原创
可以搭配塔科夫+亡灵遗产一起使用
关于塔科夫+亡灵遗产的mod可以详细见我的上一个帖子,新mod为方舟生存进化
巨兽定位为方舟生存进化的南巨
# ZZZ ZombieTame · 僵尸驯服
僵尸有随机等级,自己驯服的僵尸可以点技能点升级对应属性
理论上可以驯服所有的僵尸以及AI生物
> **把丧尸变成你的人。**
> 敲晕它、喂饱它、拉起它 —— 从此它跟你走、替你打、听你指挥。
《七日杀》**Undead Legacy** 整合包下的**伙伴系统** mod。驯服机制参考《方舟:生存进化》但养的不是恐龙 —— 是**丧尸**。
## 一、核心玩法
### 1. 三步驯服:打晕 → 投喂 → 拉起用**驯服电击棒**或**驯服麻醉箭**把目标攒满眩晕条 → 它倒地(进入昏迷)→
往它背包里放**饲料**和**麻醉剂** → 它自己吃、驯服度往上涨 → **驯服完成,变成伙伴**。驯服过程中它会**自己吃背包里的东西**:
– **饥饿度低于 85** 才会吃驯服饲料(吃饱了就不再吃 —— 防止你浪费饲料)– **眩晕条掉了**就自己喝麻醉剂补回来
– **饲料吃满导致饥饿度过高**时,它会自动吃一根**开胃萝卜**把饥饿打下去,好接着吃
> **驯服节奏**由三个参数共同决定(`HungerDecayPerMin` / `FeedHungerGate` / 饲料的 `TL_FoodValue`),
> 全在 `Settings\TLConfig.txt` 里,改配置即可,不用改代码。
### 2. 五档僵尸,五个难度
不同档次的僵尸,**眩晕条上限**和**倒地时长**完全不同 —— 越硬的怪越难按倒:
| 档次 | 眩晕上限 | 倒地总时长 | 识别关键字 |
|—|—|—|—|
| **普通** Normal | 100 | **约 110 秒** | 其它 |
| **野性** Feral | 200 | 约 50 秒 | `Feral` |
| **辐射** Radiated | 350 | 约 50 秒 | `Radiated` |
| **充能** Charged | 500 | 约 50 秒 | `Charged` |
| **炼狱** Infernal | 650 | 约 50 秒 | `Infernal` |
> 倒地时长 = **20 秒无衰减宽限** + `clearSec`。
> **有意思的地方**:档次越高,眩晕上限越高(**更难按倒**),但**倒地后的时间反而更紧**
> —— 普通僵尸给你 110 秒慢慢喂,炼狱僵尸只给 50 秒,**驯不了就得重来**。
**可驯服对象**(不只是僵尸):
– **全部僵尸**(含各档次变体)
– **敌对动物**:狼、恐狼、熊、僵尸熊、僵尸狗、僵尸秃鹫
– **UL 蝎子**:5 个变体(焦灼 / 霜咬 / 辐射 / 辐射 Boss 等)
### 3. 五档姿态:让它干什么,你说了算
长按 `V` 开姿态选择窗,短按 `V` 是**召回口哨**(战斗中也能把伙伴拉回来,不用等它打完):
| 姿态 | 行为 |
|—|—|
| **跟随** | 贴身跟着你走 |
| **主动** | 主动清掉附近敌人 |
| **被动** | 不主动攻击 |
| **守卫** | 在半径 15 米内巡逻,进来的怪才打 |
| **待命** | 原地不动、不还手 |
> 跟随的停靠半径可调(默认 3 米)—— 伙伴不会**贴着脸盯着你走**。
### 4. 装备与补给
– **四件护甲**:护盔 / 护甲背心 / 护手 / 护腿靴
**数值随品质提升**,满品质分别 **+12% / +24% / +12% / +12%** 物理减伤,全身通用
– **僵尸急救包**:伙伴**血量掉到 50%** 时自动服用,回复最大生命 **40%**
– **伙伴自食**:背包里放食物,饥饿低于 50 会自己吃(水与耐力加成会跳过 —— 僵尸没这两条)
以及还有很多内容,不想介绍了,太多了
一群二群满了
三群:1128544624












鄂公网安备42011202002543号




关于该模组,有些BUG,现在在修复,修复后会进行公开,有BUG反馈可以进群
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
这是哪个版本的
感谢大佬的付出,赞一个!
越来越好,加油。