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之前的机翻越看越离谱今天抽了4个小时重新翻译了一大部分现在更新给大家。
大部分机翻,后期会继续优化翻译内容
下面是我翻译过的原文
选择你的角色
开始时,玩家将拥有可用于购买最多 3 个特质、一个爱好和一个职业的知识点。这些选择将决定玩家的起始数据、物品和食谱。随着时间的推移,玩家可以通过收集 20 个专业页面并制作另一个专业套件来学习所有专业。特质不叠加。以下是玩家的起始选择。
专业
(所有可以通过在游戏中收集战利品来学习,不要堆叠)
警察
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起始食谱——警棍;枪油;武器修理包;手枪
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起始奖励统计 – 手枪专精 -10% 更快的装弹速度和 10% 更好的所有手枪瞄准
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启动奖励装备-旧左轮手枪 6q;9毫米子弹x16
厨师
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起始食谱 – 所有食物食谱
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起始奖金统计 – +20% 更快的食物烹饪速度
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起始奖励装备 – 旧刀 6q
消防队员
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起始食谱——植物药膏、急救绷带、莫洛托夫鸡尾酒
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起始奖金统计 – 增加 5%耐力;斧头格挡伤害提高 20%
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起始奖励装备 – 消防员斧头 3q,消防员年历斧头
窃贼
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起始食谱 – 锁定选择
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起始奖金统计 – 3 块宝藏半径;20% 更快的战利品计时器;10% 更快的蹲伏速度;蹲下时噪音减少 10%
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启动奖励装备-旧刀 6q;开锁器 x 20
公园护林员
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起始配方——草药抗生素、石矛、铁矛、钢矛
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起始奖金统计 – 原始制作速度提高 20%
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起始奖励装备 – 旧步枪 6q;762mm 圆形 x 19
保镖
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起始食谱 – 钢指关节,黄铜指关节模具,黄铜指关节,指关节包裹,啤酒,蜂蜜酒,谷物酒精
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起始奖励数据 – 争吵时耐力减少 10%
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启动奖励齿轮-黄铜指节 3q
木匠
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起始食谱——所有木框架、木板、钉子、木门和舱口、木箱
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起始奖金统计 – 在工作台上制作速度提高 20%
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起始奖励装备 – 爪锤 3q,钉子 x50
士兵
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起始食谱——蛴螬;武器修理包;管道炸弹;铳; Blunderbuss弹药;煮锅矿;AK 47
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起始奖金统计 – 机枪专精 10% 更快的装弹速度和 10% 更好的所有机枪瞄准。吃蛴螬不会生病
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起始奖励装备 – 旧步枪 6q;762mm圆形x19
健身教练
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起始食谱 – 所有饮料食谱,维生素
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起始奖金统计 – 跑步耐力减少 5%;运行速度提高 10%;步行速度加快 10%
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启动奖励装备 – 蝙蝠 3q
电工
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启动食谱 – 发电机组、压力板、电池组、播放器灯、电子定时继电器、电线继电器、运动传感器、扬声器、开关、电围栏柱、聚光灯、电击棒、电气零件
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起始奖金统计 – 20% 更快的电子工艺
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启动奖励齿轮-螺丝刀 3q
石匠
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起始食谱 – 所有砖和石板框架,砖,鹅卵石
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起始奖金统计 – 20% 更快的梅森工艺
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启动奖励装备 – Mason Hammer 3q
钢铁工人
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起始食谱——所有废铁框架、铁板金属、螺母和螺栓
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起始奖金统计 – 在 Forge 上制作速度提高 20%
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启动奖励装备 – 扳手 3q
机械
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起始食谱 – 俄歇;电锯;小型发动机、大型发动机、小型摩托车、自行车、摩托车、4×4 卡车、旋翼机
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起始奖励数据 – 机械制造速度提高 20%
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启动奖励齿轮 – 扳手 300q
医生
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起始食谱——植物药膏、兴奋剂、止痛药、类固醇、抗生素
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起始奖金统计 – 20% 更快的医疗工艺
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启动奖励齿轮-缝合套件 x 1;止痛药 x 6、兴奋剂 x 6、芦荟霜 x 6
化学家
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起始配方——超级粉碎、兴奋剂、酸、火药、净化片、黑带咖啡、胶水
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起始奖金统计 – 20% 更快的医疗工艺
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起始奖励装备 – 兴奋剂 x6,止痛药 x6
农民
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起始食谱——所有作物种子食谱、杀虫剂、喷壶、肥料、农场地块
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起始奖金统计 – 20% 更快的种子制作,X2 收获作物
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启动奖励装备 – 无
爱好
(只能在游戏开始时购买)
打猎
如果鹿和猪靠近,则可以在蹲伏时追踪它们。霰弹枪专精 -10% 更快的装填速度和 10% 更好的所有霰弹枪瞄准。
烹饪
起始食谱——所有作物种子食谱、玉米面包、炖肉、培根和鸡蛋、炖菜、胡萝卜蛋糕、面包、烤肉、辣椒狗
赛车
所有车辆最高速度提高 10%
缝纫
起始食谱 – 所有作物种子食谱 牛仔裤、工作服、裙子、背心、T 恤、牛仔短裤、皮革掸子、羽绒服、储物袋
建造
起始食谱 – 所有积木形状
运动量来找到
起始奖金统计 – 10% 更快的耐力 Regan / 10% 更多的最大耐力
电子产品
起始食谱 – 所有作物种子食谱电池库、扬声器、电动栅栏、聚光灯、吸顶灯
医生
起始奖励数据 – 护理伤口愈合速度加快 10%
运动的
起始奖金统计 – 10% 钝伤 / 10% 更快
减速机
起始食谱——所有作物种子食谱自行车、小型发动机、小型摩托车、摩托车
园艺
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起始食谱 – 所有作物种子食谱杀虫剂,马铃薯种子,玉米种子,黄花种子,菊花种子,南瓜种子,茄子种子,胡萝卜种子
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起始奖金统计 – +1 收割作物
射箭
起始奖金统计 – 弓专精 10% 更快的装弹和 10% 更好的瞄准,10% 更远的射程,10% 更快的所有弓的绘制
性状
(只能在游戏开始时购买,不可叠加)
宅男
特质效果 = 在室内时,您的近战耐力降低 10% / 装弹速度提高 10% / 武器处理能力提高 10%。出门时倒转
户外运动
特质效果 = 在户外时,您的近战耐力降低 10% / 装弹速度提高 10% / 武器处理能力提高 10%。当在室内时它被反转
强的
特质效果 = 受阻时 -10% 更多效果 / -5% 近战耐力减少 / +10% 更快的新陈代谢
虚弱的
特质效果 = 受阻时 +10% 更多效果 / +5% 近战耐力 / -10% 减缓新陈代谢
瘦骨嶙峋的
特质效应 = 10 度更冷 / 10% 新陈代谢减慢
胖的
特质效应 = 10 度更热/ 10% 更快的新陈代谢
病态的
特质效果 = 患病几率增加 10% / 治愈速度加快 10%
健康
特质效果 = 生病几率降低 10% / 治愈时间延长 10%
懒惰的
特质效果 = 睡眠时 HP 恢复速度加快 20% / 休息或睡眠时疲劳恢复速度减慢 20%
不安
特质效果 = 睡眠时 HP 恢复速度减慢 20% / 休息或睡眠时疲劳恢复速度加快 20%
早起的鸟儿
特质效果 = 白天时近战耐力降低 10% / 装弹速度提高 10% / 武器处理能力提高 10%。当夜间它被逆转
夜猫子
特质效果 = 夜间时近战耐力降低 10% / 装弹速度提高 10% / 武器操控能力提高 10%。当白天它被反转
快速地
特性效果 = 10% 更快 / 10% 更多噪音
慢的
特性效果 = 减慢 10% / 减少 10% 噪音
农业
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在战利品中找到的所有种子配方
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种子在干燥架(工作站)上制作
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玩家种植的农作物可以被非玩家实体接触它们而摧毁。
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玩家种植的作物可以种植在任何泥土类型的土壤或精心制作的农场地块上。
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所有腐烂和发霉的旧食物都可以刮成“生物质”并用于制作肥料和其他食谱
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玩家种植的作物种子可以用喷壶和 1 份肥料施肥。一旦施肥,作物的生长速度会快 ⅓,产量会翻倍。
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玩家种植的作物有机会变干,需要用喷壶和 3 盎司浇水。脏水
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玩家种植的农作物有机会感染昆虫,需要使用喷壶和 1 盎司喷洒杀虫剂。杀虫剂
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可栽培植物名录
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水果作物——丝兰、蓝莓、南瓜、橙子
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蔬菜作物——玉米、马铃薯、胡萝卜、茄子
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粮食作物——玉米、小麦
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蛋白质作物——蘑菇、豆类
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其他——芦荟、菊花、棉花、黄花菜、咖啡、啤酒花
僵尸和捕食者
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僵尸需要头部射击才能受到玩家的伤害,陷阱不受影响
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僵尸在较暗的区域移动得更快
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僵尸类型
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正常(标准僵尸,速度不同)
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Spitters(吐出不同类型的酸并在濒临死亡时爆炸)
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蛮兵(速度爆发并造成大量格挡伤害)
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坦克(有很多生命值和很高的抓住机会)
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尖叫者(召唤僵尸部落)
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婴儿潮一代(接近死亡时爆炸)
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自杀潮(在农业上充电和爆炸)
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燃烧(快速移动,使玩家着火,轻松肢解,死亡时留下火陷阱)
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野性(快速,高健康)
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爬行的野性(四肢快速移动,高健康并且可以跳跃)
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受感染的动物(没有恐惧和视线攻击)
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Cop Zombies “Acid Puke”现在会在你身上留下燃烧的酸液,并且可以用水去除。
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Fat Zombies puke 会在短时间内在您身上留下气味,吸引其他 Zombies,并且可以用水去除。
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胖僵尸在接近死亡时爆炸,与警察爆炸相比,造成较少的玩家伤害,但在更大的区域内造成更大的格挡伤害,并且在接近时会吐在玩家身上。
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蛇现在有毒,并且会掉落用于制造抗毒液的毒液袋。
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具有独特受感染动物群体的自定义游荡部落
僵尸叮咬和僵尸病毒
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感染 Z 病毒(香草感染)的唯一方法是被感染者咬伤。
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感染者咬你的唯一方法是让他们先抓住你。
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Stun 更改为 Grab(相同的 buff 只是重命名并赋予了一个新的沉浸式图标)。
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您被感染者抓住的机会取决于您当前的健康、耐力、疲劳和饮食水平。
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一旦被抓住,你可以延迟感染者咬你的时间 1 秒,任何近战击中他们的头部。
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如果被感染者咬伤,您将感染 Z 病毒并受到咬伤。
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如果 Z-Virus 感染率达到 100%,您的角色将会死亡(Dead Dead!)并且您将无法重生,必须开始一个新角色
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一旦您收到咬伤,您还将获得可以视为正常的流血。要去除咬伤,您必须在营火中烹制金属/钢管并用它烧灼咬伤。烧灼咬伤后,您将有烧灼咬伤的伤口,您需要用植物药膏治疗。使用植物药膏后,您需要用绷带治疗咬伤。一段时间后,绷带会变脏,需要重新涂抹。成功地完成所有这些,您将治愈您的咬伤,如果不执行任何这些步骤,您将收到伤口。
食谱
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来自新食物、武器、衣服等的大量添加食谱
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现有配方在材料和/或所需材料数量方面进行了调整
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移除了罐子配方。只能在战利品中找到
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现在所有使用罐子的食物都会退回它们
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冶炼厂再次使用模具
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工作站可以接受许多工具
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子弹制作需要子弹压机
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枪械制作需要枪械工具
新系统
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Dead is Dead – 健康没有底线。玩家每次死亡都会失去 10 点健康,当他们用完健康时,他们无法与该角色一起重生到游戏中。
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战利品中发现的所有衣服质量都很差,但可以收集起来学习如何制作它们
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皮革必须通过在装有脑物质和煤块的锅中烹饪来治愈。
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然后可以在干燥架上干燥固化的皮革。
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武器(武器维修套件)和机器(清理零件)的单独维修套件
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自行车的小型发动机由零件制成
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轮胎可以报废为废橡胶
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废橡胶可以在营火中熔化以生产用于制作的熔化橡胶。
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放置火炬时,它们需要燃料来燃烧并散发热量
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添加了木板、木棍、大原木、小原木、树枝
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添加了来自动物的特殊肉类 Bear Flank、Pork Belly、Venison Tenderloin
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子弹制作需要子弹压机
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添加了用于从许多世界块中收获的高级资源(即:炉子、桌子、冰箱、床、椅子等等)
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添加了许多新的抓取能力
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干净的水可以用来在你的头上泼水,让你在短时间内降温
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添加了 100 多种“垃圾物品”来为抢劫增添趣味。垃圾物品是在战利品中发现的日常物品,可以刮取原材料或用于制作。
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刀刃武器不再修理,而是用可以在锻造中掠夺或制造的磨刀石重新磨刀。
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利刃武器增加了肢解的几率,但速度更快。
工具
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移除了石斧修复和升级的能力。
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石制工具对金属的伤害很小
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铁制工具对钢铁的伤害很小
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移除了收割工具的质量等级
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添加螺丝刀 – 适合拆卸和收获电子产品
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添加梅森锤 – 适合拆除石板和砖块,收获砖块和圆石
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添加了混凝土雪橇 – 适合拆除混凝土块、收获混凝土混合物和钢筋
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添加焊炬 – 适合拆除钢块,收获钢板金属
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添加了撬棍 – 用于拾取玩家无法制作的世界方块。
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移除了水桶拾取和放置水的能力
工作站列表
所有工作站现在都可以使用工具槽中的任何东西。将成分列表增加到 6 个。将制作任务增加到 5 个。
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Mortar & Pestle – 用于研磨化学品和医疗物品。也可以作为工具使用。
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石磨 – 用于将物体研磨成粉末。
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Anvil – 用于将金属敲打成型。也可以作为工具使用。
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火炬——需要燃料来产生光和热
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营火 – 用于烹饪和基础化学
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研究台 – 用于逆向工程未知的制作原理图
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Armor Table – 用于制作衣服和盔甲。
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Dry Rack – 用于干燥皮肤、木柴和从农作物中制造种子。
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制作工作台 – 用于制作物品
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化学工作台——用于制作先进的药物和化学品
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发酵棒——用于制作蜂蜜酒和啤酒
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水泥搅拌机 – 用于制作石材建筑材料
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甲烷生产商——用于生产甲烷炸弹
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Steel Forge – 用于冶炼钢、防弹玻璃和塑料
工作站工具列表
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铁砧 – 爪锤
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营火 – 棍子、烹饪烤架、烹饪锅、煎锅、搅拌机
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盔甲表——缝纫针、铁砧、皮针、扳手、焊机、小织机
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用于制作的工作台 – 爪锤、铁砧、子弹压机、砂浆和杵、螺丝刀、焊机、扳手、枪工具、工具和模架、锯
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化学工作台——烧杯、实验室设备、蒸馏器、砂浆和杵
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Steel Forge – 用于冶炼钢、防弹玻璃和塑料
爱好者
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添加了新的跛行减益。当玩家的生命值达到 10% 时,他们会跛行。治疗 10% 以上的生命值来治疗跛行
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当您在铺砌的道路上行驶时,添加了新的快速旅行增益。在铺好的道路上,您的行驶速度会快 20%。这适用于动物和僵尸。
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吸烟会减少饥饿感,但会稍微消耗体力并略微降低健康状况。
伤口抛光系统
任何能攻击你的东西都有机会伤害你。受伤太多,你会受伤。要治愈伤口,您必须对其进行治疗并保持它直到愈合。这个伤口系统有 5 个阶段:
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第一个是瘀伤,不需要照顾或维护,只要你没有受到更多伤害,它就会自行愈合。
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二是小伤口。当您受到足够的伤害来获得小伤口时,您还将获得可以用止痛药治愈的疼痛增益。要治愈小伤口,您需要在上面使用绷带。一段时间后,绷带会变脏,需要重新贴上。成功地完成所有这些,你的小伤口就会愈合成瘀伤。未能保持伤口清洁或受到攻击者的更多伤害,它将发展为伤口。
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三是伤口。当您受到足够的伤害以造成伤口时,您还将获得可以用夹板治愈的扭伤腿增益。要治愈伤口,您需要在上面使用急救绷带。一段时间后,急救绷带会变脏,需要重新涂抹。成功完成所有这些,你的伤口就会愈合成小伤口。未能保持伤口清洁或受到攻击者的更多伤害,它将发展为严重伤口。
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Forth 是重伤。当您受到足够的伤害以造成严重伤口时,您还将获得可以用 Suter Kit 治愈的伤口 Buff。要治愈严重伤口,您需要在其上使用消毒绷带。一段时间后,消毒绷带会变脏,需要重新涂抹。成功地完成所有这些,你的伤口就会愈合成伤口。未能保持伤口清洁或受到攻击者的更多伤害,它将发展为感染伤口。
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最后一个阶段是
营养
当玩家开始并学习他们的职业时,他们的营养统计数据被设置为最高级别的“健康饮食”。
营养有3个很好的阶段:
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在“良好饮食”中,您将开始从食物中获得健康和健康的效果。
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在“均衡饮食”中,您将开始更快地从受伤或扭伤腿、痢疾和其他伤害中恢复。
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在“健康饮食”中,当你吃饱时,你会随着时间的推移慢慢康复。完整的营养增益完全消失需要 7 个游戏日。
营养不良
自从您“良好饮食”以来的时间越长,您的营养不良统计数据就会开始累积越多。一旦所有良好的营养爱好者都消失了,您将不再从食物或饮料中获得健康或健康。营养不良分为三个阶段:
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在“不良饮食”中,您会更快地感到饥饿并失去耐力。
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在“维生素缺乏症”中,您将需要更长的时间来治愈受伤;饿得更快;失去耐力,行动更慢。
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在“营养不良”中,您将需要更长的时间来治愈受伤;饿得更快;失去耐力;慢慢来,慢慢地开始失去健康。
全新的技能和经验系统
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所有优质物品都有自己的制作技能,制作优质物品只会将XP转化为自己的制作技能。因此,制作石斧只会提供用于改进石斧的 XP。
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许多额外的津贴
变更日志
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(新)修复了 Lv2 电子工作台升级需要正确的工具
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(新)固定原始弓在耐久度为 0 时断裂
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(新)修复了建筑技能描述中显示的下一级数量
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(新)修复了所有级别的即兴工作台制作类别
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(新)修复了所有工作台升级 poi 任务,可以通过在研究台上制作任务给予项目来重复
安装方法直接将图片1.里的几个文件夹直接拖到游戏根目录图片2.里即可
注:天翼云盘链接需要审核,过一会重新打开一下就好。
隐藏内容需要付费才可以看见
好家伙妥妥的僵尸毁灭工程+cdda大灾变属于是
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请问这个mod适用哪个版本?
20.4 b42 stable会跳红字,大多僵尸都固定在原地不会动,用手打东西也没有受到伤害。
游戏卸载,c盘appdata里的七日杀文件夹也删干净后重装,依然如此。没装其他mod。
舒服,刚杀完僵尸毁灭工程,这就又有的来了
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