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  • 原有mod仓库可以参与制作,好像失效了。

    如题,原来有个mod,功能就是放在存储箱里的物资可以参与制作,不用再拿出来放在包里。现在1.2版本好像失效了,制作时可以看到符合要求,但是必须要拿到包里才能制作。请大佬能否帮忙修复下?...
  • boys boys
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  • 2024-12-29 18:30 电脑端
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  • 关于自定义堆叠,蓄电池无效

    <set xpath="/items/item[@name='carBattery']/property[@name='Stacknumber']/@value"...
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  • 2024-12-26 21:32 电脑端
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  • 请大佬帮忙修复一个mod

    [附件]这是mod的功能是合理增强并增加野外僵尸的数量,用的非常久了。最近升级到1.2b27后红字报错了,只知道提示是“spawning.xml”这个文件过不去,请哪位大佬帮忙修复下,谢谢。...
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  • 2024-12-22 20:24 电脑端
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  • 15金币搬运ZModByDredgion N网一个新增功能模组 适配1.0/1.1 汉化

    N网原MOD地址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6311看了下介绍似乎是个毛子发布的模组,从dot2参考新增了功能模组,做了一个傻瓜汉化先将就着有...
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  • 2024-11-09 12:44 电脑端
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  • 求一个能适配1.1的增加武器弹匣容量的mod

    如题,想找一个能增加武器弹匣(包括MOD武器)容量的mod...
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  • 2024-10-20 12:30 电脑端
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  • 翻译mod问题

    有的mod作者会在mod内保留localization.txt这样的文件便于去进行本地化,但是发现有的mod内这个本地化文件内的字段没有完全覆盖游戏内mod的英文,所以如何根据progression....
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  • 2024-10-18 10:23 电脑端
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  • 有没有适配1.1版本的僵尸尸体瞬间消失

    原来的这个mod现在1.1版本里不知道为啥好像没有作用了,不知道是哪个mod冲突还是失效了。...
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  • 2024-10-12 21:23 电脑端
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