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推荐入房前先打几枪,将隐藏的僵尸揪出来,(因为a20的模型更加真实了,包括贞子姐姐和护士妹妹(大胡子终于记起来这是一个恐怖游戏了),除非你想被从天而降的真实丧失吓得头皮发麻。(我才不会告诉你僵尸的头会掉,这东西怎么能说呢?),不过有一个神器能帮你,请往下看。
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前期尽量多搜垃圾,因为新出的水管武器可以直接手撸,水管霰弹枪甚至只用短铁管,木头,胶水就能造,成本极低,前期造出来基本无敌。
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由此引申出来第三条:多点枪械方面的技能,因为七日杀的搜刮机制还是没变,前期基本不出枪,所以点了搜刮还不如先点枪械技能,早更好品质的枪械(另外现在雷管已经没了,代替的就是铁管武器,所以练练你的走位吧,一发一个的代价就是一次一个)
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七日杀目前分三种房,对应三种战利品及三种物资,划重点:一级房,即只有一处高级资源,只出,皮箱,普通箱,小弹药堆,普通丧尸。二级房,出中级弹药堆,普通箱子,木箱(模型有所修改),武器包(小),少概率出铁箱,普通加精英丧尸。三级房,大型弹药堆,武器包(大),铁箱,大铁箱,少数普通加精英加BOSS。(据说官方新添了100多种新房模型,爱了爱了),据说武器包还会有专门的枪械包,如狙击包,机枪包
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是的,你没有看错,是将丧尸分级了,目前七日杀看起来是想向剧情发展了,普通丧尸会掉黄色战利品,精英怪会掉橙色战利品,BOSS是红色战利品(个人推测,有可能精英怪会分机率掉)。
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当解决完物资的问题时,我们就该解决住的地方了,七日杀(已经变成建筑游戏了)给我们建筑党们提供了超过60种框架模型(初步估计),给予你更多选择,并且石板块制造成本更高了。此外木架块往下还有一级(干草块),让你刷经验的方法变多了。
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本次最大的改动就是新增了无人机(个人),所以现在即使背包小也不怕了,与无人机配套的有五个模组,使其给予你更多帮助,如治疗(只能用急救绷带),负重,甚至好像再有僵尸苏醒时会提醒你(可以调静音),甚至有模组可以提高体力值(开科技了)
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载具方面可以装模组和染料,(想象一下粉色越野车的猛男场景),此外车辆操作手感变好,运动状态也更加真实,而且可以飘移了!
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一些小事宜:
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设置中可以将爆头喷血效果改为烟花效果,是的,就是那个(王牌特工)里的烟花爆头效果
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由于七日杀与unity官方合作,优化加强了很多模型,所以电脑不好的请酌情开启画质效果
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a20会更新一个主播模式,(自动打上马赛克)?
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本人感觉a20不大适合魔幻模组了,更加适合玩原版,各种画面效果啥的都不大适合,a19反而是最适合的
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综上:a20其实就是a19和a18的混合,毕竟a19就有了无人机模组,优化了场景,武器,并且前期生活不再那么难了而已
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告辞
来个a20前瞻攻略,如有错误,还请指正
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