原创
每个游戏日为全服普通丧尸随机抽取一个统一的“海克斯”词条,让丧尸的体型、速度、生命、伤害、抗性、攻击效果或死亡机制发生变化,使每天的探索、任务和守家体验都不一样。
《每日丧尸海克斯》是一款以“每日随机规则”为核心的丧尸玩法 Mod。安装后,同一存档会在每天指定的游戏时间,从 30 个丧尸海克斯中等概率抽取一个,并将它应用到当前世界中的普通丧尸。
这些海克斯并不只是简单增加血量或伤害。有些词条会把丧尸变成高速但脆弱的小型敌人,有些会制造缓慢推进的重甲巨人,还有些会赋予吸血、感染、燃烧、触电、死亡爆炸、群体狂暴、环境适应等特殊机制。玩家需要根据当天的词条调整武器、弹药、战斗距离、任务节奏和防守方式。
核心特色
– 内置 30 个丧尸海克斯,每个词条的抽取概率完全相同。
– 默认每天游戏时间 04:00 随机刷新,不按现实时间计算。
– 新一轮抽取会排除上一轮词条,避免连续两轮没有变化。
– 同一存档全员共享当天规则,适合单人、联机和服务器使用。
– 每个存档独立保存状态,重进游戏后仍保持当前抽取结果。
– 自动扫描世界中已经生成的丧尸,并为其挂载当天效果。
– 玩家 HUD 常驻显示“今日丧尸海克斯”,悬停可查看效果和危险等级。
– 玩家身上的提示 Buff 仅用于显示信息,不会修改玩家属性。
– 默认只影响普通丧尸,是否影响僵尸动物可在配置中开启。
– 附带“尸潮裂阵”专属增强模块,会周期性在玩家附近补充列阵丧尸。
## 每日刷新规则
Mod 按游戏内日期和时间工作,不按电脑时间或现实日期工作。
默认刷新时间为每天游戏时间 04:00。例如进入第 2 天后,00:00 至 03:59 仍然沿用上一轮海克斯,到第 2 天 04:00 后才会抽取第 2 天的新海克斯。
30 个丧尸海克斯
1. **练腿日**
丧尸奔跑速度提高 35%、行走速度提高 25%、伤害提高 15%,但最大生命降低 10%。危险等级:高。
2. **歌利亚巨人**
丧尸体型增大 35%、生命提高 65%、伤害提高 30%、物理护甲增加 10,但奔跑和行走速度降低。危险等级:极高。
3. **缩小引擎**
丧尸体型缩小 30%、奔跑速度提高 55%、行走速度提高 40%,但最大生命降低 35%、伤害降低 10%。危险等级:高。
4. **不动如山**
丧尸获得 35 点物理护甲,但元素抗性、伤害和移动速度降低。危险等级:中。
5. **玻璃大炮**
丧尸伤害提高 75%、奔跑速度提高 10%,但最大生命降低 40%,并失去部分抗性。危险等级:极高。
6. **泰坦的坚决**
丧尸生命低于 50% 后,伤害、奔跑和行走能力会大幅提高;其弱点是低血量时物理护甲会降低。危险等级:极高。
7. **山脉龙魂**
丧尸物理护甲增加 20,受到的爆炸伤害和肢解概率降低,但奔跑速度下降。危险等级:高。
8. **荆棘硬皮**
丧尸物理护甲增加 12,玩家使用近战武器攻击它们时会受到流血反击。该反击只针对近战攻击。危险等级:中。
9. **炼狱龙魂**
丧尸命中玩家后会自爆,对 4 米范围内造成伤害;作为代价,其最大生命降低 20%。危险等级:极高。
10. **元素外壳**
丧尸生命提高 10%,火焰、寒冷和电击抗性增加 60;代价是物理护甲降低,并会承受更多爆炸伤害。危险等级:中。
11. **海洋龙魂**
丧尸生命提高 15%,并持续恢复生命;丧尸处于燃烧状态时无法再生。危险等级:中。
12. **天神下凡**
丧尸获得基础物理和元素抗性,生命低于 50% 后抗性与爆炸减伤会进一步提高。危险等级:极高。
13. **灵魂虹吸**
丧尸伤害提高 10%,攻击玩家时能够吸取生命。危险等级:高。
14. **侵蚀**
丧尸伤害提高 10%,命中玩家会造成流血,并有概率造成撕裂伤。危险等级:高。
15. **瘟疫赠礼**
丧尸生命提高 10%,命中玩家时会触发感染判定。危险等级:高。
16. **海克斯科技龙魂**
丧尸获得电击抗性,命中玩家时会造成触电效果。危险等级:高。
17. **双生火焰**
丧尸获得火焰抗性,命中玩家时会点燃目标,但自身寒冷抗性降低。危险等级:高。
18. **缩小射线**
丧尸行走速度提高 10%,命中玩家时有概率触发疲劳。危险等级:中。
19. **艾卡西亚的陷落**
丧尸生命提高 15%,附近玩家会受到短暂的辐射压制;作为代价,丧尸奔跑速度降低。危险等级:极高。
20. **暴击飞弹**
丧尸死亡时会产生安全爆炸,但最大生命降低 25%。危险等级:高。
21. **冰霜绽放**
丧尸获得寒冷抗性,死亡时释放寒冷爆发,并减速附近玩家。危险等级:高。
22. **咏叹奏鸣**
丧尸生命提高 10%,死亡时会激怒 12 米内的其他丧尸。危险等级:高。
23. **无限循环往复**
丧尸体型更小、速度更快,死亡时还会在短时间内强化附近的其他丧尸。危险等级:高。
24. **尸潮裂阵**
当天会周期性在玩家附近补充列阵丧尸,玩家位于任务区域时也会承受更高压力。丧尸体型提高 12%、生命提高 45%、伤害提高 25%、物理护甲增加 10;它们移动较慢,但感知和追踪能力明显增强。丧尸死亡时还会让 18 米内的其他丧尸进入持续 16 秒的“列阵号令”,进一步获得体型、伤害、护甲和生命恢复强化。危险等级:灾变。
25. **蜂巢递归**
丧尸生命提高 30%、物理护甲增加 10,并会追踪玩家更长时间;作为代价,伤害降低 10%。危险等级:高。
26. **首领光环**
丧尸体型提高 15%、生命提高 50%、伤害提高 35%、移动速度提高 10%、物理护甲增加 12。危险等级:极高。
27. **裂阵警报**
丧尸追踪时间翻倍,奔跑速度提高 20%、行走速度提高 15%。危险等级:高。
28. **暗夜猎手**
夜晚的丧尸会获得伤害、速度、护甲和追踪强化;白天则会降低伤害与奔跑速度。危险等级:夜晚极高、白天中等。
29. **地脉共振**
丧尸会根据当前所处的生物群系,获得伤害、速度、生命、护甲或元素抗性等不同强化。危险等级会随地形变化,总体偏高。
30. **质变:混沌**
丧尸生命、伤害和奔跑速度各提高 15%,攻击命中时可能使玩家流血、触电、燃烧或感染;作为代价,其物理护甲降低 8。危险等级:极高。
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6现在丧尸也有海克斯了
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
快乐杀起来~
【锦年公益】公益即永生-
会周期性在玩家附近补充列阵丧尸?意思是周围会持续刷怪?能开关吗?
造家党很痛苦啊
6666666666666
有点小问题吧,丧尸最大生命值增加了,问题是当前生命值依旧是初始的生命值那么增加最大生命值的意义就没了啊。
还有丧尸体积增大会卡楼梯,个人感觉可以不增大改为增加截肢抗性或者抗击倒之类的
游戏时间4点刷新词条后,玩家 HUD 常驻显示“今日丧尸海克斯”没有同步更新
感谢大佬的付出,赞一个!
服务器用会卡吗
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!