原创
⏰ 七日杀:时间陷阱 ⏰
——欠了时间管理局一个亿,不还就等死——
📖 模组简介
你醒来的时候,口袋里多了一张黑色的卡片,上面只写了一行字:
「债务余额:100,000,000 永恒光阴」
你欠了时间管理局一笔永远还不清的债。从现在起,你的每一秒都在被追讨——不同地形,流逝速度不同。绿地最温柔,废土最致命。
你可以花钱买光阴计数来续命,也可以花钱还永恒光阴来赎身。
还完一个亿,你自由。还不起,你永远跑不过时间。
🎮 核心玩法
双重资源,两种活法
📊 光阴计数 → 生存资源,每秒都在流失。归零时被攻击即秒杀 → 购买“光阴”类商品
⏳ 永恒光阴 → 债务资源,累计1亿即可脱离时间陷阱 → 购买“永恒光阴”类商品
🗺️ 地形决定你的命
🌲 绿地 → 每秒流失 1 → 养老区,适合发育
🔥 火烧地 → 每秒流失 2 → 有点疼,别久留
🏜️ 沙漠 → 每秒流失 3 → 时间像沙子一样流走
❄️ 雪地 → 每秒流失 4 → 冻死的节奏
☢️ 废土 → 每秒流失 5 → 富贵险中求
💀 死亡惩罚
· 死亡时光阴计数减半(仅当大于3600时)
· 穷鬼不会被连死,富人有代价但不毁灭
📦 商品列表
⏳ 光阴计数类(续命用)
💡 大包装有折扣,囤货更划算
💎 永恒光阴类(还债用)
还满 100,000,000,时间陷阱关闭,你自由了
✨ 模组特色
✅ 双轨资源系统:续命还是还债?每一分钱都要抉择
✅ 地形风险梯度:不同地形不同流速,策略性移动
✅ 死亡有代价但不劝退:半额惩罚,低于阈值不扣
✅ 长期目标驱动:1亿债务,从开局就在奔向自由
✅ 完整叙事包装:时间管理局、债务、赎身——有世界观,不是冷冰冰的数值
✅ 兼容性强:自动适配塔科夫模组与原版环境
✅ 实时数值显示:Buff面板直接查看当前光阴计数和偿还进度
⚠️ 注意事项
本模组属于生存压力增强类,核心是“时间管理”而非无脑刷怪:
· 如果不想太肝,可自行修改 recipes.xml 中的价格
· 如果只想体验“赎身”结局,可下调1亿阈值或上调获取量
适合以下玩家:
· 玩腻了原版,想体验有压力的生存
· 喜欢长期目标驱动的成长线
· 觉得“捡垃圾造子弹”太无聊,想换个经济驱动的玩法
🔧 自定义调整
打开 recipes.xml,找到对应商品:
<!– 原版环境:改 casinoCoin 的 count –>
<!– 塔科夫环境:改 resourceRouble 的 count –>
<!– 举例:把一寸光阴从1000改成5000 –>
<recipe name=”一寸光阴” count=”1″>
<ingredient name=”casinoCoin” count=”5000″/>
</recipe>
也可以修改 buffs.xml 中的债务阈值:
<!– 把1亿改成5000万 –>
<requirement name=”CVarCompare” cvar=”$永恒光阴” operation=”GTE” value=”50000000″/>
📥 安装方法
1️⃣ 将模组文件夹放入 7 Days To Die/Mods 目录
2️⃣ 启动游戏,进入存档时会自动获得时间陷阱Buff
3️⃣ 在“制作”栏中搜索“光阴”或“永恒光阴”即可制作
模组内容:光阴系统
模组内容:商品系统
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💰 时间是公平的,但管理局不是。还债,或者等死。 💰
🎁 模组宣传🎁
七日杀:高价值附属重制版
——让你的每一次搜刮,都充满期待!——
📖 模组简介
《高价值附属重制版》是由莫晓炎独立开发的一款《七日杀》内容扩展模组。本模组在旧版高价值附属的基础上,系统性地新增了大量高价值搜刮物品、装备配件、武器系统及自动化生产设备,致力于为玩家构建更具探索深度与收集乐趣的末世生存体验。
通过丰富的战利品体系与合理的掉落机制,赋予探索行为更高的回报感与成就感。双轨适配是本模组重制版与旧版之间的最大区别。旧版高价值附属仅能适配逃离塔科夫大修模组,而重制版实现了对七日杀原版环境的完整兼容。
无论您使用的是微型优化整合包、纯枪械扩展包、XIHE的同人塔科夫大修,还是纯粹的原版七日杀,本模组均能稳定运行、无缝适配。这意味着,在购买重制版之后,您既可以将其安装在塔科夫大修环境中体验深度联动的玩法,也可以将其直接置于原版游戏中,享受纯粹的高价值搜刮乐趣。
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🎲 每一次搜刮 · 都是一次惊喜 🎲
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这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
杂鱼~杂鱼~
感谢楼主
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感谢大佬的付出,赞一个!这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
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