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    依然随性

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  • 第九计划 暗夜余烬

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  • 大型MOD
  • 08-23 10:46 电脑端
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  • 100金币新手礼包

    可制作一次性武器开局过渡加上一些物资,...
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  • 装备&弹药
  • 10-18 19:02 电脑端
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  • 20金币3.3建筑汉化

    补齐了一些建筑的汉化,...
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  • 10-14 14:46 电脑端
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  • 纯净新手服

    10.13新开纯净服,长期,群号  1106079113 四服...
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  • 10-13 17:36 电脑端
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  • 第九计划 暗夜余烬

    全新mod内测中,进群977042545,偏高难,也可以服务器直接搜潇洒哥 [s-1] ...
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  • 08-23 17:14 电脑端
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  • 20金币全体丧尸增加血量

    7 DAYS TO DIE V3.1|纯 XML 数值模组全体原版丧尸血量 +100不堆数量,只让每一个感染者更经打普通丧尸 | 狂暴 / 辐射 / 充能 / 炼狱 | 丧尸动物简单直接的耐久强化在不...
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  • 08-14 08:50 电脑端
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  • 80金币血月进化

    7 DAYS TO DIE|纯 XML 血月强化模组血月进化尸潮不会原地踏步,每个阶段都将变得更快、更大、更致命三种进化体 | 五个强度阶段 | 专属进化奖励血月不再只是数量增加随着血月时的游戏阶段提...
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  • 丧尸模组
  • 08-13 19:12 电脑端
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  • 15金币动态生态系统 × 饿死鬼

    7 DAYS TO DIE V3.1(b14)|双模组生存套装动态生态系统 × 饿死鬼世界会被你耗尽,饥饿也不会因死亡清零生态 2.1.0 | 饿死鬼 1.0.0 | 单机 / 联机 /这不是固定倍率...
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  • 食物&药物
  • 08-12 18:24 电脑端
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  • 25金币秃鹫飞行器

    7 DAYS TO DIE V3.1(b14)|模组版本 1.0.6秃鹫飞行器把秃鹫背在身上,从尸潮头顶杀出一条路可生存制作 | 支持联机 | 飞行中正常攻击它不是载具,而是装进胸甲的飞行背具将“秃鹫...
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  • 载具&商人
  • 08-12 11:40 电脑端
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  • 15金币饿死鬼

    # [附件][附件]> 四阶段饥饿惩罚 + 全属性衰弱 + 饿死鬼死亡机制 + 100点饱食债原版饥饿更像一条需要偶尔照看的数字,而《饿死鬼》把食物真正变成生存资源。当饱食度从 50% 一路跌到...
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  • 食物&药物
  • 08-10 14:23 电脑端
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  • 50金币每日丧尸海克斯

    每个游戏日为全服普通丧尸随机抽取一个统一的“海克斯”词条,让丧尸的体型、速度、生命、伤害、抗性、攻击效果或死亡机制发生变化,使每天的探索、任务和守家体验都不一样。《每日丧尸海克斯》是一款以“每日随机规...
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  • 丧尸模组
  • 08-09 20:52 电脑端
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