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    【学马仕//七日杀/NPC模组】藤田琴音

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    目前制作NPC随从的技术要点基本也全部打通了,可以脱离实验性质制作一些真正好玩的NPC了

    正好学马仕的人物也已经全部公开,相对于米系那一堆神仙,偶像大师这些人物还是更有生活气息的对吧

    我也不想看到一堆法师或者剑豪,莫名违和地拿着枪这么落后的东西= =

    【学马仕//七日杀/NPC模组】藤田琴音

    依旧保留了头发飘荡功能,需要配合前置:

    SCore:https://github.com/SphereII/SphereII.Mods/releases,看自己的游戏版本是2.5就下2.5开头的,是2.6就下2.6开头的,3.0就下3.0的

    以及XNPCCore:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/8099?tab=files

    再加上Xenoph大佬的custom avatars修改版:https://www.7risha.com/83842.html,这个很重要没它就不能飘

    虽然因为是辫子,所以我也没让它飘得太离谱

    另外也继续设定了更换武器的玩法,需要玩家先取得原版的对应武器,然后按E打开选项选择NPC背包,把枪给她,她就能使用不同的原版武器了:

    【学马仕//七日杀/NPC模组】藤田琴音

    【学马仕//七日杀/NPC模组】藤田琴音

    【学马仕//七日杀/NPC模组】藤田琴音

    手枪步枪机枪筒子,基本上只要是原版的高等级武器,她都可以用

    饭田光的沙雕语音我也设置好了嗷= =

    做完这么多次我发现了,NPC的制作中,技术含量最高的是写代码,但是最累的却是做语音= =港真一个NPC如果不要语音的话,制作速度可能比一个完整的VRoid主角人物还快

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    这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!

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