原创
1:所有武器都可以绑定为本命武器,绑定之后击杀获得成长属性
2:当前存档的本命武器只能绑定两把,全图本命武器只能绑定一把
3:召回机制,本命武器随时召回,可以在菜单栏自定义按键,并设有快捷键切换召回武器的按钮,默认呼出菜单栏按键F3。召回的时候不管你的武器是不是在其它玩家背包,或者储藏箱和其它容器里,全都能立即召回,当前存档本命武器最多绑定两把。
4:全图本命武器,可以跨图召回,如你在这个世界用全图本命武器叠到了1000伤害,你可以把这个武器带去下一个地图,全图本命武器只能绑定一把。跨图召回有成长损失机制,每次跨图召回会掉当前百分之20的成长属性。
5:武器继承机制,解绑武器后,可以保留一半的数值给下一把绑定的武器。
6:借出机制,你可以把你叠好的本命武器借给其他人,并且可以自定义时间,借出期内你无法召回武器,只能等待时间结束。结束后你可以强制召回。可以把你的本命武器借给队友,让队友帮你叠
7:绑定武器的数值和非绑定武器不互通数值。两把猎刀,绑定了一把,另外一把没有绑定,绑定的猎刀会有成长数 值,没绑定的没有数值。
8:只识别背包和快捷栏所有带攻击动作的武器,一些MOD武器也能识别,只要带攻击动作,或许你能绑定火把,让火把发扬光大
9:自动识别当前武器可成长数值,如远程没有攻击距离这种就不会成长。不能成长的仅能观看。
重要!!!!!!!!运行前必须注意
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一定要关闭EAC
如果不关EAC,默认跳过,直接不加载
必须保留原版Mods\0_TFP_Harmony文件夹
别不关EAC或者删掉了原版0_TFP_Harmony文件夹来反馈说不生效。
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2026.8.12更新:兼容超越存储,修复黄字报错造成的卡顿
2026.8.13更新:优化性能
2026.8.15更新:绑定MOD武器被删除后,自动删除已绑定武器槽位,防止识别不到造成红字报错
2026.8.16更新:现在武器召回可以直接替换到手中,原手持物品不会消失,只是移动到背包的空槽位。
优化UI,成长详细列表可以切换所有绑定武器的页面,修复全图本命在其他地图召回时会变成其它武器的问题
2026.8.23更新:召回本命武器时,如果背包和快捷栏没有空位时将拒绝召回,防止原手持物品掉地后消失.
修复解除绑定后,不能再次绑定该武器的bug
2026.8.25更新:全图本命跨图召回时,会根据上个地图的武器品质,耐久和配件同步召回
修复每次新进游戏时,召回武器导致原手持物品进入隐藏槽而消失的问题
全面平衡数值,攻击加成不再固定加成,改为百分比加成
2026.9.1更新:修复本命武器流血,电击和燃烧类BUFF不计入击杀的问题
修复客机造成击杀不计数的问题
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MOD武器自动解绑失败解决方法,直接在C盘文件夹删除NativeWeaponGlobal文件夹,这个就是本命武器的存档目录。C:\用户\Administrator(此处按你电脑设置的名字来)\AppData\Roaming\7DaysToDie
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BUG反馈区
B站:AA建材牢总
能作用于进行过合并合成的武器吗?担心合并星级词条后会丢失这个加成
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
强啊
大佬,和超越储存冲突了,会导致工作台无法合成
你们这些mod作者真是越来越吊了
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
感谢大佬的付出,赞一个!
请问一下为什么直连的时候绑定不了本命武器