原创
📁 简单自定义丧尸难度 📁
🧬 模组兼容:V2.0-V2.6 | 👤 作者:莫晓炎
📖 模组简介
这是一个允许玩家自由、实时调整丧尸各项属性强度的辅助模组。通过使用游戏内合成的特殊物品,你可以按百分比或固定数值,全局提升/降低所有丧尸的生命、攻击、速度、防御等8项核心属性。
无论你是想要:
🩸 “血牛”式弹药消耗战
⚡ “狂战”式一击必杀
🏃 “鬼魅”式跑酷追杀
💥 “拆迁”式基地毁灭
👑 “神明降临”式的绝望碾压
……还是仅仅希望恢复原版难度,本模组都能通过简单的“服用物品”实现。
⚠️ 建议仅在单人模式下游玩此模组。
🔧更新日志
V2:现在所有物品均可堆叠,堆叠上限为1000
✨ 核心功能一览
1️⃣ 单属性精细调节
在游戏内搜索 “自定义难度” 关键词,可以制作以下物品(配方:1×腐肉):
物品名称效果上限
自定义难度:生命 服用1次,丧尸生命上限 +10%1000%
自定义难度:攻击服用1次,丧尸攻击伤害 +10% 1000%
自定义难度:移速 服用1次,丧尸移动速度 +10%1000%
自定义难度:物伤服用1次,丧尸物块伤害 +10%1000%
自定义难度:攻速服用1次,丧尸攻击速度 +10%1000%
自定义难度:治愈服用1次,丧尸回血 +10点/秒1000点/秒
自定义难度:防御服用1次,丧尸防御能力 +10点100点
自定义难度:真伤服用1次,丧尸附带 +10点真实伤害 1000点
✅ 所有属性均可叠加,并实时生效。
2️⃣ 单属性归零(还原)
如果你只想重置某一项属性,可以制作对应的 “归零器”(配方:1×腐肉):
• 生命/攻击/移速/物伤/攻速/治愈/防御/真伤 归零器 → 仅将对应的单一属性重置为0
• 全部归零器 → 一键重置所有8项属性,让丧尸恢复原始强度
3️⃣ 一键应用预设模板(推荐)
模组提供了 7个预置难度模板,适合不想反复微调的玩家。每个模板服用后会自动覆盖所有属性。
🩸 血牛 超厚血量
生命+300%、防御+30、回血+50/秒
⚔️ 狂战 瞬间爆发
攻击+200%、攻速+50%、真伤+20
🏚️ 拆迁 人形拆家机
物块伤害+200%、攻击+50%、攻速+30%
👻 鬼魅极速追击
移速+150%、攻速+80%、真伤+10
🧬 全能战神均衡碾压
全属性均有中高幅度提升
👑 神明降临绝望级强度
生命+500%、攻击+400%、移速+200%、防御+50、物块+300%、回血+50/秒、攻速+150%、真伤+50
🔥 地狱之门极限作死
生命+1000%、攻击+800%、移速+300%、防御+100、物块+500%、回血+500/秒、攻速+300%、真伤+100
🛠️ 安装方法
1️⃣ 将解压后的文件夹放入游戏根目录的 Mods 文件夹中(若无则新建)。
2️⃣ 启动游戏,进入任意存档(建议单人模式)。
3️⃣ 在游戏内打开合成栏,搜索 “自定义” 即可看到所有相关物品。
4️⃣ 使用 1×腐肉 合成任意调节物品,放入背包后右键服用,立即生效。
💡 本模组已自带 buff自动挂载机制,无需额外操作。
📌 注意事项
• 此模组主要为单人模式设计,服务器环境未经完整测试,可能存在未知Bug。
• 所有属性调整立即生效,无需重进存档。
• 预设模板会覆盖当前所有属性值。
• 真实伤害效果会无视玩家护甲,直接扣除生命值。
• 模组物品不可出售给商人,避免意外流通。
🔄 兼容性说明
基于《七日杀》V2.5版本制作(适配A21/B23等主流版本)。
与大多数不修改丧尸基础AI和被动属性的模组兼容。
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自定义难度系统
自定义难度道具
自定义难度模板
自定义难度归零器及合成一览
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⚡ 自由调节 · 实时生效 · 你的游戏你做主 ⚡
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鄂公网安备42011202002543号




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花朵艳丽 终会散落
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