原创
大胡子特有的游戏做一半就端上来让玩家品尝。
因为受不了原版糟糕的气味系统,我就照猫画虎寻思了一个mod出来:原版游戏里腐肉只有食用后散发的动态气味,没有携带在身上的静态气味。该mod给腐肉追击了静态气味值,具体气味值和生肉对标,为-1,也就是背包携带相同数量的生肉和腐肉时候,是不会散发气味的。
但是因为原版机制,背包里面同时存在生肉和腐肉时候,系统会先检索生肉从而触发气味倒计时,如果腐肉数量是生肉数量的N-4(正好不超过五块生肉触发气味的阈值),倒计时会数到一半取消,不触发散发气味。生肉数量超过腐肉5块则按照超过的数量部正常分散发气味范围。
因为lz自己玩的mod部分没有3.0版本所以游戏没有更新到3.0,该mod也是在2.5版本下制作的,所以理论支持2.X版本,3.0以上版本未知,大家可以自行修改mod文件来验证是否兼容3.0。萌新第一次发mod贴,如有不当之处还请多多指教,万分感谢
隐藏内容需要回复可以看见









鄂公网安备42011202002543号




原版确实一坨 开着吧野外狩猎带点肉僵尸全飞过来了 不开吧又确实有点无聊而且想吸引僵尸的时候又想开
谢谢大佬解决了打了30倍野外丧尸mod的我被气味引来的怪颗秒的绝望
感谢大佬的付出,赞一个!
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
感谢大佬的付出,赞一个!
其实换个思路做MOD就好了,气味儿吸引丧尸,那就给丧尸掉落战利品加点东西,比如战利品概率,比如击杀丧尸获得金币~~
从前就很好
6666
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
感谢大佬的付出,赞一个!
感谢大佬的付出,赞一个!这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!