原创
1:所有武器都可以绑定为本命武器,绑定之后击杀获得成长属性
2:当前存档的本命武器只能绑定两把,全图本命武器只能绑定一把
3:召回机制,本命武器随时召回,可以在菜单栏自定义按键,并设有快捷键切换召回武器的按钮,默认呼出菜单栏按键F3。召回的时候不管你的武器是不是在其它玩家背包,或者储藏箱和其它容器里,全都能立即召回,当前存档本命武器最多绑定两把。
4:全图本命武器,可以跨图召回,如你在这个世界用全图本命武器叠到了1000伤害,你可以把这个武器带去下一个地图,全图本命武器只能绑定一把。跨图召回有成长损失机制,每次跨图召回会掉当前百分之20的成长属性。
5:武器继承机制,解绑武器后,可以保留一半的数值给下一把绑定的武器。
6:借出机制,你可以把你叠好的本命武器借给其他人,并且可以自定义时间,借出期内你无法召回武器,只能等待时间结束。结束后你可以强制召回。可以把你的本命武器借给队友,让队友帮你叠
7:绑定武器的数值和非绑定武器不互通数值。两把猎刀,绑定了一把,另外一把没有绑定,绑定的猎刀会有成长数值,没绑定的没有数值。
8:只识别背包和快捷栏所有带攻击动作的武器,一些MOD武器也能识别,只要带攻击动作,或许你能绑定火把,让火把发扬光大
9:自动识别当前武器可成长数值,如远程没有攻击距离这种就不会成长。不能成长的仅能观看
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能作用于进行过合并合成的武器吗?担心合并星级词条后会丢失这个加成
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
强啊