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    【V3.0.1 / V3.1.0】实体摄影棚|僵尸实体自动拍摄工具【免费基础版】8.13-1最新

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  • 作者工具 / 免费基础版 / V1.0.1

    实体摄影棚·免费基础版

    动态读取僵尸实体,完成生成、构图、单张拍摄与基础连拍,为图鉴和 MOD 介绍图快速采集普通 PNG 素材。

    游戏版本
    V3.0.1 (b4) / V3.1.0 (b14)
    实现类型
    DLL + XUi
    EAC
    需要禁用
    依赖
    游戏自带 0_TFP_Harmony
    使用范围
    客户端作者工具

    核心功能

    动态实体目录

    读取带 zombie 标签的实体,自动排除模板与测试类,可识别其他 MOD 加入的同标签实体。

    基础构图控制

    生成、重置、上一个、下一个、左右旋转、拉近与拉远;改变距离时保留旋转角度。

    单张与基础连拍

    支持立即拍摄、1.5 秒延时拍摄、连续拍摄和随时停止,并显示成功、跳过、失败与总进度。

    可靠落盘

    等待 PNG 完成写入后再清理样本,降低空图风险,并按实体内部名称保存文件。

    临时摄影棚

    运行时创建中性背景、碰撞边界与固定三点补光;返回或退出时恢复位置并清理临时环境。

    独立设置

    游戏内修改输出目录;窗口可拖动并记忆位置;不依赖 ZombieSkillTree.dll。

    完整使用说明

    进入游戏世界后,右上角会出现“实体摄影棚”按钮。点击即可打开控制窗口,拖动窗口顶部标题栏可以改变位置,关闭后会记住最后坐标。

    第一步:选择拍摄环境

    普通世界拍摄:直接点击“进入/重置”生成样本。截图会保留当前游戏 UI、手部模型、天气和周围场景,适合记录实体在真实环境中的效果。

    干净素材拍摄:先点击“进入摄影棚”。工具会记录玩家位置并创建临时封闭环境,隐藏非摄影棚窗口与手部模型。进入后可点击“基础补光”启用固定三点补光。

    第二步:生成和切换样本

    • 进入/重置:在玩家视线前方生成当前实体;再次点击可重置当前样本的位置与构图距离。

    • 上一个 / 下一个:按照实体内部名称排序切换样本。

    • 工具会动态读取所有带 zombie 标签的实体,并自动排除模板与测试类。

    第三步:调整构图

    • 向左旋转 / 向右旋转:每次旋转 15°。

    • 样本拉近 / 样本拉远:每次调整 0.5 米,范围约为 2.2 至 9 米。

    • 改变距离或切换实体时会保留已经调整好的旋转角度,方便连续使用同一构图。

    第四步:选择拍摄方式

    • 立即拍摄:马上按当前构图保存一张普通 PNG。

    • 延时拍摄:等待约 1.5 秒后拍摄,适合给模型、动画或灯光留出稳定时间。

    • 无人连续拍摄:从当前实体开始,依次拍到目录末尾,并沿用开始前调整好的旋转角度和距离。

    • 停止连拍:随时终止当前批次;状态区会显示成功、跳过、失败、当前序号和目录图片数量。

    拍摄时工具会等待 PNG 真正写入并稳定后再清理样本。文件以实体内部名称命名;再次拍摄同名实体会覆盖原图。

    第五步:设置保存目录

    在“输出目录”输入框中填写完整路径,点击“保存目录并立即生效”。工具会创建目录并保存设置。

    默认位置为:%APPDATA%\7DaysToDie\EntityAutoCaptureFree\Captures

    第六步:返回和清理

    • 返回原位置:离开摄影棚,恢复进入前的玩家位置、窗口和手部显示,并清理临时摄影环境。

    • 退出并清理:停止工具状态,销毁当前样本和临时环境后关闭控制窗口。

    注意:免费版输出的是普通 PNG,不会自动生成透明背景图片。

    免费版边界

    本版定位为稳定、易用的基础素材采集工具,只输出普通 PNG。

    不包含透明抠图、背景底片、高级筛选、失败重试、拍摄清单、构图预设、自动居中或高级灯光控制。

    兼容与要求

    兼容版本 Windows 64 位 V3.0.1 (b4) / V3.1.0 (b14)
    验证状态 V3.0.1 已完成游戏内验证;V3.1.0 已依据玩家日志完成生成兼容修复,建议更新后先进行一次实体生成与拍摄测试
    运行要求 保留游戏自带 0_TFP_Harmony,并禁用 EAC 启动
    使用位置 客户端作者工具,不建议安装到专用服务器
    可能冲突 大幅修改工具栏或 XUi 的 MOD 可能覆盖入口位置,需检查加载顺序
    独立性 不依赖 ZombieSkillTree.dll,配置与输出目录均使用免费版专属路径

    安装方法

    1. 关闭游戏并解压附件。

    2. EntityAutoCaptureFree 文件夹放入游戏 Mods 目录。

    3. 确认层级为 Mods\EntityAutoCaptureFree\ModInfo.xml,不要多套一层目录。

    4. 确认游戏自带的 0_TFP_Harmony 仍在 Mods 中。

    5. 禁用 EAC 启动游戏,进入世界后点击右上角入口。

    默认截图目录:%APPDATA%\7DaysToDie\EntityAutoCaptureFree\Captures。也可以在游戏窗口内修改并保存。

    更新记录

    • V1.0.1:加入《七日杀》V3.1.0 (b14) 兼容处理。

    • 修复 V3.1.0 修改 EntityBuffs.SetCustomVar 方法签名后,点击生成、切换或开始连拍提示“生成失败”的问题。

    • 样本标记改为运行时兼容调用;即使后续游戏版本暂时无法写入标记,也不会再中断实体生成。

    • V1.0.0:完成免费基础版首发与独立化。

    • 完成免费版程序集、MOD ID、XUi ID、设置与输出目录独立化。

    • 保留动态实体目录、基础构图、单张拍摄、连拍、摄影棚与准确进度。

    • 修复截图完成前清理样本导致空图的问题。

    • 按游戏实际 OnDrag 事件语义修复窗口拖动与位置记忆。

    • 移除透明抠图、高级筛选、拍摄清单和复杂灯光等增强版能力。

    附件说明:本 MOD 为免费基础版,请通过本帖附件区域获取。安装前请先退出游戏。

    隐藏内容需要付费才可以看见

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    "点赞是美意,打赏是鼓励"

    高产呀,稳定输出
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    赠送了礼物[加油]
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