今天早上更新了1.9G的补丁,官方也放出了更新日志,一起来看看到底更新了什么吧。
嘿伙计!
我们向公众发布了A18 b143 EXP!
该线程将用于错误报告。
请在此处找到更改日志:https
: //7daystodie.com/a18-official-release-notes/ 选择加入:
在Steam游戏列表中选择7天后死亡
右键单击并选择属性
在Betas标签下,选择latest_experimental –不稳定的构建
要潜在地解决FPS问题:
#1降低游戏的纹理质量
#2降低驱动程序设置的AF或在游戏中使用“ gfx af 0”
#3降低游戏的屏幕分辨率
尽情享受!
讨厌
这是自b139以来发生的变化:已
添加
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GFX ST Budget / forceload控制台命令
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Gfx tex控制台命令显示纹理使用信息
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GFX DT控制台命令帮助
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GFX AF控制台命令
已变更
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改进了shot弹枪弹药的物品显示和说明
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垃圾炮塔HP与所持物品的耐用性相同
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使垃圾炮塔能够被敌人拾取
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ToolAnvil和toolBellows是通过原理图(而不是perkAdvancedEngineering)解锁的
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农田的价值减少
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维生素还可以预防痢疾
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更新了许多具有更好分区的POI xml标签,并允许了乡镇
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项目状态显示得到改善。他们现在可以显示“ XP 10%”之类的值。
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筏纹理设置以节省内存(在游戏中,但不可生成)
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更改后的house_old_pyramid_02调整大小优化为75,000 verts / tris
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将WoodFurnitureBlockVariantHelper重命名为Wooden Storage / Furniture
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现在,所有ak47的物品和特权说明都称为机枪,因此不会与步枪混淆
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改进了许多POIS标记,因此它们将更好地显示在RWG中
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零件属于同一振作废品的所有零件均属于同一零件。例如,现在所有手枪都变成“手枪零件”,而所有手枪类武器(例如手枪,smgs和大酒瓶)都是由手枪零件制成的。现有的m60零件,狙击步枪零件等可以报废到新零件
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调整了PerkFlurryOfBlows,并改进了说明
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更新了M60上的附件位置。
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Gfx键控制台命令不要将GAME_放在名称前面
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大锤和棒球棍的重火现在可以穿越目标。
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在启动时从块xml中删除了测试筏,以减少内存占用
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床不再收棉花
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保险箱,弹药箱,电源线和灯杆用扳手收割钢
修复
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垃圾炮塔可以被骗
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垃圾炮塔现在可以对残障者造成伤害
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部署时,垃圾炮塔不使用其“使用的耐用性”值
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所有权丧失后,垃圾炮塔将全部激活
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垃圾炮塔弹药使用手持物品的mod。即。燃烧轴改装
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锁扣不再会立即断裂。
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带mods的垃圾炮塔导致0流异常
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在大约30个街区半径内可以听其他玩家看书
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重装后,双枪shot弹枪会播放额外的射击动画
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当您尝试扔破的矛时,矛工具提示丢失
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水日记条目引用水罐
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PerkHealingFactor无法可靠运行,说明需要工作
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解锁关于DrinkJarPureMineralWater的信息
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移除了垃圾炮塔上的残破地图标记
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先进的风箱配方无法振作解锁
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刀具对等级1造成200%额外伤害的隐藏式打击描述不正确。
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允许在项目统计信息上显示前导“”。
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当玩家与聚会断开连接时,会向客户端显示不正确的消息。
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空中直射时没有手榴弹的声音
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修复了尘云颗粒上的阴影伪影问题。
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更改纹理质量不会卸载以前的纹理数组
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OptionsGrassDistance漏洞利用
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mp_waste_hole_asphalt01设置三角形产生地面不良问题
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向矿石巨石中添加更多石头
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更改工具提示和轴颈,使其不包括火/火炬,以获取寒冷天气的帮助
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给贸易商库存完全重置。
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从红色台面中删除了临时的绿色路径箭头
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在大约30个街区半径内可以听其他玩家看书
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分配给锁签捆绑的描述有误
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离线的非管理员玩家在不在线时都拥有管理员之星
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最厉害 石冒名顶替者使用旧的木屑纹理
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几个食谱缺少解锁信息
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礼服鞋声称您使用维修工具包对其进行了维修
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小石捆无法制作
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无法制作Window03Wood
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在许多新的战利品容器上启用纹理流
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在所有交易者和NPC资产上启用纹理流
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诸如罐头,袋子之类的车辆和手工具没有流动纹理
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修复了结算和交易记录稳定性和区块稳定性问题。
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僵尸pbr纹理和辐射纹理没有流动