原创
作者工具 / 免费基础版 / V1.0.1
实体摄影棚·免费基础版
动态读取僵尸实体,完成生成、构图、单张拍摄与基础连拍,为图鉴和 MOD 介绍图快速采集普通 PNG 素材。
V3.0.1 (b4) / V3.1.0 (b14)
DLL + XUi
需要禁用
游戏自带 0_TFP_Harmony
客户端作者工具
核心功能
读取带 zombie 标签的实体,自动排除模板与测试类,可识别其他 MOD 加入的同标签实体。
生成、重置、上一个、下一个、左右旋转、拉近与拉远;改变距离时保留旋转角度。
支持立即拍摄、1.5 秒延时拍摄、连续拍摄和随时停止,并显示成功、跳过、失败与总进度。
等待 PNG 完成写入后再清理样本,降低空图风险,并按实体内部名称保存文件。
运行时创建中性背景、碰撞边界与固定三点补光;返回或退出时恢复位置并清理临时环境。
游戏内修改输出目录;窗口可拖动并记忆位置;不依赖 ZombieSkillTree.dll。
完整使用说明
进入游戏世界后,右上角会出现“实体摄影棚”按钮。点击即可打开控制窗口,拖动窗口顶部标题栏可以改变位置,关闭后会记住最后坐标。
第一步:选择拍摄环境
普通世界拍摄:直接点击“进入/重置”生成样本。截图会保留当前游戏 UI、手部模型、天气和周围场景,适合记录实体在真实环境中的效果。
干净素材拍摄:先点击“进入摄影棚”。工具会记录玩家位置并创建临时封闭环境,隐藏非摄影棚窗口与手部模型。进入后可点击“基础补光”启用固定三点补光。
第二步:生成和切换样本
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进入/重置:在玩家视线前方生成当前实体;再次点击可重置当前样本的位置与构图距离。
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上一个 / 下一个:按照实体内部名称排序切换样本。
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工具会动态读取所有带 zombie 标签的实体,并自动排除模板与测试类。
第三步:调整构图
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向左旋转 / 向右旋转:每次旋转 15°。
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样本拉近 / 样本拉远:每次调整 0.5 米,范围约为 2.2 至 9 米。
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改变距离或切换实体时会保留已经调整好的旋转角度,方便连续使用同一构图。
第四步:选择拍摄方式
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立即拍摄:马上按当前构图保存一张普通 PNG。
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延时拍摄:等待约 1.5 秒后拍摄,适合给模型、动画或灯光留出稳定时间。
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无人连续拍摄:从当前实体开始,依次拍到目录末尾,并沿用开始前调整好的旋转角度和距离。
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停止连拍:随时终止当前批次;状态区会显示成功、跳过、失败、当前序号和目录图片数量。
拍摄时工具会等待 PNG 真正写入并稳定后再清理样本。文件以实体内部名称命名;再次拍摄同名实体会覆盖原图。
第五步:设置保存目录
在“输出目录”输入框中填写完整路径,点击“保存目录并立即生效”。工具会创建目录并保存设置。
默认位置为:%APPDATA%\7DaysToDie\EntityAutoCaptureFree\Captures
第六步:返回和清理
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返回原位置:离开摄影棚,恢复进入前的玩家位置、窗口和手部显示,并清理临时摄影环境。
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退出并清理:停止工具状态,销毁当前样本和临时环境后关闭控制窗口。
注意:免费版输出的是普通 PNG,不会自动生成透明背景图片。
免费版边界
本版定位为稳定、易用的基础素材采集工具,只输出普通 PNG。
兼容与要求
| 兼容版本 | Windows 64 位 V3.0.1 (b4) / V3.1.0 (b14) |
| 验证状态 | V3.0.1 已完成游戏内验证;V3.1.0 已依据玩家日志完成生成兼容修复,建议更新后先进行一次实体生成与拍摄测试 |
| 运行要求 | 保留游戏自带 0_TFP_Harmony,并禁用 EAC 启动 |
| 使用位置 | 客户端作者工具,不建议安装到专用服务器 |
| 可能冲突 | 大幅修改工具栏或 XUi 的 MOD 可能覆盖入口位置,需检查加载顺序 |
| 独立性 | 不依赖 ZombieSkillTree.dll,配置与输出目录均使用免费版专属路径 |
安装方法
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关闭游戏并解压附件。
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将 EntityAutoCaptureFree 文件夹放入游戏 Mods 目录。
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确认层级为 Mods\EntityAutoCaptureFree\ModInfo.xml,不要多套一层目录。
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确认游戏自带的 0_TFP_Harmony 仍在 Mods 中。
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禁用 EAC 启动游戏,进入世界后点击右上角入口。
默认截图目录:%APPDATA%\7DaysToDie\EntityAutoCaptureFree\Captures。也可以在游戏窗口内修改并保存。
更新记录
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V1.0.1:加入《七日杀》V3.1.0 (b14) 兼容处理。
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修复 V3.1.0 修改 EntityBuffs.SetCustomVar 方法签名后,点击生成、切换或开始连拍提示“生成失败”的问题。
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样本标记改为运行时兼容调用;即使后续游戏版本暂时无法写入标记,也不会再中断实体生成。
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V1.0.0:完成免费基础版首发与独立化。
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完成免费版程序集、MOD ID、XUi ID、设置与输出目录独立化。
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保留动态实体目录、基础构图、单张拍摄、连拍、摄影棚与准确进度。
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修复截图完成前清理样本导致空图的问题。
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按游戏实际 OnDrag 事件语义修复窗口拖动与位置记忆。
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移除透明抠图、高级筛选、拍摄清单和复杂灯光等增强版能力。
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