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    【2.5-3.x辅助mod】第三人称自动切第一人称开镜

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    Lv.7

    7 DAYS TO DIE · 2.6 / 3.x

    第三人称自动切第一人称开镜

    Third Person First Person Aiming · V0.1.3

    ——第三人称移动,按住右键进入原生第一人称 瞄准——

    【2.5-3.x辅助mod】第三人称自动切第一人称开镜

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    模组简介
    独立客户端镜头 Mod · 不依赖其他 Mod· 精准瞄准

    在官方第三人称视角下使用兼容枪械时,按住右键瞄准会暂时切换到游戏原生第一人称视角;松开右键后自动返回原来的第三人称视角。移动和观察继续享受第三人称,真正开镜时则直接使用枪械原本的第一人称瞄具。

    本 Mod 是完全独立的客户端镜头组件,不依赖 CustomAvatars、 Gears或其他mod。安装 Gears 后可以使用可视化设置面板;不安装 Gears 时,本地 XML 和 F1 控制台命令仍然完整可用。也通常不会有兼容问题。

    PS1:你可能会问,原版的VRoidMod、CustomAvatars不是好像有这个功能么,怎么又单独弄一个。这是因为我嫌原版的那个实现的太粗糙了,而且实际上在官方实现了第一、第三人称后,这种功能理应作为一个单独的mod而不是融入到一个换皮mod内部,所以我在我的Alpha改版 给这个功能给移除了。因此这里再额外作为一个单独的mod重新实现,补偿给那些希望保留这个功能的玩家,并且发在这个版块。

    PS2: 如果你在使用CustomAvatars的时候发现人称切换(开镜)会有比较严重的卡顿,可以尝试更新到Alpha-15,这个版本对模型切换、视角切换的性能做了很大的优化,应该能够解决这个问题(虽然只是优化了切换,但是改动特别大,可以顺带帮我测测bug)。

    PS3: AI真是太好用了

    最快上手:只需要记住一个命令

    进入游戏后按 F1,输入 tpads toggle,即可在启用和禁用之间切换(默认开启)。命令会自动保存到本地 XML,重启游戏后仍然有效。

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    ✨ 主要特色 ✨
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    一、第三人称与第一人称 ADS 自动衔接

    在官方第三人称下按住右键,兼容枪械会自动进入游戏原生第一人称 ADS;松开后返回原来的第三人称。支持 PUBG 式即时切换,也可以改为游戏原生平滑过渡。

    二、默认修正第三人称准星视差

    切入第一人称时会保持第三人称准星实际指向的世界目标,而不是简单继承平行镜头角度。左右肩、蹲伏、镜头碰撞,以及瞄准地面、僵尸、动物、载具和远程玩家时都纳入处理。

    三、全面考虑官方第三人称模式

    兼容自由第三人称、锁定第三人称和远程武器锁定模式,并尊重服务器强制第一/第三人称限制。自动切换只接管自己创建的视角,不会把玩家手动切换的视角强行改回去。

    四、兼容原版和 Mod 枪械过滤

    提供 AllFirearmsScopedOnly 两种模式,并支持物品 XML 名称和标签的包含/排除列表。弓与弩默认排除。

    五、Gears 可选集成,不强制安装

    检测到 Gears 时提供可视化设置。控制台开关会立即同步到 Gears 当前值及其保存文件;没有 Gears 时则完全使用本地 XML。二者都不是本 Mod 的硬依赖。

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    模组信息
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    适配版本 7 Days to Die 2.5 到 3.x 
    Mod 版本 0.1.3
    运行位置 客户端镜头 Mod
    外部前置 无;Gears 仅为可选设置界面
    Easy Anti-Cheat 必须关闭
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    F1 控制台命令
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    tpads 是短命令;thirdpersonads 是完全等价的长别名。普通玩家只需要记住 tpads toggle

    命令 作用
    tpads toggle 在启用/禁用之间切换并保存。最推荐记这个。
    tpads on 明确启用 Mod,写入本地 XML,并立即同步 Gears。
    tpads off 明确禁用 Mod,退出由本 Mod 接管的临时第一人称,保存并同步 Gears。
    tpads status
    tpads
    显示配置、当前视角、瞄准、武器过滤、Gears 和视角接管状态;不会修改设置。
    tpads reload 退出由本 Mod 接管的临时第一人称,重读本地 XML,并把结果同步给 Gears。
    长命令同样可用:thirdpersonads onthirdpersonads offthirdpersonads togglethirdpersonads statusthirdpersonads reload

    状态输出示例:

    Enabled=True, Mode=AllFirearms, PreserveAimPoint=True, View=third person, Aiming=False, Item=gunPistolT1Pistol, Eligible=True, Gears=connected, OwnsView=False

    Eligible 只表示当前武器是否通过过滤,即使总开关关闭也可能显示 TrueGears=connected 表示已连接可选 Gears;OwnsView=True 表示当前第一人称由本 Mod 的 ADS 会话创建。

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    配置方法
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    本地配置文件:

    Mods/Z_ThirdPersonFirstPersonAiming/Config/ThirdPersonFirstPersonAiming.xml

    修改 XML 后,在 F1 控制台执行 tpads reload,无需重启游戏。安装 Gears 后,可在本 Mod 的 General > Camera 页面调整常用选项;Gears 页面如有尚未点击“应用”的旧编辑,最后点击“应用”的值会被视为更新的选择。

    配置项 默认 说明
    Enabled true 总开关;也可直接用 tpads on/off/toggle
    Mode AllFirearms AllFirearms 匹配兼容枪械;ScopedOnly 仅匹配当前装有瞄具的枪械。
    SmoothTransition false false 即时切换;true 使用原生平滑镜头过渡。
    PreserveThirdPersonAimPoint true 启用优化后的世界目标补偿;设为 false 恢复游戏原本的平行角度行为。
    RestoreDelayFrames 1 松开瞄准后延迟多少帧返回第三人称,范围 010
    IncludedItems 显式包含物品 XML 名称,覆盖 ScopedOnlyExcludedTags
    ExcludedItems 始终排除指定物品,优先级高于 IncludedItems
    ExcludedTags bow,crossbow 排除带有指定 XML 标签的物品。
    VerboseLogging false 输出详细诊断日志,仅排错时建议打开。

    物品和标签列表支持英文逗号、分号或换行分隔,不区分大小写,并会自动忽略重复项。

    ⚠ 已知第三方枪械兼容问题

    部分使用 KFCommon/KFC 动画组件的武器,以及部分 IZY 枪械,在自动切入第一人称 ADS 时可能先播放一次切枪/拔枪动画,然后才进入开镜,并产生短暂延迟。这与第三方武器在官方视角切换时重建手持模型、动作数据和动画 Rig 有关。本版暂不跳过该流程,以免破坏枪口、瞄具、附件或动作状态;后续将单独研究兼容模式。

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    安装与升级
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    完全关闭游戏并解压发行包。

    将完整的 Z_ThirdPersonFirstPersonAiming 文件夹放入游戏的 Mods 目录。

    升级旧版时,先备份自己的 Config/ThirdPersonFirstPersonAiming.xml,再替换旧文件夹。

    本 Mod 包含 DLL,请关闭 Easy Anti-Cheat 后启动游戏。

    常见位置:SteamLibrary\steamapps\common\7 Days To Die\Mods

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    ❓ 常见问题
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    问:必须安装 Gears 吗?
    答:不需要。Gears 只是可选的图形设置界面;没有它时使用 F1 命令和本地 XML 即可。

    问:怎样最快关闭或重新开启?
    答:F1 输入 tpads toggle。也可以用 tpads offtpads on 明确指定状态。

    问:控制台和 Gears 哪一个优先?
    答:控制台开关会立即写 XML、更新运行时并同步保存到 Gears。若 Gears 页面里仍保留尚未应用的编辑,之后点击“应用”属于一次更新操作,因此最后应用的值生效。

    问:为什么禁用补偿后准星表现不同?
    答:PreserveThirdPersonAimPoint=false 会恢复游戏原本的平行角度切换;默认 true 才会保持第三人称准星指向的世界目标。

    DOWNLOAD
    Third Person First Person Aiming

    独立客户端镜头 Mod · V0.1.3 · 七日杀 2.6 / 3.x

    点击下载 V0.1.3

    "点赞是美意,打赏是鼓励"

    ??强 强 ??

    回复
    Lv.7

    官方的第三人称角度太沙雕了,第三人称脑袋离准星太近总是挡住,有这个应该会好很多

  • Xenoph [s-25] 是这样的
    拉黑 12小时前 电脑端回复
  • 回复
    大版主
    Lv.9
    浴火重生

    僵毁更新后筛两个星期模组,看了一堆AI封面后,我中了看见AI符号就会昏过去的毒.jpg

    正式版了嘛?如正!

  • Xenoph [s-25] 最讨厌的俩件事: 别人用AI,以及不让我用AI [s-25]
    拉黑 10小时前 电脑端回复
  • 回复
    Lv.5
    萌新驾到
    强!强!? [s-31]

    好想摸鱼啊...

    回复
    Lv.7

    这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!

    回复

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