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    【丧尸追踪】【物资追踪】【连锁挖矿】【自动采集】【小明的多功能菜单】【v3.0 – 3.3】

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    【丧尸追踪】【物资追踪】【连锁挖矿】【自动采集】【小明的多功能菜单】【v3.0 – 3.3】【丧尸追踪】【物资追踪】【连锁挖矿】【自动采集】【小明的多功能菜单】【v3.0 – 3.3】【丧尸追踪】【物资追踪】【连锁挖矿】【自动采集】【小明的多功能菜单】【v3.0 – 3.3】【丧尸追踪】【物资追踪】【连锁挖矿】【自动采集】【小明的多功能菜单】【v3.0 – 3.3】【丧尸追踪】【物资追踪】【连锁挖矿】【自动采集】【小明的多功能菜单】【v3.0 – 3.3】【丧尸追踪】【物资追踪】【连锁挖矿】【自动采集】【小明的多功能菜单】【v3.0 – 3.3】【丧尸追踪】【物资追踪】【连锁挖矿】【自动采集】【小明的多功能菜单】【v3.0 – 3.3】【丧尸追踪】【物资追踪】【连锁挖矿】【自动采集】【小明的多功能菜单】【v3.0 – 3.3】【丧尸追踪】【物资追踪】【连锁挖矿】【自动采集】【小明的多功能菜单】【v3.0 – 3.3】

    项目 说明
    当前版本 v2.8.78
    适配游戏版本 V 3.3.0 (b18)
    依赖 游戏自带 0_TFP_Harmony(无需额外安装)
    模块数 7 个标签页
    分类总数 65 类(实体 35 类 + 容器 30 类)
    联机 纯客户端运行,专用服务器客户端可用(见文末限制说明)

    包含的功能

    1. 实体追踪

    扫描附近僵尸、动物、强盗,在罗盘与屏幕上显示图标、距离和分类颜色。35 类实体各自独立开关,颜色可自定义。

    僵尸 21 类(普通/爬行/蜘蛛/尖叫/自爆/胖警/士兵/变异/喷吐/尸鬼/焦尸/霜爪/僵尸犬/僵尸熊/僵尸野猪/僵尸秃鹫/恐狼/辐射/精英/牧场主/查克),动物 12 类(兔/鸡/鹿/熊/幼熊/野猪/狼/郊狼/山狮/蛇/秃鹫/虫群),另有强盗与自定义敌对。

    • 追踪距离、最大标记数、分类勾选、颜色取色器

    • 「开镜瞄准时隐藏所有透视标记」默认开启,右键瞄准不再被标记挡视线

    2. 物资显示

    扫描附近所有可搜刮容器,以导航图标标出。30 类容器分别识别:T1–T5 任务宝箱、枪柜、保险箱、ATM、售货机、弹药堆、武器箱、书堆、书架、药柜、埋藏补给、白河补给(信使袋)、密封箱、木箱、柜子、货架、背包、车辆、家电、工具箱、垃圾桶、邮箱、油桶、食物、鸟巢、普通容器等。

    • 每类独立图标与颜色,可单独开关

    • 默认隐藏已搜刮容器,需要时勾选「显示已搜刮的容器」

    • 扫描范围、距离上限可调

    3. 连锁挖矿

    手持工具破坏矿石或方块时,连带采掉相连的同类型矿脉,不必逐块敲。

    • 目标模式:矿石 / 自定义方块(对准方块按 X 选取目标)

    • 激活方式:始终连锁,或「按住按键激活」(默认 LeftAlt)

    • 范围 1–128;扫描与破坏均分帧执行并带数量安全阀,范围拉满也不会卡死

    • 开启后屏幕上显示「连锁目标:XXX」状态文字,位置与颜色可调

    • 开关热键 K

    4. 武器防护

    拦截远程武器(枪械/弓)与爆炸物对物块的破坏,避免自己的基地被流弹或手雷炸出洞。打僵尸、打人不受任何影响,近战与工具也不受影响。

    • 开启/关闭可热键切换,默认 H

    • 爆炸部分走后置补丁双保险,实体伤害完全不受影响

    5. 世界高亮物资

    在 3D 世界里给可搜刮物资套半透明彩色外壳,直接看得到位置。

    • 覆盖两类目标:未开启的容器、破坏后会变成容器的方块

    • 范围、颜色、透明度、呼吸闪烁、闪烁间隔可调

    • 「穿透墙体」开 = 透墙且高亮置顶显示;关 = 正常受墙体遮挡

    • 开关键默认 `(数字 1 左边)

    6. 世界高亮生物

    把附近实体的模型直接染色高亮,与实体追踪的屏幕图标互补。

    • 僵尸/动物/强盗/自定义敌对,每种单独开关

    • 「穿透墙体」开 = 高亮绘制在所有贴图与模型前端(草、树盖不住)+ 透墙

    • 可攻击标记:目标只露头或手臂时,仅暴露部位变色,被遮挡部分保持原样

    • 范围、颜色、透明度、闪烁间隔可调,开关键 F9

    7. 自动采摘

    走到成熟作物、枯死作物、蘑菇附近自动收获,不用逐个按 E,产物直接进背包。

    • 拾取目标默认 48 种常见作物,可自定义方块名列表,也支持一键包含全部可拾取方块;菜单内可对准方块增删准星目标

    • 拾取半径 1–100 米,自动/手动模式,移动触发距离、扫描间隔、单次上限、提示与音效均可配置

    • 开关热键 P,立即扫描热键 B

    安装

    把 MingMultiMenu 文件夹整个拷进游戏 Mods 目录:

    ...\7 Days to Die\Mods\MingMultiMenu\
    ├── ModInfo.xml
    ├── MingMultiMenu.dll
    ├── Config\nav_objects.xml
    └── UIAtlases\

    进游戏后按 F10(或Home) 开关菜单(热键可在菜单内重绑)。

    注意:若之前装过旧版「僵尸动物追踪(ZombieAnimalTracker)」,请禁用或删除——两者会注册同名 zat_* 导航类造成冲突。把它的 ModInfo.xml 改名为 ModInfo.xml.disabled 即可禁用。

    本次更新(v2.8.78)

    适配 7DTD V 3.3.0 (b18)。

    3.3 官方删除了容器接口 ITileEntityLootable,未适配的版本进游戏会持续抛 TypeLoadException,导致「物资显示」与「世界高亮物资」两个模块失效。本版完成迁移:

    3.1 旧 API 3.3 新 API
    ITileEntityLootable TEFeatureStorage
    .bTouched .ItemGrid.Touched
    .bPlayerStorage .ItemGrid.playerOwned

    同时为 Harmony 补丁加了结果校验:以后若游戏再改 API 导致补丁未命中,日志会明确打印「补丁未命中任何方法:XXX」,不再静默失效。

    另附 v2.8.77 起的变化:连锁挖矿的状态显示从 buff 栏改为屏幕自定义文字控件,位置(自动居中偏下 / 手动 X·Y 像素坐标)与颜色均可在菜单内调节。

    菜单与热键速查

    功能 默认热键
    开关菜单 F10
    连锁挖矿 开关 / 选取目标 / 按住激活 K / X / LeftAlt
    武器防护 开关 H
    世界高亮物资 开关 `
    世界高亮生物 开关 F9
    自动采摘 开关 / 立即扫描 P / B

    全部热键均可在对应标签页内重绑。

    说明与已知限制

    • 性能:所有扫描均为分帧执行(每帧预算可调),世界 API 只在主线程调用;大范围高亮推荐配合「穿透墙体」关闭使用。

    • 专用服务器:自动采摘在专用服客户端走网络请求,远端玩家背包满时物品会掉在地上(已知限制)。

    • 菜单操作:菜单以引擎模态窗口打开,会自动锁定玩家输入并显示系统光标,不会出现「开菜单还能转视角/误攻击」。

    • 日志位置:3.3 起日志在 %APPDATA%\7DaysToDie\logs\output_log_client__*.txt,排查问题时看最新的那个文件。

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    Lv.11
    闪耀星神

    感谢大佬分享

  • 熐樂·子無: 借楼,局域网联机的时候对方功能没启用啊,所以只能单机?3.1版本
    拉黑 6天前 电脑端回复
  • 桃溪: 谢谢分享,666
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • 桃溪: 感谢分享,正需要这个!
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • 展开更多回复(共5条)
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    Lv.11
    冲向2023
    666
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    感谢分享,这下清理不用急头白脸的找半天了。
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    Lv.1
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    这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!

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    LV.4

    大佬牛批!

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