原创
已升级至支持V1.2版本,V1.3也可以用。
包括10、5、3、2倍版本,同时提供A21版本的下载。
此MOD的旧版本太保守了,以至于【最高难度】+【10倍丧尸】+【奔跑冲刺冲刺噩梦】+【全天感知】玩起来也像在度假,而新版本解决了这些问题。
现在,欢迎来到真正的末日!(仅限有勇气选择10倍版本的勇士)
需要将血月丧尸数量上限设置为64,否则平时的丧尸数量上限也会受到限制,导致此MOD无法完全生效。
森林现在会在任何时候刷新敌对动物,而不再是只有晚上才会刷新敌对动物。
所有地形在白天和晚上的丧尸刷新间隔时间极大幅度降低,越危险的地形间隔越短,晚上的间隔时间更短。
只需要一只丧尸犬就能解决的小伙伴们,将会体验到极致的快乐。
10倍版本:任何时候的野外丧尸数量*10倍(敌对动物和丧尸动物*10倍),并且野外刷新间隔极大幅度降低,每天都会刷新多群野外丧尸和敌对动物。 【推荐 战斗狂魔/极难爱好者/沉浸式末日氛围追求者 使用】
5倍版本: 任何时候的野外丧尸数量*5 倍(敌对动物和丧尸动物*5倍),并且野外刷新间隔极大幅度降低,每天都会刷新多群野外丧尸和敌对动物。 【推荐 高难爱好者 使用】
3倍版本: 任何时候的野外丧尸数量*3 倍(敌对动物和丧尸动物*3倍),并且野外刷新间隔极大幅度降低,每天都会刷新多群野外丧尸和敌对动物。 【推荐 高级玩家 使用】
2倍版本: 任何时候的野外丧尸数量*2 倍(敌对动物和丧尸动物*2倍),并且野外刷新间隔极大幅度降低,每天都会刷新多群野外丧尸和敌对动物。 【推荐 任何玩家 使用】
个人不太喜欢通过挖矿修房子升级,然而房里就几个丧尸,平时城市里也就三五个打完就可以到处观光横行无阻,我感觉很不合适。
丧尸太少会导致战斗技能的利用率低下,以及战斗流加点升级太慢的问题,这让战斗流加点很鸡肋。
为了解决这些问题,制作了这个MOD。
开局需要尽快制作武器准备战斗,通常几小时后就会有一群丧尸过来打招呼,一进城市直接四面八方来开饭,拖上一会儿甚至可能达到64数量上限。
推荐在高难度下使用,配合【全天奔跑+全天感知】效果更佳,需要注意的是,不要轻易去废墟,以及多砍点树,以免资源耗尽据点被攻破。
备注:
丧尸种类分为——
野外生成丧尸、
建筑预制丧尸、
任务生成丧尸、
事件生成丧尸、
尸潮生成丧尸。
此MOD只会增加野外生成丧尸的数量,对其他丧尸的数量无影响,并且尸潮时不会生成野外丧尸。
已更新至V1.02:大幅度降低了野外刷新的间隔时间,避免只有第一天丧尸比较多,之后就隔几天才会再次刷新的情况。
已更新至V1.03:由于a21绿地晚上新增刷新鹿,因此也将其提高为5倍。此外a21原版绿地的鸡和兔子的数量翻倍了,因此也再翻倍。
已更新至V2.00:10倍版本提升了废墟的丧尸刷新间隔时间,不再会无限刷新,而是有约3~6小时的间隔时间可用于探索建筑。
已更新至V3.00:10倍版本将敌对动物的倍数从5倍调整为10倍,并且大幅度降低刷新间隔,不会隔好几天才出现新的动物了。
已更新至V4.00:10倍版本极大幅度降低所有地形的丧尸和动物的刷新间隔时间,并且即使是难度最低的森林也会全天刷新大量的敌对动物。
已更新至V4.05:10倍版本白天的刷新间隔稍微提高一些,避免白天和晚上的区别不大——这实在是过于地狱。
已更新至V5.00:所有倍率的版本均已升级至支持V1.2版本,并且现在都适当降低了丧尸的刷新间隔时间,丧尸倍率和动物倍率也完全相同。
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这个可以配合一个三倍僵尸群还有夜晚僵尸翻倍的mod,贼酸爽,高难度+全感一开就能体验一下电影《僵尸世界大战》的感觉