原创
把鸡替换为凑企鹅!
《把鸡替换为凑企鹅》是一款面向《七日杀》V3.1 的鸡视觉与音效替换模组。世界中的野生鸡、敌对鸡、驯养鸡,以及玩家第一人称手持的鸡,都会变成“企鹅高松灯(凑企鹅)”。
模组保留原版鸡与鸡舍的 AI、攻击、碰撞、抓取、压力、掉落和生产逻辑。它不会创建新的鸡实体,也不会修改鸡舍存档数据;你得到的是完整的角色替换体验,而不是另一套玩法系统。
PS: 说白了这玩意一点用没有,纯用来烦人&整蛊人&整活的
请务必注意:这个 Mod 的创作目的仅仅是为了好玩,不代表对角色的抹黑、贬低,也不代表希望将角色与血腥或其他令人不适的要素联系起来。
普通鸡、敌对鸡、驯养鸡和第一人称手持鸡都会显示为企鹅高松灯。手持状态仍然使用原版鸡的 Animator、Avatar、握持动作和羽毛粒子,因此抓鸡、抱鸡与放下鸡的功能保持原样。
企鹅实时读取原版鸡的动画状态、过渡、事件与最终骨骼姿势,覆盖闲置、行走、奔跑、转向、攻击、受伤、跳跃和死亡等动作。死亡后会继承原鸡的倒地与布娃娃姿势,不会站着不动。
企鹅和原版鸡的腿部结构并不相同。模组使用专门的双腿 IK,将原鸡脚部轨迹转换为企鹅爪子的前后交替迈步,并调整步幅与抬脚高度,减少滑行感和反关节扭曲。
漫游、攻击、受伤、死亡、拾取、放置、压力上升、压力到顶和鸡舍完成等事件均使用经典的凑企鹅语音。发声时还会同步触发眨眼、嘴型和情绪表情。
背包里的野生鸡和驯养鸡图标也会显示为凑企鹅。驯养鸡图标只替换鸡本体,原来的鸡窝图案保持不变。图标通过 XML 的 CustomIcon 接入,不覆盖游戏原文件。
发布模型约 5,212 三角面、2 个材质和 27 根渲染骨。头部贴图合并为 Atlas,同时保留 28 个面部形态键。与原版鸡相比在数量达到50只时帧数也相差不大,可以放心使用
| 适配版本 | 7 Days to Die V3.1.0 (b13) Stable |
| Mod 版本 | 0.2.2 |
| 运行平台 | Windows PC |
| 外部前置 | 无需额外下载其他 Mod |
| Easy Anti-Cheat | 必须关闭 |
① 完全关闭游戏。
② 下载并解压中文版本压缩包。
③ 将完整的 Z_PenguinTomorinChicken(将鸡替换为凑企鹅) 文件夹放进游戏的 Mods 目录。
④ 关闭 Easy Anti-Cheat 后启动游戏。
常见位置:SteamLibrary\steamapps\common\7 Days To Die\Mods
问:这个 Mod 会改变鸡舍产出、鸡的 AI 或存档吗?
答:不会。它主要替换模型、动作表现、声音、表情与两个鸡物品图标,不创建新的鸡实体,也不修改鸡舍存档数据。
问:联机可以使用吗?
答:建议服务端和所有需要看到、听到替换效果的客户端安装相同版本。其他修改鸡模型、鸡物品 CustomIcon 或原鸡声音节点的 Mod 可能产生冲突。
问:为什么鸡蛋、羽毛和鸡舍工具图标没有改变?
答:本版只替换野生鸡和驯养鸡这两个直接显示鸡本体的物品图标,其他 UI 图标保持原版。
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Mod 作者:Xenophn
企鹅高松灯模型署名:Bushiroad Games / オキアミ
模型页面:Aplaybox
企鹅基础模型:Niconico 3D
游戏:7 Days to Die / The Fun Pimps
转换、动作适配与 Mod 实现:Xenophn
一只鸡走进废土,出来的时候已经变成了凑企鹅。
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666,也是绝了
牛啊
妈的,神经
谁不想血月时候急头白脸听一句咕咕嘎嘎啊
咩啊
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!