• 注册
  • 玩家交流 玩家交流 关注:1752 内容:12589

    请问大佬如何将BUFF文件调用变量到item_modifiers文件

  • 查看作者
  • 打赏作者
  • 当前位置: 七日杀中文网 > 玩家交流 > 正文
  • 玩家交流
  • Lv.5
    浴火重生

    请问大佬如何将Buff文件调用变量到item_modifiers文件?

    请问大佬如何将BUFF文件调用变量到item_modifiers文件这个是item_modifiers的

    请问大佬如何将BUFF文件调用变量到item_modifiers文件这个是buff的

    求大佬们看看哪里出了问题,万分感谢!

    "点赞是美意,打赏是鼓励"

    Lv.3

    调用应该是@$ .........

    划水划水划划划

  • 紫月Q问你又不回我....吉兄....
    拉黑 3年前 电脑端回复
  • AJ阿吉回了呐 [s-25]
    拉黑 3年前 电脑端回复
  • 回复

    不懂这种语音的书写规则,如果name是变量名的话,那已经重复了,应该是赋予item_modifiers这个类型的变量的值吧?

    回复

    可以啊,厉害厉害

    回复
    Lv.8
    冲向2023

    你这个图弄的我没太看懂,不过,我说一下顺序,先建一个BUFF,确保这个BUFF正常运行,然后建一个物品,然后在把这个BUFF的名称,也就是ID加到这个物品里,有的BUFF和物品好像不兼容,就是,这个BUFF加的有的物品上能用,有的物品上面却不能用,具体操作好像是关于AI逻辑还是什么的,这个我就不大清楚了

    我的QQ群号231380414,喜欢七日杀的也可以加我一起玩

    回复
    Lv.8
    冲向2023

    你下面那个图如果是BUFF的话,那么你上面那个应该是物品才对,然后把下面那个BUFF的ID加到物品里,不是把整个BUFF加进去

    逻辑就是,一个物品诞生在配件的文件里,然后就是,这个物品要有什么作用,然后是这个物品赋予的BUFF是什么,这里赋予的BUFF,就是你要给他的BUFF,然后测试有没有效果

    BUFF分几种类型的,一种是对敌,一种是对友(包括自己),

    对敌,有远程目标,近身目标,范围目标的伤害判定

    对友(包括自己),比上面对敌的多了一个,就是自身目标

    比如,有的物品是远程攻击的,你加入了范围伤害判定的BUFF有时候就没用,但是,有的近身武器加入范围伤害判定却有效果

    我的QQ群号231380414,喜欢七日杀的也可以加我一起玩

    回复
    LV.4

    大佬啊都碰buff了我到现在还在物品和技能打转了

    回复
    创建和谐社区,请勿发表 不符合法律法规 的内容,社区不是大家 发泄个人情绪 的地方
    获取金币请查看 网页右侧悬浮栏领金币按钮 ,做 签到社区任务 获得金币!

    请登录之后再进行评论

    登录
    • 大版主
    • 小版主
  • 摸鱼摸鱼摸
    摸鱼摸鱼摸
    交流吹水群967780922
  • 柒月白风清
    柒月白风清
    一只小萌新,万年摸鱼党!已经脱坑了。。。
  • Cure_805
    Cure_805
    晚上在睡觉,白天在工作,不一定能及时回复,有事可以留言!
  • 至善丶丶
    至善丶丶
    群:1050040662 定制/开服/地图制作/价格公道
  • 银河
    银河
    CSOL大灾变欢迎你的到来。QQ群:967780922
  • 无名氏_217
  • 安安
    安安
    大背包、常显、叠加、除草树,唯一作者QQ383125283
  • happy!
    happy!
    住院中
  • 咖啡很苦
  • 妮可Neko
    妮可Neko
    无聊写些小玩意儿
  • 暂没有数据

    赞助广告位

  • 点击展示图片即可一键加入QQ群
    赞助广告:100R/月 目前空缺广告位:0

    分享网站

  • 繁体中文
  • 任务
  • 动态
  • 到底部
  • 帖子间隔 侧栏位置: