的,现在终于正式发布啦
    如果需要塔科夫版本的,也可以去这里找哦
    救助队友mod-兼容 V2.5 逃离塔科夫mod – 七日杀V2.X模组下载 – 七日杀中文网[file

    本Mod功能:简单说就是残血会倒地,队友可以帮忙拉起来,特定道具可以自救。

    详细如下(字多可以不看,但遇到问题可以先来这里找找):

    1、当进入濒死状态,触发肾上腺素的时候,产生60/90s的濒死倒计时(根据濒死的熟练度),倒计时结束前没有回复到半血将进入倒地状态
    2、不论什么状态下,血量降到10及以下,立即进入倒地状态

    3、倒地状态合计300s,结束或者团灭就会死亡,也可以吃氰化物自杀(倒地时自动加入背包)。倒地状态前30s无敌,随后降低为95%免伤,最后变为90%免伤。依然会被僵尸攻击,并且吸引力翻倍(队友祭天)。

    4、进入倒地状态时,会清除原有的所有回血buff倒地状态中,几乎不会被上疲劳、感染、骨折等等debuff(已经有的不会清除),会自动清除流血,但不免疫燃烧、辐射等dot伤害(小心变异僵尸!)。

    5、倒地状态下,血量在半血及以上并再次受到治疗即可恢复行动(使用回血的药就可以拉队友拉。另外,按理来说医疗无人机应该可以拉自己了,大加强),由于消除倒地buff到真正起身有一段时间,所以附加了5s的无敌,防止没起来就死了(主要是自救的时候,不会不清怪就救人吧?)。
    6、倒地状态下自己无法使用物品
    7、使用吗啡可以立即拉起队友(不需要慢慢回血了),使用蓝血可以自救(也是秒起,该药剂倒地可以使用),这种情况拉起来要是不足满血,会立刻回复到满血的。
    8、使用肾上腺素的时候进入濒死,濒死倒计时翻倍
    9、有高伤保护机制,受到致命伤害时,会将该伤害减少至原本的1/5(如果还是致命,则保留1滴血),然后立即进入倒地状态

    已知问题:
    1、摔落不受高伤保护,由于也不太会因为这个死亡,暂时不计划修复,当做特性吧
    2、友伤不受高伤保护,和朋友互殴的时候是可以一枪秒的,暂时不计划修复,也当做特性吧

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    浴火重生

    这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!

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    Lv.1

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