原创
7 DAYS TO DIE|纯 XML 血月强化模组
血月进化
尸潮不会原地踏步,每个阶段都将变得更快、更大、更致命
三种进化体 | 五个强度阶段 | 专属进化奖励
血月不再只是数量增加
随着血月时的游戏阶段提高,尸潮会逐步替换为更强的进化感染者。体型、生命、速度、攻击伤害、破坏力和击杀经验同步成长,让中后期血月重新拥有压迫感。
三条进化路线
血月迅行者
体型相对较小,攻击距离较短,却拥有三条路线中最高的追击速度。第五阶生命 1600、击杀经验 2800,擅长快速突破防线和追赶转移中的玩家。
血月进化体
速度、伤害与攻击距离均衡成长,是血月尸潮的稳定主力。第五阶体型 1.35、生命 2100、伤害 40、击杀经验 3250。
血月巨力体
最庞大、最耐打、破坏力最强,但速度低于另外两条路线。第五阶体型 1.48、生命 3300、实体伤害 80、方块伤害 150、击杀经验 4500。
五阶血月进化
I 阶|游戏阶段约 1–34:进化开始,标准体伤害 22,击杀经验 1100。
II 阶|约 35–79:体型、生命、速度与攻击距离继续提升。
III 阶|约 80–139:标准体伤害 29,击杀经验提升至 1850。
IV 阶|约 140–209:高阶进化体进入尸潮,金色奖励包开始出现。
V 阶|210 以上:最终阶段,三条路线达到最高生命、伤害、速度与奖励水平。
攻击距离独立于模型体型调整,并统一控制在 2.30 米以下,减少隔墙命中、门框穿模和近战判定不自然的问题。
进化感染者专属奖励
进化样本
从进化感染者身上提取的组织样本,可作为后续专属技能树或配方货币。
经验血清
使用后立即获得 1000 点经验。
神经进化血清
极其稀有,使用后获得 1 点技能点。单个奖励包内概率随阶段由 0.3% 提升至 2.0%,实际每次击杀概率还会受到掉包概率限制。
高阶进化体还拥有更高掉包概率;第五阶奖励包有机会获得经验血清、神经进化血清和传奇零件。
只强化真正的血月尸潮
会改变:BloodMoonHorde 使用的血月生成组。
不会改变:白天野外刷新、任务生成、POI 沉睡者和游荡尸潮。
当前版本说明
当前 `0.1.0` 为纯 XML 原型。五阶强度按照血月时的游戏阶段近似映射,并不是严格记录“已经完成了几次血月”。玩家等级、存活天数、组队和死亡都会影响游戏阶段。
如果后续要实现“每完成一次血月,全世界永久提升一阶”,需要 DLL 保存世界级血月计数。当前版本优先验证体型、攻击距离、速度、奖励和战斗手感。
玩家客户端安装
1. 完全关闭七日杀。
2. 将完整的“血月进化”文件夹放入游戏 Mods 目录。
3. 确认目录为 Mods\血月进化\ModInfo.xml,不要在外面多套一层文件夹,也不要改成英文目录名。
4. 完全退出并重新启动游戏后生效;联机时请使用与房主相同的模组版本。
兼容提醒:如同时使用“第九计划”,请保持目录名为“血月进化”,确保本模组最后加载并重建血月组
准备得越久,下一次血月就越不像上一次
下载方式:本帖附件
作者 QQ:364992583 | 交流群:574655766
模组版本:0.1.0|纯 XML 原型
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鄂公网安备42011202002543号




支持
一直弹字幕:室外体型无限成长,室内收缩什么的 很烦 这个字幕怎么取消啊
z计划mod可以适配吗,会改变z计划里面血月生成的僵尸Boss吗,后期z计划血月刷的全是各种boss我不想这些僵尸会被替换掉,还是说只会替换普通或者精英怪丧尸
会把血月随机生成的丧尸强制只刷新迅行者,进化体和巨力体,其他种类的丧尸都不会刷,而且如果有丧尸进化这类的也不会让这三个吃到强化buff
爆出的进化样本只能分解吗?后续上新了记得踢一下